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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

 
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:5 E* R  ^; q* G* K( o5 A

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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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01.jpg 7 O* E4 V5 i- ~& C4 `% ~7 \

* @8 Y+ z3 u( y% s4 j; T' O' P金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
- e1 M  V9 ]" m: I( |' Y2 ?本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
- Q9 a6 l- t" x& Z" R这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!. @# v8 h. k0 \
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~4 T* z+ x# q- V/ F& ?6 ^# f% E; Y0 v
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
% o* H* ?# W) b# K(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
+ d0 B* c0 E! f$ w% ^游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
+ R+ J  r- }  ?* x. j7 C/ E在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!* n+ m" K* C  Z! L# d9 j4 {/ p6 J# C" W
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!- e+ K4 ~" O+ @; x6 g0 d3 h6 T
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!! v# I( u6 N& {! m7 O7 M0 P2 I
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  1. - P9 r) J& s; D) E' j0 \3 S9 T
  2. 更新记录:, n$ @9 i- `- b& V+ A% k# C7 v
  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).$ K0 V  w! \# k5 _
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    9 G" |& a) g% q3 C0 c
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).+ X3 N3 ]" \2 v* K9 K) R5 @9 x" E
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
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  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
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  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
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  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).( c: f4 P: t: i6 {; o; I1 \: I4 o
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    % m" _$ l2 E! p2 ^+ k- l! x+ g, H
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.0 Y9 H7 ?5 t) m4 }6 i( |" m
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.+ u& U% T# d1 G, L, X' M
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).. v/ E  G0 u' h. l" m, F1 W' C# Z
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    $ b& T6 L) H0 [6 o- S: _5 Y  w) Z
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    7 ~, Q' ]8 ~- Z( O  A5 S
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:' m! {; v; h& a& R
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:( N) c% q- q% m2 Z* F* R
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功, D; l, t+ Q; X. v: k
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:9 w0 x5 a3 W4 X& u7 g
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    % l- b. \8 d* Z9 @3 W9 j
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    # [1 l- ~# g# D: `
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.. i* M# j) c  D; ^. N$ i
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    % V( r( g5 @/ p. f- O! u/ T% o
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    . M* ^) @- X$ F
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度)./ z7 q* o" L2 u. {
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死." t. b5 H* j6 u8 M) T
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).% P0 O8 K" Q- q: f" q; a
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).! }7 z+ a  }6 B! T$ d
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    ; d% F8 a. T' x1 E& ]/ k8 Y
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.4 V. H( i# `6 I' {7 z; o! |% _
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.; \, U& }% i; A$ [3 `
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)( m0 J! k( e( L2 F7 K2 f; }* i
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    ( O2 A9 U9 G0 s# o' ^
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    ' b0 }! F+ _3 V$ r0 ]( D
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:; Q* o/ {! M% Y( s' B$ f
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫% }$ @# l$ `; X" w
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫3 T$ m: D/ r3 ~9 r( Y+ C; ^" o4 U
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物/ d3 g+ h1 v& L* q( Z6 z
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    : T% G+ H: n, _) N8 D9 ~$ h
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框" g+ u" w4 u7 n0 \7 ~
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).  D2 b$ |% F" A2 d7 ~7 [+ t
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    # Z5 k7 B& M* L% j3 U/ {
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
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  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    : z7 o6 H2 j4 ]
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    7 t' \, B6 i6 V$ U. }
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    6 U0 d3 K7 d3 c+ {4 ?5 c
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    3 Q/ S9 I; J; Z- y: T- \
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).3 c, Q8 p9 j$ ^: |- T
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    8 r* g( }5 Z, |# i6 v
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:1 G# }  V/ h1 }
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    3 U+ T* F% Z3 Z7 J
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    1 ^" L0 |! b* ]1 H; b
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
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  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量" f. `; x7 w( D' o8 k  s; b
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):* ~. l' h' n/ j( B
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.  T2 D" \# y0 i; ~& i
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />" u! k- a2 d, f8 Q
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.- }* P7 d& }1 Y
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.* W0 ?8 M: a" S; e9 b' b" B
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    ; z! ~0 v% j( O7 z
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
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  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    " m! P% q0 a1 n7 y1 ?
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    ' p$ F) L! V  v3 M9 V
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    ! Z4 b6 T, [8 e# W$ U
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).  G/ `& F+ A4 @- N! |6 i) }
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.; V8 {+ L. C- k, t7 Q6 |" l; g
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    1 c  G" V$ J/ ?4 K
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:  M" h( V6 x; \2 s
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.$ C4 L1 C, x5 `. `4 N
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    ( J8 a# `/ q- ], h/ X& A
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.& m9 D5 Q0 e9 d7 H1 e
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动., x8 }  M: ?; l! l) \! Y
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.5 U4 V# _5 q! g9 H
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    / A" `1 o; V; K& k
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.& K% q$ {: q; d1 h" ~
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    & Z! Z: k( l# e% b. d$ r/ N! Y
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    ; ~7 U# D$ [8 k; E4 A
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    ; x  V/ \0 L! ?6 Z& l( w& {6 |+ C
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    ( I( M( o) Z" ]- @# {0 F1 o' N! w+ z
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.$ r- {0 q8 R! t" D
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:* ^+ D) C8 n* E
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    7 _- j6 ?" Z$ N5 m( g
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    3 |5 x/ t+ J# A
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />7 [9 @/ Z9 @. v! k% d
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />& U" [! I* F& Q* |+ b3 ^6 G
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    6 O4 k  b$ }+ e
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />0 Y& _0 K1 C% M/ n
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.! g0 R* ~( j' t* Y2 }4 s3 l! y
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.- B& ?, }6 R6 h! d
  91. 47.优化:读取xml文件速度.* b5 U0 Z( H" s& i' B
  92. 48.优化:图片读入速度.
    , o+ K- U) n' I* G0 S# P% Q4 ~6 b
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.- g, M1 S; ]/ P, J  U
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    * W# c3 R1 M8 R- \* L
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".' K' u# S1 [9 B0 \
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    7 b& m; @7 t1 g/ u% s  o
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    . ]; l5 w$ ^5 T/ d/ C% v# L
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.1 m' S2 ]7 `& y% X, \  E
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.$ W$ f4 k7 c! i9 k% C2 Q
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    ; D8 |( y4 j  V( W- f* i) K
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    4 V0 C) L- h9 \+ O
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    8 l# q  j* F9 w7 }! \
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    7 M! d$ |, L: F2 V1 z: \
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    3 w4 P& q) X6 S2 f5 E; n. q) ?
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    8 W; Y4 p& G; _  @$ p; v
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.  l' R  V7 L- S9 L4 F3 S
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    & h/ c7 _+ t2 d8 _  \+ E
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    - Q/ P9 N2 e6 u* `0 F
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.* V: }# _) H% A8 X
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    6 ]8 K) _- h9 i, f
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    4 A9 Q5 s5 [1 e0 w- C/ G9 A
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    & b3 }2 M6 P9 U' }: G- B( P
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    ) E! a- P4 O6 [3 V3 D  D3 d4 Y
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.( t" F/ ]9 m- G& M3 A4 J
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    + n/ d0 i$ r- _3 A
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    # E+ _' C3 Z2 q8 \$ v8 `
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    : ]& }" R" r3 g; i
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放  I% J- e' x, c# q) S
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放6 S0 ~3 x( A4 J8 c: O
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    & s  X& K, k7 C- R* `
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    + `$ j, p+ S# B
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.8 X& x8 i6 z; E8 |8 Z
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    ) Z0 Y3 F, M' p$ W5 C8 I. [+ F
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    ! ?3 H: v; I" w9 R+ O. k! X; w4 V
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).8 j( B2 o0 a" z; }
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.  k: O- B% e/ s0 r) z7 K
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.5 N  C. C8 r/ y4 J  h1 l
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.6 k% p4 B9 }3 ?, @; [
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.! b- h3 P  a( g0 J, k! l+ q& D0 @
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    + w( w7 Q* r( J
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    * Q  T8 o8 U) b" X' v
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):" R0 f1 b+ X( a8 ?
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18# j5 i. B3 [7 T% L$ u$ K  j: ^
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)% L  x2 X& k0 Y8 ]+ t( S
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时/ L: D& ^. Q- j( M
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果, g8 n: n. Z4 F; @9 f; P# N  y
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
    ) y( {3 i2 H7 l. H6 K7 ~) h
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    " Y8 v5 q+ ~! G5 B: R
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    . }! E5 l. T# G% s
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD., ]" R3 Q# z& [( G6 u' j7 n9 v+ I
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).4 N4 `4 O# N1 s% K6 d5 R$ v
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    1 w# h0 @( ?( V& V# ?
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.) D8 k. m  i3 V! b) \, c
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):1 H. y& A+ {" S/ \9 r! }
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    , S+ Y0 T3 ^! Z% {, w
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    : |) [: h$ o, Y  w
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.3 B- i0 H8 h; J4 e4 O" Y
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    5 H" w$ n3 z4 n4 s7 e/ {" I, \
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    8 @. E* r8 F: Z) |0 s+ q
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):, L5 D5 ^, h3 {4 r. R
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true; ?" K0 X, I2 X7 L! e8 e
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    ' s; r& K- {- Z! s" J+ t  w. m2 m) G
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true# x* d7 @6 ~  c* q! t1 _6 w( C
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    . G  ]  p$ e# ?3 s
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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1 t1 B$ i; h9 P/ n
2 h' C& |4 @+ a# N/ O
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
2 `, s  c( N# w' {
+ B  c! F* ?/ I 03.jpg
' E1 A# p" p. ?* } 05.jpg 2 F2 f9 n* B0 K1 Q- j0 R
06.jpg / o8 N5 @0 v8 H& J$ H
07.jpg
- I/ Y8 {2 E2 R0 g& @
  e2 b0 J9 f9 z6 A( v 09.jpg ) X" Q. N5 A# a( w% q$ h/ M

+ t2 |/ K" |# u' j7 B7 d/ _: [8 h3 y

+ {9 `/ B! j$ F1 I6 W' I1 j$ P【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
2 w9 p3 k' P4 \) b9 ?; Y1 e4 T5 G0 E9 P8 p
04.jpg
$ Y/ a' I  b, C5 Z( F6 g/ b
0 o- O1 Z& n8 \6 S, \9 O4 P
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制5 F. @7 G: t% ^9 G- T: y

" J* _. q: U5 h! T指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
% Q% e0 o/ Y8 i( z$ \/ {5 Q1 w  y
+ m* ]' b/ y. Y  B6 N5 c  ^指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
9 G3 W9 f1 q" t; }" P* G! g% s
1 R  s. g+ Y9 \1 r, m5 T( j+ \3 P指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
0 H8 p0 ]8 E5 y* C# O+ s' n' z
! H2 I: R; K& f3 x" i) [1 O指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制( X' Q2 |! s/ N8 l1 V( r
" \- O! t9 \+ {+ e& N# ]
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制& @, B, U' {  w1 _( k0 b
% [. y/ E2 H$ F4 g  l$ D. e5 ?( R
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999997 x. H  H+ F+ d6 X) M+ ^( R9 N
0 f7 }9 p8 u4 o5 ?$ g
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999$ e3 g! V/ e2 w6 I1 _! U$ I6 F

+ m+ f3 y( J' V! _指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得4 _  A9 u9 m0 p9 {& k- i* ~; [

8 Z: W) ], j9 G指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得; _. v' z9 U$ Z; G! V
3 M5 N. Z. _; G% e/ i) e3 U
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10) Z$ D% j, P# v5 O4 J6 m

" b6 h! W8 ~! I* `) g4 m指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-100 H2 h6 Q9 d6 q* K

# r  N" |3 r: }7 l/ y指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
: S2 D7 f  A" y0 v9 @$ ?! Q7 ^
) |2 q' Y, _6 a# j# A$ v指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
+ [: C1 |  H6 l5 L  b3 Y, @, W8 o
" V' J, o# e2 H* P% S' I指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀/ U# M; _6 _' b

& r3 Q. h/ n1 g5 u" j指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
0 w5 J, q8 j5 F& A2 U' `+ V
( g" c2 p+ T6 ^4 ~( g( T指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳: K- c! w" ~; h

' T5 x, d5 j! W4 p+ @7 Y* M# i指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制; z  O9 w; D( Q# Z( Y

6 c4 |7 V7 ~% a" J# h# }" A# C1 \指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号: \; v: P& q' G1 [

0 F: q& u5 Y6 D& a$ v2 R/ G. A; [, \: f指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
# [/ |! \% a6 _0 i. e7 }" U
6 y$ _0 d5 W" ?指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
! j$ P* @& f, j) M( o# O7 U' E' c/ L" r9 o( @) b# ]( j! `' U/ O
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
3 [7 g5 w8 L, \5 K& {. q" f. }! k5 k( C' k, c) ]& V! p+ _
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
% V: a# t0 V) y  C/ p" {  O$ ~5 L! ~! ]% [4 R$ c7 ~
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
5 X& h. s* r5 e9 u
" P$ {' [! _& a2 J& U" g指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
7 P! Q1 b6 P3 R6 s8 v$ n3 O9 }, Q; v* D  G) F
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数2 o' R+ J, F5 v6 X
: @/ A; e* G* `5 }
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德# \; D( D: U3 t4 \
* E8 P' K0 ?3 ~, E; Q& g0 W3 ?  G. G
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
# D4 G9 C, m* q! x' e4 G2 E
: P$ Q* a' F5 B, z/ l' G9 {指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
7 |4 F  H7 G* a) k& ?; T. k" v
4 l! |  _, s4 t/ @; b, {指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑" }. `) o- B# X

- B* H0 A/ X( s7 K3 M9 w指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内4 U0 p3 _" m6 v! d# _

6 U( d" ]( S, T- \' l指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目- ~! g, @9 `: O6 V1 z
7 j! x. a: C! N/ _# ~; z
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。/ V; l5 L5 [/ \( I. ^8 y  e

2 j- f* ]9 |2 T; H; y! x" @* u指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
" ?* |( U: T' P6 T
( v* ?. G4 b, Z* a$ w指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
' ?" M3 _* n- }$ {& d4 \" l% M8 u8 ~5 q
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
/ S4 L* D1 E0 A2 |; }5 X
* f9 I0 G1 U7 X7 T+ P& Q指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。& F3 T. v8 h+ K9 m2 V7 W' M/ ^  D: O
! O& z% J9 R+ v5 Q5 n5 O3 @" O
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
1 y; x( n2 ~* p- S' N7 r8 Q3 u$ K
; S2 m6 ]9 P; C指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
3 E! L, Y  j; ~# a( z9 |& K- G6 v
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
4 E: K' ~: z( I( U
7 x, L) K3 v. f# I指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友/ s4 q; a" n5 `
- r; q' I( P' [5 j& X
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友" f- }6 e3 U3 r

! Z" x7 R7 c. u8 M6 u指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友/ n9 s4 B4 q" n$ |8 R

9 w, G" G) ?  \- b8 t! F3 N' E指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
+ ~9 C( M+ s2 L! I' g5 b  V* h: n) D2 \1 F- q' [/ V# z& {
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如1 Q5 Y6 W, Y$ A! _
- Q3 F8 D+ R6 k& w5 K: ?
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用9 M( D6 x2 n, x* |/ L1 K) _
! I+ P0 W2 D, @0 d  w
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。  H) ]  J9 J# i7 O) a: K* l9 D

1 s2 K8 u) v! m# Y! k6 W& N: U& f指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
1 e# O6 W# g) k; ]+ y+ `9 J4 \0 [
% q) S: W  I' _6 l指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
  C. b* x2 g4 R
. l* B6 B% r! @. f指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用8 O" [. i# e% ]) G# E2 r; J

0 J# R$ K0 y' s& B* `% d指令51:【回队所有男队友】无需参数。
8 X/ t* g; y  d2 e+ d( ]. J) t+ y- S9 }
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
, w  F8 h# u. B7 M  }& l: s, s! \* ?2 L+ m! e: D; a! I/ l
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败1 f; K- ^1 n  ~/ U  Z

7 o4 G0 X$ i2 b* K+ K% A  A0 o7 F( A指令54:【遣散所有男队友】无需参数。' Y( S! o% `' V; O* k2 e# r/ ^
% W% I; o+ i* O
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。" Q  I# e9 P- Z9 }/ O- x  m4 ^
1 o0 U9 w. p# k, n9 v
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
2 z# ]4 U. F8 q, n/ }3 H7 i' ~0 t  W0 M' m4 c
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5* |3 W7 k. g, d
" p  c% s% m8 }" |# K
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申% z9 D0 T  r$ C* z8 X

: M; \6 Z* x& e# f( g" U; C" |+ ^指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
( [5 V/ j0 y) F& {3 A( ~9 H. f; n9 ?
指令60:【menpai】可重新选择门派。7 O1 I% e! Q6 H/ D" }3 K

$ w  h' H4 m) i2 ~/ `& w5 I指令61:【退出门派】无需参数。
: {. {6 O( o8 {$ a' ^- S+ g$ b: F) o' u
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
# [# W- O+ _' K3 m& x
  S  S, D3 Y7 \+ W2 }( F指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
+ n; W9 @4 F. k! ^+ H0 @" m
7 \, r% W3 ?) G指令64:【restart】重新游戏。2 R2 s" v$ K5 X4 u0 a7 g) z
2 @9 e, M- _- U3 Y# R8 I& ~* E
指令65:【nextZhoumu】下一周目。4 n4 F5 Q  B( N5 {" z9 W
3 @0 W' D& g9 y5 [
指令66:【gameOver】死亡。4 g, }6 ~  A% C+ x
4 w! b2 u# u8 h9 W
指令67:【gameFin】通关。% v. W5 K- n0 ]# X5 a+ z7 K  p: Z

2 R2 d% Y, L* B; W指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
, |* U  Z3 m5 \3 t) ^4 z% Y% a8 V% e4 m; _$ M0 `/ k" y3 ^
指令69:【主角改名】无需参数。: W+ N5 h  \2 J/ R& O* U$ d1 H! X

" n' K! s/ A7 K* C  u1 w4 _/ T" E指令70:【女主改名】无需参数。
  B' a3 X( [5 g, s3 M
  B; X/ o) q' A, o- a/ z, _* K指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败! p/ X  ]9 Y$ s7 w  O

$ \$ D  O4 C) r) S$ m( w8 z9 N! F指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
+ {$ V* H' w+ l. ]2 R8 w3 W8 W6 K* ~% O$ A3 j1 G
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型! f! v: n6 X5 Z$ z- B; ?

; W/ ~  q9 W) K0 `& ]指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500  d" s% N7 t4 g6 j- x

: T. t) }3 V9 W6 T$ M指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏3 I& l( x) b3 M; f3 U- {
9 S5 R" x' z8 X6 A( ~
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
) c% j/ `! h/ r
. n* G! R8 e# x' j5 X8 _指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
  c) V! z9 q" u2 k/ U$ X' H, |( c- X4 C9 G) Q/ M
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。% E* O& r( R: U$ t7 v5 X1 j2 L
8 {2 V% r6 J0 ~: ^* l
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
6 }) s  u; ^# \! w6 _3 X          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
. s$ I' Z+ B) Q% s* x" U7 {! \( A          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
& v; T- j' V, C  X          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框3 C$ A/ t2 Y; z6 [% A. Y
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
8 O# j* e% \4 F/ k! E$ A6 H& t# t          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框) T# o$ J3 C, z. i  f" e
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)  l! e" ?3 K: y) S
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)8 p( G/ ?8 g5 h- v
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
! t9 \" \) Q4 a8 ^0 _2 V# e4 A) F% n2 X5 j8 l5 q
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' H, T0 x2 A0 Y! C

- x/ Q4 A) w( [. n指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 l* U4 o) x/ f; L. }% u
7 _& W0 \+ s# R. H3 L% u2 j; w4 f2 r6 K
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  m/ d. z4 @# m% j. P% Z8 b

& R% a- v% q& ~! l指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 q9 l$ q- \# X6 f$ T/ r
4 {' ]; k# x6 B  o指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 e7 B/ c/ |1 j7 A
7 K3 w; P6 i/ ]9 j( Q) s: u" x. z指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( r' ?0 C) v8 }. o
3 h# u/ j- X6 T0 B, @! G指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 J  Z2 Z4 I1 p9 k+ A  C
# k- P3 G6 `: H  e5 p9 N5 x9 H- \
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- u" ?% ?7 T: m& P, _
8 Y6 n3 `- y: T# t! A指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; H+ _7 I$ f+ W  L" Z7 u0 R0 ]' @% ?3 q
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#11 E- J/ l+ c; d4 a, K  Z

3 D0 o/ u6 R. _- S指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 [/ l7 i, Q. i& B' w: i

5 O. v- U0 I1 }指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  W1 ~, \$ s! E# u; s0 Z0 b

" {* v9 J3 n) G" o7 M指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 {, ~' W  t/ U$ G2 b$ l8 K2 T

6 i3 }; f5 {5 l指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 _/ m5 W  V! x# W) W3 V
' n3 d% m4 i6 z4 {/ k
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 X8 c9 L# \. i2 @( x
6 K" `2 I6 p5 Z5 b, \) ?指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 ~/ i, v4 V7 ~0 h" z) H3 K4 G3 E6 P, K1 w
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 }, u+ |7 Z! `  Q/ I0 Y9 _0 u
6 J% \, ^$ q( M3 J指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 n$ w  T% C8 t* C

- }4 l8 s* h8 w7 @$ E$ c指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% O) Y+ b8 f! z1 I  ?; |  J  `
# b# w$ o9 b4 j  J4 x
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 S* k; K4 A+ t, z
6 P  @3 |  T4 b1 f9 }$ ?指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 T* x1 |1 \8 ^' j2 w8 B" ^. |

- p' A8 R7 j" [# p8 X指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, S4 }9 l3 ^' J% O/ Z# ~8 G6 a7 G7 H7 T5 q  y
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

" K$ T+ b. r* s* H; r7 r
" ?  u  H: @' e" w0 j! R【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】. L( ~3 j7 F) w3 p8 z3 |

  Y; J9 r8 x6 F4 f1 D全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
+ o9 ?5 g4 e! N- O% i. K/ x如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\9 b  l( x% h+ S' z) ?% P: i  Y
以免游戏出现其它未知错误!
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金X修改显示图像品质方法:  u& X0 G3 }0 V/ ]: T
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”2 X5 S: \. }; V6 E; F$ |, p; r
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。$ }, a  N' a' O2 P4 H
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
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安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!# o9 V5 B; h' q# j* h
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
6 j: L3 Q# G6 Q4 {3 Q, p所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,3 F% ]0 K! h/ ^
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:9 D! t: I/ k8 w: ]& f0 C  U6 e
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$ y, A$ I0 y) c温馨提示:
2 d" A9 O. c( U8 e( w7 b+ ^开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
3 \7 [* e! d: L0 v特别是360!!1 f1 @( ?% D& @2 e
防止误杀汉化以及文件!!!1 m  t" {4 G- R) y. F# T
造成游戏无法运行!!!
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6 K8 l( ~! D: w' N+ `4 R8 H( ]8 P压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!; s: j" r+ v# s
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文件名               : 669.part1.rar
8 D  E+ c/ c/ ?( rMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6. G% l" _) j7 x7 O- O
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872$ \' X, O) V+ J* v+ ]  V
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
; `0 }, N* N9 P% ~' G& c9 f. b文件大小(字节)          : 1,073,741,824" J9 Y4 E6 e& w+ L1 E4 T0 j
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文件名               : 669.part1.rev0 Q$ f9 S- O2 B' `: v5 T
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
) P! Z3 p2 A6 O7 U9 pSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
: u" h5 s. B# g2 h% HCRC32校验码          : 2144DF1C
' k3 s" W* S8 Y7 W0 P- z2 k文件大小(字节)          : 1,073,741,824& c$ l  K0 G5 [9 S( i1 O( _: U
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) ~7 g( E7 c0 k: O8 D文件名               : 669.part2.rar, R1 x' P3 q, u1 {, ?) `  ^9 W
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6018 B0 f4 ^- F* a6 N- L, W- b
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35: v5 o8 G) G4 X7 R5 J4 V
CRC32校验码          : 8E0FFE8A' Z! ?" X) q2 B9 F2 n6 ?
文件大小(字节)          : 593,399,998
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" }$ ]6 o: r8 q" f, y游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://babaog.com/d-10-1-1.html6 J) }- V7 h7 [, p% ?; S2 T
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