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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

 
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:& g) _- Y9 E  [7 l% ?/ _$ A7 {

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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】9 U( L8 I5 |- |5 _) N
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" Q9 G% q# N" {% a金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4& B* U3 `6 P5 Y  K
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。/ i( A" ]4 e! Z" X: T
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
; y- C2 _* [; [4 K% y* H" `8 `$ V所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
( ^. B- Y4 K: v% X; B正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
6 n. \9 K2 k9 _(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)! V* m6 P$ Q% ^% T. t
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!/ e1 D: l& ^( a$ W7 x
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!, p6 |9 |* A4 j
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!7 q4 C- Q( }& b; b6 t2 S1 v' G
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. % M$ B' ^+ Y, Z% m' {; N  `
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
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  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.- o0 R0 J9 q+ L: M. f, _3 Q$ n1 [' [' O
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).: C9 n+ d4 Z0 f5 k4 W6 r
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).: D9 E& d# Y" F( G+ ^% z
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
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  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
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  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    * O, G' t" I- O+ Q
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    # C1 u# A5 Z* o. b7 \6 [: M5 m
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.5 D" q' i1 p8 @4 L* j$ @7 P
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    & T1 Z( d: L% X7 N$ E
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    $ M  ]9 B; L& V* X$ W0 w5 O
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    ) x* g  ?8 r' P% m6 P
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    " I% W1 m9 l( `, D6 C3 G1 v
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:# C5 b3 H& F" F7 x8 C# [3 Q
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:2 T6 d5 N6 b5 p
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    , T' {- `8 d+ y! B/ x
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
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  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    2 d+ K1 ]8 J8 G5 F% @" l4 W; S; f
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    0 Y2 b% d, S* m8 Q$ }
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.9 l7 _* y# X! _& p3 X
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    8 f! i. a$ k5 s* G( o1 x
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    . D* I$ k6 X. l( n% }
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    - a& n" Y" z, x3 M( |! C
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.% m& Z5 v/ J0 K3 G
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复)." ]0 ~- y1 ~: \6 `* h: Y
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).4 @, M3 u" Y! s
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    4 u# t2 C) X% C! O5 x
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    0 w% t' i& G5 j, u7 N; L
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    7 t" Y: V, d* _
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数); r/ J' ~, J7 o3 ^! z8 [
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0)./ w6 t* S* d( B+ Z
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    - ?- D  P8 _1 g' B8 Q
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:) s) b+ g  Q& C7 p
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫! \2 E- m! @6 i$ w
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫0 i, a% I8 f2 {3 V8 W7 }  a, b. c
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物0 N2 `6 z; m; i, H) ?+ m
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    * L7 u+ X5 \5 K9 @+ o
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    2 \# s. d* J) p
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    * s0 Q0 D% s+ |( ]
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
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  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.$ @; S" P5 Q8 ]4 P
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).2 b5 X$ W; R' S8 O3 L$ X# }! \
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    & \' ?+ Y- }' E( y
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.0 B! C3 v# Y& o2 ]" G1 E. C/ I
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    ) i. X( H) i) v4 B/ F( V; R
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    9 k% y# k  Z9 m0 w) G/ y: f
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    0 n1 g( k& l6 P0 [" U! n
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:; P- A* J. _) \; J) o* i9 d7 z* T) I
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name  G8 d$ B1 O$ ~: v9 S7 l4 I3 }6 m
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name7 Y. d3 u) ~- x3 {  T" R
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用; V$ W  [+ o$ L: X, j  Q8 [
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量9 m0 e- l) b0 j& x' ?* B1 J# p
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    ; F; L4 m  o% @
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.9 c, v5 y' _; g1 \& Z
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />9 o% @( }" T* O) P6 b4 i) E. K( W
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    - @% Z1 t, l. b- h9 R- n0 q* M
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    : }% h( k# M: |7 P
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    8 B5 |, q) L- w, x; @
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意., H3 x4 f) I% g9 _, C& o
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.! h* X) T+ e4 [( ?% L# G2 n
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    % w6 O2 x. r; o* s; C: f, g
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    8 a8 g7 u* ]& e4 p1 z
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).  M3 Z5 \/ r$ @& [- e! H# p9 w
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    6 n  L! k- r% F* [) ?  V. ?4 S. [
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    $ l! e. Z1 K/ S# H; O, X/ E
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:' S) X3 m+ X' C$ z
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    . g. t4 F; m( N: E5 X/ Y
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
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  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    . Q& j% J' L- x
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.4 q: i+ H9 c' `. z4 [, `7 c
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.2 t5 M; j/ Q( u. f4 x# P9 R
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.' p$ v9 p' k, ~" w3 L& l- _# m
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.' U7 U9 i+ a4 M- Y5 d0 Y
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.7 A, v1 @0 a! P" `* o/ \' U5 ~
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    3 j; @) h5 c& N' J5 t! p5 v! a
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.8 Z, @0 H3 a! j+ R- o, e7 _
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.2 y" P5 U8 |% {6 O. G6 C; Q
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    3 `; @. t" h" Y1 L
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:9 ~4 C3 N/ s3 F
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    , Y" V5 j% o! h- U# F& k
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
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  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />* I) _$ Q+ U+ a/ h% ?2 M
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />( n3 d: w6 b; G$ I- p/ J  }! x+ n
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />; f8 Q' U- W6 G8 m
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    & z/ t; c" A6 h" ~% D# n
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    + _* b) Y, N! I/ D9 E5 i
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码./ Z8 ^1 ]- s8 W# D+ M  R
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    9 Z4 j; |7 ~) c
  92. 48.优化:图片读入速度.
    1 e6 ^/ c$ G" X; l) L6 T
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    " x7 L2 I2 Z- N( a  h+ B3 j
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.& S$ M% D/ M9 X. ~  f( L1 Q
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    . ]! \) {1 w7 w% K
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    $ M; E6 W7 \, N2 ?6 B: t! W6 s8 t
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).1 l& e) N* E+ Z. |6 ~$ a1 n+ y
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.9 ]! X/ X$ a# X% `1 ^, L2 O
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    7 ?$ _& K5 M5 b* l) F! f; C
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"7 z& e6 f) V) x8 c+ s( ~3 u9 ]! u
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />- v# W! U5 S7 U& n6 k
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    0 q& G% q) |- k$ X
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).+ D8 }+ h6 Z, r
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    * ^# [6 o4 p( ]# X6 A
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.: e: W& P) h% o; t3 ^/ ^* y
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    . Q, c8 A& D' S8 o- C& j1 U
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).% G  u' x% D1 _
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.+ t$ ~6 p0 L! z6 C7 a
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    + ?9 ?3 G6 \0 b+ i8 B
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑)., C. W: F' p8 p* S3 s: p
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    ' _+ A1 ?5 {) W( }& u
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    ' q4 i7 v' L, F# j  C' L+ p/ |
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
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  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.# H) K2 s  C. o4 Y
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:- T; S+ ?  ?$ m+ l! a
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    , Q0 Q! L; B/ T! f  G7 |# z" d
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放% \# g5 L: ~* z3 K
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    ' l& K7 E& F( Z5 Y3 I
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    % i5 ?! }: ~7 s, H' d
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值)./ |& i' c& I& L1 s" g' U4 \3 ^1 l* N
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调)./ j- \: {: E0 y+ B
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    : J  Y# a, a+ S  E8 m
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    " V  e1 o$ @5 n+ h: i% o' \; G4 v+ o
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    6 E" G( p. Y+ m1 }6 k9 l9 Q0 e
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变)., u# Z4 Y/ A$ K0 `, r! _
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    " }7 m+ ^% w3 `. f' m7 t
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.8 M/ m5 G! m9 w/ n
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    & s1 n$ n, B5 n; i4 D
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    7 w  l8 o. L  }8 U
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠., G# _3 W" k$ _0 U- G
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.# y9 \9 Q9 K% P$ z2 P" A
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):/ }& E' q' o! s7 G8 i+ w' C
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    * Y- B) ~" ~# E: [& B6 O0 @
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示): N" k1 }* n  t4 X* a5 c8 c' u
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    8 Z: ^" u" R' l3 e$ I# }4 \( G! Y
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果2 H7 `, d: n( X. ?: u/ O
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.& Q& Y; ^+ `7 y# t* }
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    / t5 j6 H) }( r5 b. q7 T
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    # Z6 C; d' e. ^+ k, e  f0 d/ ]2 {
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.) g( h9 i4 A1 {" T) I
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).3 B; L! E- c; s* A
  142. 88.优化:存档界面打开速度.2 C! _, m/ Z" g
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    % F# ~3 M8 X% C% s3 s+ q( A8 z
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    " i: _! \4 v) D" h' W  V* V
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    + T# A8 i( x+ z: K
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    ' M: C. [0 x; F/ p
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    % D8 Q, G$ Z, ~# f
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" /># a: P' a, [, v) L1 R# @- g
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    7 E& O, o" b$ L0 m
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):* g: K% B  \* Y, S
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    5 a6 [7 P* N" _7 J+ |9 F; @/ S, H
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true, N6 B, T0 {0 X; D
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true! |. w: y# C6 C) O
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    ! v# |( O. y0 m; v( D: C0 k
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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2 t: A' x8 u3 k/ J9 W! _, C【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】4 u$ M- r8 I' R/ V' V8 O( @

3 }' I( F# ~. W7 ~ 03.jpg
) z2 V* X( ?! H4 B0 v 05.jpg * C& r3 B- e1 ~0 Z4 S& X
06.jpg
4 v  Z& Y& Y. e! W. O( T" G 07.jpg 6 W% r" s1 X5 J# j

- Z+ `6 q9 ]7 g; U6 C: f 09.jpg $ e# a& Q- [/ B# {2 f  [& k4 i9 M

) j" H; s4 n7 ?3 b# o! l- j" o
* K4 @; T* V% Y' {& U; K4 S8 J/ S8 y1 H
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】& x# Y& i: V) |& y" V
9 j  y! T* w' S, @3 L" C6 J
04.jpg
0 ^" S3 H5 X* Z( r
+ Z3 X, H6 v* f0 n$ j# d+ O/ h
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
9 t/ V8 c8 O8 R0 U
, @3 Q, K$ R6 g3 n( s1 j指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
4 j$ w9 A6 @( [! Q6 ^0 C4 ^) |, R
% `* b. w% T8 c. F& U: N4 Z( c指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
5 B; n0 p8 E: w, q( r) S
: q  D  O1 Q9 s& @( t6 I; G指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
9 M0 B) s; ?1 _  |, z" ?0 d, m; D: D! A3 e( m' R6 R
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制, M" l0 L5 k2 t- H, ~
' b! ^0 L+ n* m. N3 ~- t% ]
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
6 U8 ~, c# e  D/ M# h. |4 l! f# y( O" @1 l9 {+ k9 F7 m
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
. w4 C& w. _. V# `0 y: w1 a/ \
: _/ G) H7 ^2 q, z$ j指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99994 T  t, Y* e8 p4 \
: F  K+ V% j  p! p1 a* t1 k
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
# F7 R6 ?3 W+ H8 R2 I1 T% a' ?/ c! v) L4 G: W2 B
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
% k+ P7 k5 e0 y# l. L. k+ k! @. Y" u  ~5 Z$ t0 H; k& D% ?7 X" o
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
6 L+ ?: B: f4 v5 K
( G9 q  W1 I! D6 \. S; c指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-102 [. ~- `$ [9 Q
2 x! s( \; {+ ~
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
; |1 Q2 F* Q4 f8 i7 `, q% z
% `- W5 y* K2 ~0 F! G( e" X指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭5 l& D" Z1 G  y& q/ T2 m9 V
# W3 p2 a6 R( D5 s
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀. M) }: D9 ~6 L1 X  v. o

$ ]1 b0 n6 l1 K指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1( |: Y' |& X$ h/ t3 W, W8 P; N

- p% m0 p4 w4 X9 Q指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳: r7 Y( T, G* l2 o
2 U$ [% }- _4 D( O7 q' h, C$ z
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制5 q' b+ G0 V; i3 T! D
1 t5 d) F- ^! H
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号  P7 E  b) j0 a, _1 ?% q3 L

  P% J) i, p4 y3 `/ m. y. {指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
0 p: Q# j, l& P8 S: Y" v* _
0 E& _. H% L+ U, j0 K; U指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
8 ^0 q( c: Y2 Z; L
$ b% U9 X5 h* r, R指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
: H  q$ \$ {1 |- Y: z# k0 D, v+ d3 g, J/ K! d
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
" D* M# J% L8 T! |' S7 C
+ ^1 P; u- B9 R' w% N指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
  @5 t( `2 P+ E! y; F% K$ ~6 P* P3 z% l' V2 [( u6 Z
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
- j6 q8 }7 h  J: \5 I: h: r% S7 m' y- ^9 {; ?
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数. T) ^# Y8 w! [8 }$ B
1 {/ h  F/ H* Y2 S8 H9 G2 ~
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德( O! k( M: }' R3 I. I: ~  d( u3 N
2 E, P* A# \8 I- r
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘6 f% b3 J, d# h' F5 ?" Y

- O8 x- ^# O' o  {指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
, [, M- T  X; ^2 Q6 {  g+ J
( c' i: g0 V5 R- d指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
8 X; m$ b% B' f# P3 K7 B. Z+ N5 c: T- o! B" b/ h0 f5 u5 t
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内6 ^' O6 L# \! _+ }  p
  l; H; e7 g, {6 w7 ^0 F
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
4 C8 u5 l% u9 ^7 h+ ^# X* W+ ]4 {7 z9 K1 f: k2 J
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
7 v; B# b' O0 Y* ^! H/ A& W1 O  z8 W- D( g" H1 Q6 y
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
: c0 [1 S5 y- y; I$ O7 B
5 g: g0 t* e  Q+ u8 R* e  ]指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
# C0 L  ?: {' p- i  n- o8 Q, b/ ]9 i  ]) O" Y$ z3 l
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。# \5 `6 x/ I" j" V; i2 z6 E

0 v4 F; e, q: P4 `9 A8 s! C2 K指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。' y; m* m5 r! e8 g* D% j3 q% H

, {9 W. i( ]  q4 R$ x3 ^) g指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君$ H: v7 Z. d! `: y

& Y" c  O* d" R: }9 R# W指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令* c; i0 X1 }0 |% r
$ C. o% L( ^/ D! O* x* L' R
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败+ ~( L& H2 H4 A, F# e

# T' E) _5 x* I8 A7 _3 g指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
0 g0 N( Y% ^' Z) G7 `; o3 E! S0 f1 U" M; D% q: G  Q6 G" a
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友* g2 B  ]* B0 G) v# w& d

" ?  x$ A$ L0 `5 M7 c指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
( j* e2 F* N5 G! m& [, D7 b; D
7 q0 A& W' M. N7 ?* g. i9 N指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友' g# b* r3 {2 C. O; A1 `/ V

( ~* z+ ~! Y# m0 P指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如: M) G6 J0 O( l; q# Z8 g* l
* a. h* Q, T: `( z3 D8 ?
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用; c/ [; D7 o! R0 j
6 F+ D9 g* P+ D# \
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。. u9 \9 K/ r  r8 o+ s. U% W$ }2 s

8 g) \$ m2 Y% u3 |) l; L0 t指令48:【暂离所有女队友】无需参数。$ r* k; p8 ?$ T0 c6 A/ p9 |
1 F: A9 g' |4 t! ]+ U) }6 Q
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如5 x- r) i9 l# c- e

" z8 Q1 Q: Q' J6 M/ a4 L指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用- {1 i+ |. B; x9 \1 Q
( F6 C# w' N' D% g/ S. b
指令51:【回队所有男队友】无需参数。, e% i/ e& K0 G: U* W

( X% z9 e: Q) E, P4 t& y4 f指令52:【回队所有女队友】无需参数。
+ Y) U# ^$ L" R: Z. r) M& G! y* X% H0 z) c6 j. d
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败6 p- p. k( r( |. l

% W- J1 K6 @/ u; j. d% r2 \指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
( p7 A' {8 Y0 s" e2 x, O
/ a8 X) T: H+ Q4 F( |指令55:【遣散所有女队友】无需参数。; w4 z) \7 u) r$ x. c5 W
. X0 ]- ^% g( [) o8 D' G6 X# s# ^
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3) i3 t, A+ O4 D3 y$ L: v, Z

' F, {; n+ @2 f! e/ J3 k) r$ K/ O指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
" M2 A8 O. o% _4 x  o1 |$ l9 M: F( M% @
( `" H3 v) H6 |( W7 _0 V# r指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申& [8 s& h# x$ c- T* r
0 T& O$ b1 M+ A( p- W9 V2 l
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
' Y* h5 e4 q7 j, s/ U" H( M3 ?! }
! N9 M4 J+ n: w- u9 j- H指令60:【menpai】可重新选择门派。7 s, d3 s$ E& o. r  W6 n

& f) B$ R3 \$ f$ |. T指令61:【退出门派】无需参数。
) p0 t* A+ n" [- X$ R0 ~  Q9 z6 M7 I% N1 I* G
指令62:【mainmenu】回到主菜单。$ d/ r) h) w& g- x
; X( x. v; k4 _
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。. t& P" ]* X. R: |4 |) t# j" m5 E

( J* u4 X# C" l, G指令64:【restart】重新游戏。5 @" E: t# u0 o' y; z4 ~

' C$ x- @) T; Y* C7 p指令65:【nextZhoumu】下一周目。6 O, V  R  W  G4 Y9 N
; N2 \- j. Q6 ~& l$ u
指令66:【gameOver】死亡。9 X2 P( F5 K& t5 v* S1 `& D

6 J5 q8 N. P8 X# d8 g; E' h: w0 ^指令67:【gameFin】通关。
7 o/ C- b: Y+ {/ Q( j+ L( ^1 o5 M7 f& {( k) W2 p1 y( z
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
1 Y7 h: J% {, P- B7 ~! h# b: G! a* R9 f4 [2 b
指令69:【主角改名】无需参数。+ Z- t$ _" G  q! w- R# g% M# x0 n3 j0 P9 e

' v/ @$ x- T% V指令70:【女主改名】无需参数。
! v1 i. w! S$ G' ?: G; W8 G9 m# `
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
5 U+ F. K" g6 h! e1 Q; @7 h  N0 ?7 q% U
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
' [. s+ S/ u3 L( H) ]
/ [) O: B" Q3 M* I2 w1 ~0 T( G指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
% ~, ]" D; k$ D
5 g( C: l- O# M& G( `指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5005 A9 Y1 U- |: T6 `

4 o0 q" t$ _% \7 _% H0 K指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏+ |4 W; _) L# y0 Y+ }
5 J7 ]: e7 G- P
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
! n7 u' d& ~  b0 K# Z% j5 w2 n' |, e2 [" ~' y- ^) _" _0 N
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。0 G: D) b8 t/ W4 F! |% q
: @/ u9 t4 A1 B' m# l. k
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。3 b( C" \4 ]* \$ _8 z1 u4 k

* R4 i3 f% H  @! m- z& K5 p% m/ F# `指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:6 R+ Z$ a7 U2 O/ W+ V8 y
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行8 ~& `7 a& `4 [
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本): x, ?) A: T: C+ `9 t
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框% k# E4 n" j1 r9 S- J
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
2 Q- X2 H8 |: c3 m: K9 `3 z          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框3 r- ]& Z# X" I9 {3 O6 F, L, q. E
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)# {/ S4 i: Y9 Y4 h  E. j5 x
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
7 o+ a+ E4 ?& K7 m5 k* [$ n: T% v          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
8 T% c7 {; n# K. {- b
- Z  U) |0 C. i3 }: _指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: E, j9 \& j6 B) ~; a9 n
* h/ c- W+ |0 a% b( V: |! Z7 \
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 S: e, l/ S$ F0 p0 j# T
; g$ _. M: J+ Y* x指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ K8 U8 I1 P  d3 t$ Y: r) v
% n% ]0 m5 Q. w3 i7 X
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' e( N7 o+ |& o. r2 c5 w) b2 G
) w- @, r% a: x. ^6 _: A# Y2 `指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: j5 Z- Q* D/ ~7 X( a3 ]

* g" a( ]" k# c指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; j! Y3 j7 P0 T8 G% p

" G6 H) G; _8 Y; b; ^9 j指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% _1 z7 v+ l& z: P8 ?0 y! e
( h: U6 N; @3 H: H2 J& i3 E. Y
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 b7 O0 S- s: m" r1 \1 y  d; @' z& u, n5 i& A
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& T  m( a9 V$ V/ e4 l; ]$ O* {
1 S  @$ p7 \. j指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1! u4 k/ _/ u  L( K+ c
& ~5 J5 h- z7 Q2 O/ q" h( j8 V
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 v& i$ |3 `+ b1 [
6 I1 p* r6 c( m! z1 D: N
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( S! c4 P3 D5 `4 _7 ]6 f9 ~3 X
1 p3 W- F, C+ `% U! {指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' I6 ^5 o, G  y0 J% x; w

; q  L5 o% }; h8 i5 ]! G) T指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  T% c% P+ e- ?+ O: c! V

; L/ O: T& g2 q# Q0 ~+ e( q1 b指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 [6 k1 z! @. M& n4 c/ O
9 h. h- w0 i8 V8 E' R& w: N  c
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ m5 }- w% ?3 H; h  r' E0 A" \% U

: \& L& J  J9 @指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ ^$ S/ N) j3 n( a$ p! g* R2 i! a$ q" \0 S4 L$ ^
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, G" j$ b+ ^5 m8 O: `0 W! y: C8 I( L: j+ R3 _
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 n) p9 J2 K' y% v" {' D
$ S5 C3 F, Z/ C: c) _
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 |" T2 q1 N& a( g- x; o
* ?/ w7 e$ B. d# ~3 a+ n& V! r% y指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- q/ y/ n) }3 c* l# `
9 h5 U, e4 ~; P/ q/ u% G, n! Z' d
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% o: E( X& R: d
  r8 \) O6 @, ~& D' ?$ ?7 a注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

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6 I0 h( g1 ^9 e9 w% G5 F【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
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全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!3 d* w6 {; G8 I  A- K
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
  C( p4 `" B( {( P' s/ X$ D以免游戏出现其它未知错误!
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金X修改显示图像品质方法:
% V6 D2 S1 M) f+ p6 y1 }4 L进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
" z  ~; j# _& |: \电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
! H, t1 _3 q3 D  ]& K. {拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
3 L, k% B$ d! j, S3 [- c! A# f1 |& X
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!9 T3 }& e  m# ^# f3 ?: R$ C
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
; n6 a- k9 A/ \1 Q; ^所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来," K9 Y7 X% Q+ R. D, |$ W& O
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

5 E' z7 j3 i. p7 z1 x$ W7 Y金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:3 f& ?9 {2 y" M1 {, ^) h4 e& c
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
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2 D" p8 B4 A6 {/ n6 I& e金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:6 a" Y, q0 t. U1 F# I6 A- V% s
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温馨提示:. M- x. ]( ]! N: y' W
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!2 x* @8 o0 n; M9 B' Y# L" ?
特别是360!!
& V% i- J6 F7 q; c防止误杀汉化以及文件!!!
  z5 L3 h- Y; K9 q1 |3 G造成游戏无法运行!!!

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1 b5 f2 d5 f' {压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!6 j0 T' s1 S2 F' _) t% }4 Y
. x' [4 D8 w+ L
文件名               : 669.part1.rar
: ~% }# j: B) b1 nMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE66 y5 D8 l  x; `( ^0 A
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
. b- }! c# F, e9 uCRC32校验码          : 0BB6EC3B- b+ ~, Z8 U9 X& q7 T  p
文件大小(字节)          : 1,073,741,8241 D5 j2 }& W7 z) p/ N) z- \. B0 E* B
==================================================4 R3 l: d5 r) h0 h- J3 W6 r& l

1 G8 G! u6 d/ B9 h6 x6 z==================================================
+ b. o, v( x! k& O文件名               : 669.part1.rev
& g0 L5 p& y1 ]5 H3 h8 `, |( n! ZMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
, j% k" I7 r3 ^SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
( e( \& O: V0 |+ z* V8 xCRC32校验码          : 2144DF1C7 H. f6 G) `0 Z3 ^
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
" R* ?# y+ S% U- \4 S4 b. h==================================================/ }9 l7 o# n' V- n, X$ _0 q5 Z

6 C$ s/ o& v/ b3 K$ N# I# a==================================================
* u/ i0 `3 f4 Z9 Z# p1 m$ o文件名               : 669.part2.rar
% ~) A! p) H7 r# \MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601, F8 Q9 p2 ]9 Q; Y4 j" S
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
, Y, w) ?9 o# ?/ C0 [7 F4 t$ {CRC32校验码          : 8E0FFE8A
. F5 x- d  w6 M5 y- x, N" K) H文件大小(字节)          : 593,399,998/ Q! {, c5 L- @1 k8 B) w
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游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://babaog.com/d-10-1-1.html
2 {. T# v" Q" H1 ]. C" R$ f2 D==================================================l
" H% N; b2 ^" n  Q) @$ B; `( e, c. b2 b/ R

5 H; w$ B3 u% E0 ^友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!3 H; [8 d$ i( K  F& R  X4 r

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