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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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- R$ e* c9 W& v" |【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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2 x: R- m( E4 d4 V8 v, w" r9 d) z) G
4 Q4 p! l( [3 F7 G7 i金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
: w: `- N0 \  p8 {# Z本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
7 q; L& R& K9 O3 G这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
/ E, U. C  ?, L; j6 K所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~8 L( e/ p( t2 q  c3 l% K. _
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
, n' r$ ^' ]% E" d) |(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
7 D/ T5 B  s* m; N1 C游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
9 N+ [5 V0 r6 t# X. N) G在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!1 s# q5 S, U* Y0 x" m; a5 I" x2 G
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!  y/ |. N& `& f7 z1 B9 A1 C" K+ p
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!6 K# p2 T; v. i4 ]
$ Y3 T3 B$ H. W: J, H8 |7 Q$ D
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  1. ( K3 C. q8 u1 r$ w9 T, [
  2. 更新记录:
    * l7 Q& o, z: U# h7 C
  3. V19程序更新:( `, ~& Q, C, ~) W. f
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    ! G+ ?! c% Z3 W, |) }4 I
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.' y2 V2 q  X' X0 \+ b
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    & S. A" J+ r& s# Z7 N
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    1 A- j+ {: b( H
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).' z9 @4 L- T* [7 r5 N5 Q9 O* H3 a/ U# [' @
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    # `( J& {6 P2 R9 \2 a0 S
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).& i6 e  [- p: U) C/ W& i( o
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友)." q: D% c3 E+ `+ \6 b# d9 N
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    6 `4 |8 ~9 J% t
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.' V  L: j7 k. Z2 z
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    : q" c% Y2 x5 ~
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    9 m% C' s6 u# s' d( F- U! H
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).) k! }0 a' U, k+ X! j
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    7 S1 Y- L4 S( Z- \; e
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:8 s/ H/ x9 k9 o. i  z, n; d, S
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功; V4 c. b# O0 M+ u
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:7 K5 z+ |/ a: J3 P
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    5 G* }. s4 _( _3 n: [' U" L- c6 O5 P
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:+ `5 R: d( p0 S4 Z+ \
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.* R* f! J0 z7 m6 A* N
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    $ }! k9 m7 _/ H3 n: D9 E
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).& |1 q6 R: q8 F' e3 w) q1 D
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    9 H5 q! j2 T; ~6 t& W
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    8 R2 d+ }# s" }
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).; I/ ^& f3 c4 s, ?( P8 }# z
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).# @+ Z7 w. z' t4 D  w
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    , C# n: }8 R; n/ a
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.4 \: m# m8 J1 O! ]! Z, u( U
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    1 \! g& x  v" x0 |3 [7 n1 d
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    ( c* F+ Q* \4 n9 `- s
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).* q) L* h5 y4 a5 }) l8 u
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:$ g" h; b0 o) X2 O9 Q6 F
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:) m) x9 o9 |  ?5 J: h
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫1 R2 d% S/ `- l' f: W7 Z; r
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫7 G% ^4 }+ M1 L. H
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物1 h7 c+ M5 q* g
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    9 N' M( `8 C2 m( A3 r3 F& z& \0 }
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    - }# {2 o/ {: l* b
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).- ?8 m& V: u# o, v) s- J$ {2 |# J
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    7 ~; [0 N/ w8 z" k& H0 W# `/ ~# v6 Q
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    ( d( z8 o& q: [0 k+ j2 }2 z3 P
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).7 k# g, t3 u" l! F; M' w5 i4 f
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    : }  w& w- i7 m3 u& s% S
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    " ?, i, s' M+ `- H5 ~4 U* y
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).- n/ E+ i/ S! I% R4 x
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).: ^7 x! C+ q/ H8 f' \# i( J7 z1 Q
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替)., R8 Z' g) e) f% c+ K
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    * p: m0 g+ a9 g+ j7 t. Q. _
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    3 [! D2 C$ M1 Z8 w1 i
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name, x2 G2 m" P4 j+ _( V
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    / e) N: H! o$ X/ ?
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    4 o% e' A* i' u! Z
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):% P6 [, X% o# {2 V
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    # j) n3 g. w" e3 e9 ^2 f: [
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />9 E- x& z- T8 @0 W: G
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    ; X9 l- T5 X: B5 E, R* d
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    % F  ^* L1 V; C5 T( _. ~% q: f
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    . D; u! @- _9 ?. |, k* D9 ?
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    4 }) {; b2 l$ }; D0 I7 c
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    $ O: `/ T$ v; j) k% k
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    ( ]2 y; G! C  q1 g$ v
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.* i- m( b" x: Z* ^
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    + Y( X' ]: \7 Z0 Z! B
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    , h1 Q2 J/ B  Y" `/ F' G- A
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    ! T: {8 m: i$ P8 ^' K
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    + y, }/ m# Z* W- j) ]. u
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.- o2 t. J1 A7 O4 X/ S
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    . z" w% J7 w+ ?" b  y  J5 Y
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    7 k# F3 L+ G# B8 H8 W
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.: M8 b# B; ^4 ?* C! p
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.) E6 V9 R5 l+ C( K* `
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.5 {- W; D& k8 h$ m
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    8 _# G! M- S% O' ]1 r9 `2 v5 _
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.) L! D- o3 h; e, o! \, G' c
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动./ w, ^" t1 [2 `6 m: m+ Q) E
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    0 z# k" \; k2 N9 m& p& K4 ]* o
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    % u) K* Z, a. S1 H! \0 D
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.# R% v3 s2 r* M3 {! s4 L0 ^
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    ; A% t& c/ A. u$ e5 L  \1 ^
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    - V7 X. r* |' z; q
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:# `6 r2 q- Y& R; H8 Z
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" /># N0 O  x: |& H* x0 q3 a$ R
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />) o/ l# s! Q: s
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    . j0 Z& M* b) S1 J/ X8 Q( y
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    4 V9 P; h# ]. y. \& d  J
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.; L9 P* L: ?/ u# z: {
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    # M! A4 Q$ w% y( X9 i8 l7 O
  91. 47.优化:读取xml文件速度.# {, r. ~% W! M0 p
  92. 48.优化:图片读入速度., m3 Q1 g7 j! x$ o
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    + o/ t9 k8 N0 e& E5 \9 q
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    + \5 O  y. N+ c1 ?
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    : A7 T) `0 k5 b; U4 X% L' q6 v' d8 |
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效., J% s+ @7 @1 h0 t: N9 d
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    , \6 i' H! V& k2 g
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.7 z6 U4 l6 v, ?9 i5 f$ F0 B
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    , Y, I/ ^4 R; A- B
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"0 l- t3 N) m/ a. ]# u, e0 V$ c
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />$ i$ Q# r0 ]! S9 D; n7 w
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    " D: O8 F; Y9 Z0 q
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).( h' x/ t6 a+ E/ x/ g6 s! S) a
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    & U4 Q2 j. `5 ]& p+ G& m7 G& B9 i
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    ) r  \2 Z8 L) x' V- V- A$ c; N
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.' ]2 r/ V3 T6 G' p$ p
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    ( K9 H3 a5 U. |, ~3 D; `
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    4 a  I  M/ D/ i& f0 B5 {# n# S
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.6 p1 j! b! W) X
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    4 a# c2 ~$ u4 K4 s
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
      ^& L4 D2 E/ {% m5 }8 Z3 b
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
      s7 z5 p% D# M- v7 s3 g; P' j
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
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  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    ! v6 m. z" w9 k5 l; B2 a
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    $ N& H- h  P; _6 M( V; g5 R
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放5 t" b" I, m9 D( b( A) J0 j( E$ D
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    5 s7 O! ^" {+ Q  E5 ~5 @$ N
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    3 f9 @- |" a8 R1 F& ~( ]) `
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放6 n. z3 l* d2 Z* q' K
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).9 s+ v1 N7 u! [9 l( y2 e. F7 V
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    ( C) U: I# v  O
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    2 J; p) U2 M0 ~: |, ]1 g
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.2 f6 [& `* |7 {  w4 `- s' j6 d% B
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).& S& d# J- `. _5 X$ W
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    ) R/ ?* V* v' n4 H) Z: q  {
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度., W+ v8 Q* L5 n
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.; c5 S  ]6 G& s; S8 m' u6 K
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    ' X; X4 s* J+ i: l
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    * N9 ]& h$ k  \3 l. U
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.1 V, G# v8 O7 v- [6 e
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.+ Q- p& v3 z8 g$ ^
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    6 u- o' \3 [8 [5 ^, t) b: l' y
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    8 Q9 y9 {$ Z0 A7 S, D
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)  D+ l. {1 L) A& M/ e4 R1 e
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时% p6 V# j( w3 v' Y6 `4 b
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    2 d& ^/ }0 E$ C  |) m
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    ; j% @+ R/ l& x& C9 _+ {
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)7 ^7 h- ^: H$ V. W0 Y6 j$ u( V8 }
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    : U1 z: a! E/ K* Y( J  i7 A
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    . Q9 D4 g" j1 z
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    # u( e2 O4 S) d
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    & n6 V! i# g/ ~% R: C  j: L" S
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    $ H) }3 V7 f* M7 W
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):+ d/ U, I+ H+ M7 E2 @
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    : t/ M- r& ~+ u3 K) }$ T
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0% L0 I* G% e0 R! @: P+ {3 A* v
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    * q5 x1 Y8 J& w0 A
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />/ w2 `' m! y& K9 R. o8 F
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).! E9 }6 Y! ?1 p& [
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    : R2 u3 p0 @# I0 ?$ L( @
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    ; q: x) \% F, a! }5 l4 ?
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    2 {9 {  T1 E, i
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    . ~7 k- H. b9 L3 Q
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    6 A; x: b+ `* S- S1 R$ l( T
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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! X  g" m7 v" A( Z" G【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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$ E+ h. [0 e9 N# L+ [% f+ N9 Z- T4 u9 L3 Y1 p
09.jpg 4 r# f, f  @5 `, j0 N7 j  G
8 I. O% _8 x: y

6 W/ t* v1 B# b) t5 M
  l" L0 ^) e0 Y' y( l( y【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】# b0 S7 z( S1 l; v
5 l5 W( C$ h: G$ B8 E. G
04.jpg 1 q7 N4 Q% q3 n; d5 ?: _6 p1 g

' n; A( U( H. X, ?
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制" t# n& z) h) ?6 w
6 H& W  A$ Q1 D5 {- b3 ]
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
. y3 k. r) w% e9 B/ C" |' J9 Z; W- `& Q8 I1 z/ s
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制- o/ ^6 H$ L& w( Q( m4 }9 s$ X

* O& ?9 p3 Y& _. Z. Q- F* L指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
. d, \* q2 ~3 h+ R% @" ^' i
4 `2 {6 s) ?9 y  {3 z指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
+ o! `9 \% L+ `7 n! ]5 K+ {/ h9 @" D' j; {6 F. j
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制6 Y% z, v+ T8 Y7 G

6 {: p$ h0 p" z' C( \指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
' U/ K' p3 c: q3 s4 f: I+ I
" q% l3 h8 R0 v+ k& J; K; q. s指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999+ ^+ {; H9 q1 B4 y) {  G1 X

6 W$ Q1 y* y0 c1 y3 N& U6 J+ X指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得. w- \+ k& {6 U, n
( t3 ]2 N7 }3 P3 q
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
2 g, s/ i& O+ s2 g( h0 ~
( B) t# H: l6 d; ^指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10" _5 g* a' k/ ?% ^  _! ~, l
* G) s5 N' P4 J+ E3 f+ |
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10# z+ G6 v4 R( [5 g; }/ q( `
0 H' [/ n3 E2 a
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
+ K5 \( g% t1 Y0 k1 }& g3 ^+ A( @; ]( C+ u' B. p% |
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
& t" f3 |: m9 Y/ ^$ P1 |! Z
" b- O' a# a/ H6 L, J7 ~& d指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
1 B$ ~6 Z6 b  {& O2 s0 C- n/ A8 m$ r; y% i" f9 ^2 O8 Y
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-11 w8 @9 a8 c/ H: S, I+ I9 P1 o

5 U2 F/ b3 w) T$ B8 A指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
( Y3 u: L4 }, B5 f! b
: x! m8 ^+ Q4 F. q指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
8 X+ [" {/ i  A, X  m* S! J
) V: V+ n# |' a指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号7 Q" y7 N# e# K
( |; e. I- R% e/ ?6 L
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号3 l/ p% `2 Q! U9 p

0 x5 W( M9 _* h3 h" k" u7 y指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
/ V8 K) r4 {9 a0 d- z1 ?4 U8 R
2 f/ A% b2 e8 Z2 u' B) b# G9 q8 N指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
! \; L9 G0 o2 _. y
- y, }! X# b( j7 h4 u2 q. a% \1 g5 H指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号& r. o( ~2 O4 E; T* h  S
# i  a9 k$ m+ Z  R" U* W% T7 m
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号" ~3 H7 J* l  G6 \

+ y" ?' ~2 {+ b2 O指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
  x5 [! k3 E- V8 S. u( j- R! U5 s) P8 w* c
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
* V$ D3 Z# p  ^1 v$ h. w4 g7 S! {$ C8 s1 z; b9 v3 Q% u7 ?
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
* O  U) W8 K6 F5 `4 {% Q: m- m7 h3 ~# u& l- ^+ w2 f
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
# r1 [4 a  b$ ^- x- j; v0 ^
% g" S& y0 p9 d2 v: O! M指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门) R4 a" l9 R0 k* H+ n
; m0 F+ F) t1 t
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
1 Y2 i; E- \4 J4 e* S  l5 v/ Z- F# r0 a# r
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内! r7 e9 p7 {/ f: w. X

0 x! m5 o& o, P! n* g6 Y指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目4 @( W  z2 `3 @( i+ w
! q. m) s- z$ g
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
3 R$ J9 P" ?6 M, j! x' a. p# O
. `( H+ w" x- V5 f2 ^7 S指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
5 v' L9 l* w% v, F9 N1 B* n* a7 B5 g! s% a7 W* N# ~  G1 [
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。5 b* D9 i, F0 g! K* E; }: v
+ P, `/ O0 A1 S- j
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。" r9 {. h8 _* P* r2 [- M4 l9 [
9 U" p' M/ l( {* h1 c" v! }
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
% b8 b) I7 f3 T9 f- {9 V3 |7 `; `
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君2 B9 t5 h% n/ U4 V

% b) @8 j% A1 ]/ a指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令. G3 L4 G6 m  N& C: o9 D. r
% E5 _/ w+ c" z5 Y! W
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败7 a) O: k9 S: r
; a" u0 Z& Y/ ]) q8 f8 _  R. u
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
% S3 E9 X( ^6 D* s
% c0 [; V! d& p$ K; X指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
. w9 C- {$ `1 }- u& h, a7 e7 P4 Z
4 P+ t0 E. h# v" C5 O指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
  ^) |" S. Z! s9 Q- u5 L- [3 t# z4 @% S: o% x5 I
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
2 V: P( e- q% O* T4 L: h3 w" w
0 L! \: p, h) |% m$ B0 D" j. H指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
" B) s! ~7 G, l8 N) R
3 e5 z" P. s2 `$ I指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用# l* E* k; D5 L; G

/ ]1 z; f. r3 z指令47:【暂离所有男队友】无需参数。# E3 L  F& X( v1 ]) ]* C
& ?( t. w$ _1 l- E3 O" W
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
: n1 U5 I: v8 b0 k1 r& H! q0 A8 E% `
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
5 Z+ B) N" I, _- M: s
7 E; u% a( ?3 _9 [* g0 M指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
6 D* [+ b: ~4 j; c( A! X3 r! @5 h( L" C/ j8 y
指令51:【回队所有男队友】无需参数。. _3 ~" P9 g  O* h7 X& k" P

) X7 C! B2 X5 q) L. M% C/ Z* h1 A1 b指令52:【回队所有女队友】无需参数。! C6 ~9 {& x" x6 [
* @8 l+ O8 V! P2 q2 i
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
0 s) V: x. M! G, i
( h2 T* o5 c2 E$ t4 V2 @指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
& Y5 i/ l8 V- D! s
2 e( }) w4 ~% C8 t3 R5 j- d指令55:【遣散所有女队友】无需参数。0 E8 n" b* {$ g* M0 o8 f9 r: a3 L
# G  c/ J7 k3 r
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#38 u# {/ q/ Y  o$ U7 W  {# K
% q: V& m+ m$ |
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
' U( u2 H- U5 Y# z( N* b' C6 _: g% M" y2 Q/ z2 F; d6 B
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
7 R3 H, h1 l% W8 z& K4 I6 Z1 z9 Q( K1 u! ^1 v2 t' |
指令59:【day 】跳转天数,如:day 15 A/ o7 ?2 b; I0 `

* i' Y3 Y$ K/ [" u* j  b+ c指令60:【menpai】可重新选择门派。
, A3 t% a; E; `- z  G" g# Z0 w4 f' c2 t
指令61:【退出门派】无需参数。7 O7 t4 u+ n' p; J0 A3 z
% W+ x) c6 `! @; F
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
+ o' U$ {( g. [/ y% b2 z: _3 Y* o; \0 ^; G: m# E8 L
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。1 |2 D( u+ i4 O4 ?- n- k; [5 U. H# S

- s' U$ C+ Z$ m& C0 _' ~指令64:【restart】重新游戏。3 {2 F$ q  I2 n4 A, @3 U2 T% o- I4 A" K

. M# \# q3 e  b, e! M. ~/ y指令65:【nextZhoumu】下一周目。
  V# O3 f" H7 q/ p; s
6 X8 ^; a2 o5 U4 c2 E& z* Z, |指令66:【gameOver】死亡。% B% j# |: f2 m
! U# E) C1 E, M
指令67:【gameFin】通关。% |% W9 I, `0 }' ^

5 B' d+ y3 ~/ m0 V' Q. S0 c# ?- q指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
" ~! p! E( Q, Y& E( x9 D4 S! s1 S4 T/ Q) e2 J: W+ G7 j
指令69:【主角改名】无需参数。% }; J& s. O8 r2 J
; g  q, U' @& O+ \8 k6 b# T2 B
指令70:【女主改名】无需参数。. Z4 L  x8 `' K% Z2 _
7 a, A- s- m2 A" c( _4 B8 W+ o
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
+ r7 W; Q6 m2 Q* z# p5 Z; l5 V) e
& t. |. j1 F. d. v指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像' _* j0 s* n' p) k+ g, f
- |6 [' k1 V! T$ e' S
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型( u; C  }3 a" i4 \/ \* c
8 t' T7 }, J' O2 W" a
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500( G% Y8 i' ~$ m1 z0 T9 ]6 P

3 }% S( g* G1 W4 m& W指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏( ^2 s/ @- ]$ P3 J
0 Q) ^3 t. Q) ?( h( @
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
' a/ c+ k0 Q& S2 P% U$ J: n7 A5 P) g( Y7 w9 R: |, `
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。5 `7 Z' ?# D/ x7 i

: ]) j% m1 `# S. c0 C指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。% w' k/ L# W% c' E# x
! O, k- i3 w2 [* s3 h* Q4 G: ?
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
; e, D+ z0 w* u1 I  ?  M6 }          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
; F4 ]4 h. ?4 S+ w          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
- X) T  s' f; p. K& ^# W          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
6 X) e' R; Q- W2 f, y          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
' {$ Q7 q' _6 l+ ]4 c* O          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框* u; C' I- @0 \" p3 A; j  r! B9 x
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
; Q  f5 o  ?0 a3 }          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
% g: T  e1 d) P/ ^/ U0 Q          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
: `: M, b; g! f& ^4 C  B7 \3 [9 a5 M5 ]: d6 z- X7 y
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; ^$ m/ u6 {6 u
5 Z  K  d4 J% o, i5 ]3 O
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. D, ?% r; E2 }; N$ M# e& e0 ]) Q* z" J, }6 s# t& X
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! ~2 S6 A2 j+ ~6 j
7 y% o& }8 k: q; Y
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& p& s) S/ G) F( g6 \7 N" w
& z! f9 \5 g! X- N3 m* ~4 M
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* N1 o; z5 }8 B0 D
* `* Z& C  A0 P
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 H  v8 g8 u  i: X# S' ]
1 ?% h9 W2 C6 S$ h1 d* x; V  N
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 @' ^) a' F* _* P- O% ^0 j
. A3 l) n$ y8 T指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 d4 J7 q$ [3 }! ~0 D
# i- W" Z, Q. s% Y+ W4 M
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 k' `, Y: |# y) {0 x
2 M! N  ?7 G1 N! Z7 R指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#17 O; h% }2 N1 `1 q* r  s
9 _: S9 T5 s; n  Z; N* C9 U6 }
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 w) G7 f( b: q9 }8 D1 i! K9 ~! [3 S
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: @. G, K( ^# x! ?( r; h0 e1 u1 V- c# _) H  V6 D, q: k
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* f, r$ ^0 V! N. Z0 P: y: G. n7 o; a* B: O$ v& H/ C
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 p- `' Q; q1 o2 U$ P

! {9 o7 t6 b8 j) M( ]  V$ C指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; R* i6 I0 w# J  Z
0 Q! P1 y1 \& y2 [1 F1 l指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 [% t) y; i" Z7 P/ |) S0 p# F+ F( G) A# W" o) W+ ~
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% E5 R  {% R3 m& b& ], F
1 C# Y8 S5 J  g; n' @指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: Z3 h+ j; ~* u3 B
) n& `  o+ U( r3 s( }3 v
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 I% _3 `9 q& a. Z6 `7 l9 R4 |7 W1 M
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. Y0 H- Z5 A" l* [
5 Z9 P0 u4 G1 g: }$ ~指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& D% @* B5 Y  ]# J  I: ~) Y1 d+ f' ^) U
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 v- D* z. E1 @% S
. I" L1 M) {- Q  x
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

  T7 M" d4 Q" R4 M% K3 x
' c1 _3 |8 x, I& l' F" h【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
2 G" b5 \1 ]1 C2 p$ ~8 l
: F" n9 i6 l* g( g9 y全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!1 q4 q( f. |5 N& q9 m5 h! ?
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
' M7 ]- r7 K0 I- B( G9 M9 Z; r以免游戏出现其它未知错误!
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金X修改显示图像品质方法:
3 R4 h9 `4 o$ C; \7 v; U) z进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
  s& Z1 D5 i7 R; |电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。- e" {  \$ l' Y3 y- }
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。9 I! O/ i: f6 W9 h4 O. D/ }
( F1 M: z- b. v$ d1 p
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
1 w6 v1 c% [% r' u3 y4 t/ H由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
# J3 w) y3 f0 [6 u) Y6 C3 e所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,+ J+ k( R; ~7 ^) E( d
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:  R9 {4 S0 G6 g' z# a
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
3 i0 s9 x! ?: c/ h  |0 h
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
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温馨提示:
& G7 {: j+ x% i/ n# e开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
! n3 {3 D9 b# i! R8 ~特别是360!!( ?9 ^( t/ o) y" T
防止误杀汉化以及文件!!!
! h; p" K0 v, e造成游戏无法运行!!!

: |5 s" ~  ^* z0 M0 w! P==================================================
+ q6 y2 k; G2 E9 i0 l/ ]/ G压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!% q; S/ l4 {9 `; q. O  G

, J4 Q/ H, C0 t0 w4 V5 X* V, Y2 I; r文件名               : 669.part1.rar
0 |/ y, o, W! t9 `/ g/ D! eMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
4 ~6 T4 D) I" U" PSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872! G' P$ a! r1 q1 Y
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
" m# l; \/ F! b0 \+ a1 I! P, N- Q8 b文件大小(字节)          : 1,073,741,824
2 z2 Z" U; M& [$ U' I1 g3 }: ^- F==================================================! \3 u4 H2 I" i
8 G2 x* l6 d3 G4 Z* g4 s
==================================================
1 A1 W8 ^. k# @7 h! M+ H. I+ O2 u文件名               : 669.part1.rev
. `4 i. \8 T7 lMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717) V8 u0 i  w0 [9 j
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C# }* N3 x6 I9 ?+ j  ?
CRC32校验码          : 2144DF1C4 }5 t" B1 h4 G/ o" }
文件大小(字节)          : 1,073,741,824" A% |; H% M2 D
==================================================
8 H7 \* b8 z( Z& L: q( y; @# ?5 \$ W1 B+ B2 u) z# i( N9 I
==================================================' P9 I& h! c9 ^
文件名               : 669.part2.rar
; c3 H! f4 t% }MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
, l( Q5 z- ~! sSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
9 w) Q, s7 ^) _. P3 i' K0 f5 GCRC32校验码          : 8E0FFE8A
: J. w$ r1 [- |, F' v' e文件大小(字节)          : 593,399,998
- b0 p  o6 v9 R2 x& K) \# X
- M- q7 T* ^$ K' J% z游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://babaog.com/d-10-1-1.html
% {) M9 _, V% L1 l==================================================l
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$ C  c( v" @8 J# ~" q+ t* U  t5 W8 ]
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!/ G+ f' }: I% `: w: j+ m$ E/ v: G$ ]7 l

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