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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

 
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:/ \- F) y% Y6 c; }* E& `0 k* s
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】. i! R8 A, \2 J0 ?/ |' X7 ^* f; ]

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
9 L8 N8 n5 ]) p: _* E, p) i3 m  K本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。: M0 Z6 |, a$ |$ h9 x" p
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!" K7 S4 T3 O2 P7 x' G6 \9 R9 _: o
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
2 t- x. F8 b5 `# h% x! h! P+ c正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
6 U8 |/ _$ e3 j& Q9 ?9 I(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)
9 |2 N" r9 t$ C4 D, \0 r0 I游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!7 j' c9 t$ X) J: v9 D9 Z
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!# w6 S  r4 \% p4 ^! A: S. h4 v
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!8 x- h  P1 R- p; P
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  2. 更新记录:, b) o) d0 t, o  |
  3. V19程序更新:, t1 H" f! R4 m! v
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
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  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.$ \& I7 K( O5 r' }/ X) B+ a
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).# c+ D* K: \6 N0 h4 x9 e
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    ) I+ b! u- d$ K8 h- K3 A
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).. z2 }* p6 n4 C/ T2 w, h/ ^
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.. C# r/ `0 ^1 C9 d+ C8 J+ q, N
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    2 E0 y" H6 e* u6 E: G/ G
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    ' H1 [- V) H6 W, ]; x. @
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.3 d7 u0 [8 l+ E# N
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    . M1 A1 u) U5 t- U) x* @, ~( Q
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
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  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
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  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    $ E! }4 F) ~  ^+ X( e
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:6 t) o' K% n' k+ f: l1 Y) u
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:7 e! N& P$ j. r' R/ R
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功2 ~( |2 H& q# g" m) N! E8 i* y4 @
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    # T& k0 U4 N( k3 }! B
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备" I9 V' a# a- E4 k2 J, B9 h' t$ Q
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    , n2 O$ g: ?1 [5 X8 M* m8 p% G# k
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    ; L4 o% A5 c8 n# a
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
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  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    * e9 [. v) \/ \
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    , I% @* Y0 e% K
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.! }, ]( A  \+ G' j0 u
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
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  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).- Z( [' H' u7 V
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).2 N4 B/ u+ b& h) J9 x4 {
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    ) f  e/ D* Z5 n) u; ]
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    ( Z, J8 x6 |! c1 F
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)1 i4 w) R# F; S, s9 P4 C
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).& _5 ]# a$ ~+ j0 C7 e9 i( k
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    ) [: m. {$ j! H$ b7 w( d1 i
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:9 }6 Z% j# n1 u* d: O. C
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫' `6 t1 N; R3 j$ t
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫' d! F% N# `+ L; O( S
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    7 J( ^% ]/ n6 q% N; Y5 T! {
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    2 x/ C+ p' Z4 O6 i- J3 G  F
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框7 W( @1 M8 a" M; |& l( S
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
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  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.3 G, D; O5 ?4 H5 U
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.0 @8 f1 w* x+ _3 B" X, w
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
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  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).- ~/ ~! D8 t8 R
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
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  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).. w8 I0 Y! ]8 m5 ~; ~
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).9 H+ I9 }% [+ l
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
      Z' x6 ^' v% B* G4 `
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:: n5 t# _, I/ Q& A4 P
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    7 p! ~/ o0 h# e5 L3 U
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name3 d0 E! F( q: P5 [
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用( Q4 s! \" y+ l& z/ {
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    3 M/ V; f% S2 z) R  g' C4 A
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):! l' J  j5 g: ]  j1 c% n( r, \& u. W  v: x
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    ! I# n7 k$ |( M& ~: K  K2 U
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
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  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    + L' M; ~5 H; Z5 l' q1 X
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.2 f. F# M0 c( l
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
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  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
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  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.$ E7 [+ ~/ Y# @, S, {
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    1 v  P, R# Z' Z& a# p2 t
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.# @1 y/ w0 k1 ]; ?
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).) X" ]2 ]2 ]0 L* f/ o
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    % H: B. z" Z  W9 G* x* z8 x  U
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.; U( v# G* n6 A7 z, l7 B. \" k7 |3 \
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:# ^5 Q- B" }+ t: b
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    6 a$ Z! I, i5 b; @$ l$ p5 X1 Z
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    " {6 T; E1 T; X" m" Q0 o0 l
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.* o& f) F4 @, w5 I
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.$ E+ d5 c1 b' S
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    3 [) u0 m. N8 D! T) _: t; h; N$ Q& {
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    5 Y" B' J; u* h* E5 z% _
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    / I$ q  R+ ?4 O) j: F
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
      o" r% R) x0 [, K* N( v9 h
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
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  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.& D8 w  j% c- {, ~9 c1 E) @
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.$ o7 w' M& l9 U
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    # F0 I" d# V/ j9 X
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:! U+ V# Y1 h9 Q, M$ I4 x
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />2 B8 x# s/ O$ d
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
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  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
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  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />. G9 l$ U, A! t8 ?
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    , ]2 L( c# ^! W* x; Z1 X# }
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
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  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.. t; ?+ O" c$ m' c9 e4 F
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.0 X8 }6 U) [. @1 S
  91. 47.优化:读取xml文件速度.# z3 Q7 j9 f# l$ h. Q
  92. 48.优化:图片读入速度.
    ( T5 l& h; K) b6 w
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
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  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.  B9 z; d+ k+ l1 j, e
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
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  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
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  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).! y$ p9 J4 }# }7 Q9 P& E4 Z  v
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.7 e2 B2 y) r* b0 f, M, |
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
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  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
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  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />" [6 V# u0 {) F3 K# N' F/ t2 q- j
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
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  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).5 ~# U9 z( c9 E! s4 s
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
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  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.3 \" w" P( s& N+ N
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG./ N# H2 Z: U% t0 h
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
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  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    * x0 g/ v) a9 P6 p7 v( w1 e% q, C* B
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
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  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).2 A* M4 L! F3 D. R1 ?4 N- q. Y
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.+ S( P8 ]7 y7 z4 h8 c' S
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
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  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
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  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
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  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:6 L4 d) o/ B9 t7 a* P* @' O
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放7 U. L/ J1 o  ~% j) _' Q
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    ) W! U  S, a4 E3 Q& O7 [$ G5 b
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放5 H& Z& A8 k) q- L' d/ h
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    * W! y! q+ E/ M+ i
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).$ L+ U$ W* _: [6 k' }
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    ! t/ e# l3 S0 K3 X0 w7 h5 D
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    ) \" H5 a- \- `( O# A
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    ! d! h  m0 P! z8 h
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    % I! @$ u* }' A( ?4 @0 q
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).+ T" s6 r" x6 X# l, ?
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.7 X+ B) W7 C+ L' J# W) v3 ?! u
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度., Q/ [& e0 Z( w6 [3 n% j9 R6 I4 \
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.0 Z+ }, j, d2 U% b
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿./ y. E# O. K9 i3 n+ K7 X+ a
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    $ _7 M) m4 q( A# u; h* B8 k
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    / }# @! n  ~( K
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):  ]. r! v* v: J+ R& l" g
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18* Y5 u) ~) J1 n# g$ R' ^
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)1 r+ p( a* l' W# w+ _
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    ' r4 l9 n; [) L
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果/ o9 }" y* v3 \, a+ C+ F
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
    * w* O% I3 H. k
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    : u& d( b3 N& ]" y- ]" T
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)% m# K3 i$ n4 m$ b: u# q; M
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    $ h9 v. u! @' x% d
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).4 t6 }4 ~, [- Q* s
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    7 T* k8 x9 ?6 F/ q4 O9 r: v
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    9 |' {, h! |7 l3 |% ~+ Q: \( z
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):) d/ J+ R! p/ d+ N
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    & E- t+ w$ W- \5 ?" c3 Y9 j$ Z; y
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0% [3 [+ P' g& J% g
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.1 C+ n& o9 Q! d- p
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    + N$ l- Z* T3 J1 U: I; U! s
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    + }/ u% B; u+ ?' L9 w" Q
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):3 v5 s2 ~2 r( Y6 b+ @0 i
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true; [9 v  d5 x& B9 f
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true, c. M6 D- R& w  n7 i
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    $ z, |- h, c" u+ F  |
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    + L4 S2 W+ }) B/ ?( A
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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+ x6 ~! o  t* F* y1 }' y, R- g
9 z" Q/ z1 E  y  K$ v
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
  \2 l0 C+ E0 B% V+ o  J3 }9 ~) o1 {5 u6 A2 t  }9 c
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$ v& m( r1 X) ?  k( t! N/ l  ` 05.jpg
2 z3 g& ]: X3 I, u8 n2 _; I2 G# D 06.jpg 0 x5 m7 m" M" T
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3 U" Q3 F' C7 [* X5 X$ y; K! V
09.jpg , F! A' L) i2 ~! [

% S5 W/ A% u* t0 R! A- X- \4 K* o3 H/ F0 o% f2 [: R$ h

% v' f7 J, S  X【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
: S0 p1 i/ A) `( w# l: A6 R4 g/ ^9 {' Z. P2 O; w
04.jpg + E5 r5 u: J4 |
. `/ ?& E0 Q. n" y: u6 K4 {* y
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制* e) C* z& A8 y! x
: v% c. R: G- R( [' m3 L$ @) j0 K
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制# L8 K4 t4 ]/ V3 t5 Z+ I
$ l7 g/ L' j- e
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
9 I0 x( ?. j, M; }) t+ m( F8 ~1 j+ f1 j' y+ \  F( X
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制) a; M' f& h4 |# w2 T/ V0 K% @! J

$ L; V% X( o% H, h指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制9 H1 k: j! S& @5 G4 d% K
5 @2 k8 H3 _7 v& ]: P2 g
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制* k, q* k# y, O1 B  l
4 }+ t5 V7 |: x, b
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
# D  c$ K4 [- q$ Q* g1 ^0 W) G4 `: A1 G& {" ?' l% ~/ b5 w$ n5 F# K
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
1 Y! ]& K) o$ `+ y: i6 i  l! v, H; h  ]2 p+ Q- ?) }1 y0 _: h
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得: [. C8 r6 `* y, s  V4 a- z# O/ `

( @% ^( [/ j! ^$ s: f+ E指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
6 U- R5 f: c* e- o6 e& Y1 k- T& [3 v" P7 J5 `
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
) O) ?4 g& `; w) N6 h! G
9 d* ~1 O4 h* j# E5 N指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-105 {- y1 a( ?* d
* w' ~6 T+ A- i7 T, K  [% h4 |
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷% Y8 E9 @% A! I6 I6 p

+ [! b) y0 m/ ]5 @指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭" F1 X) d  v: A+ F

. d! _3 {3 h( ]. ~" ~指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
4 u, H% N% E3 w' U; g. {  X
+ \3 g. Q+ V0 f) y1 C指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
" G  u+ I* d5 x0 w9 G6 l, g
! J, c$ X: j6 p4 C5 c, }4 P) T指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳0 T& [: k4 b8 z
/ w& V8 @/ ?9 R% \: f/ b- B5 k  I
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制( v; X! d+ z* Y, U; }, M8 D

0 i0 E! {0 x6 G% ~指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号" b9 Y. x3 W! u7 H1 h
. ]# B+ l8 J# e
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
( F- w/ R& \( @* X" I$ t
$ g1 `; _4 S; R  p+ G: b指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
% ~  o9 k8 M! K& Q0 Y; u6 A2 X
$ g- ~' w4 y& l指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
4 n* [2 C- [5 `( [) {2 y5 H" O, [2 l9 f& F! n2 L
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号* U- D" ?6 N* H; a$ I% [
& g- H4 E' g$ c7 C& c9 J9 Y
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号& d* u/ c0 i, z

' V" |3 A3 L6 h- D3 F指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数# c, k! Y% h  n; K3 |: a
9 \/ m9 z. m; N
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
. Q) a1 ^; }# m6 Z$ s1 {6 g' W5 f% z) \) J
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
' ?2 `( Q5 k0 a1 M% V- m
  R, z; V8 Q0 z% i0 n0 t) F指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘- g+ b& i# N: C  }
, P7 B. }$ d( P
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
. h9 g3 V6 f- Y' U& c6 ?6 `. K2 G& H3 O! ^% t$ }. j! x0 p1 d  h
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
8 g* j4 G4 A5 N! N
" c3 L9 J) O& m, A0 E6 i$ R1 S指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
/ Q# @$ S6 L5 |0 U/ P/ B. A1 l( p! R, c. T, D1 b
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目2 L- k& P- T' F  Z6 s' D, o! K
9 f3 i3 C( E- Q8 c  w, n
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
% R6 P  \% W9 [; d8 Y8 B+ _! ^
! ]" C% R$ L6 ~) K5 r指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。" E; a% q' e' X- t# l. B
$ }3 x! }9 P2 V  c1 }6 c
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。; N1 J7 Y6 A+ G9 U

/ q/ q" Z: X( @, h& T2 w指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
! o/ g! u4 H. c1 p. n) P+ e3 [7 ~
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
0 G' L; d- H6 q! i# y6 h& h$ V$ s, ^2 Z9 C/ @
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
' o: k9 l! v, _( c, }
% Y$ |/ T1 D1 [) b6 B指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令& d: o8 `0 M6 f3 P/ H
: R2 {% b+ g2 M9 t1 U- D5 u
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败' l/ h2 ^: f3 |4 U8 N$ Y$ p8 E* _
" q: o$ _5 {$ W8 `5 ]
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
" e( v1 K! C1 t6 ?
$ M+ M6 H- w6 _* j指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
# I' u9 T3 H. q# a9 S" ~$ H: v- i4 P: s% V# h
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友9 g$ g/ S5 O  ^
0 s9 ^# W( S8 k% Q
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友# N7 m' G. A9 T6 o2 j

5 H  n, z+ B- W& w指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如6 ~3 H+ C6 {& N% @9 O4 k

0 n  z1 k% U" P  y' `+ y8 F0 B  t指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
- ~8 R+ B# o1 R; ^. ~
5 h; v5 O- l- S& _3 Z指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
3 t, h/ u! d0 b. _: @  G, s
& V0 x: d5 H, ]* w指令48:【暂离所有女队友】无需参数。( D! I, M0 Z1 m2 U& ]$ ?  H

: J1 L5 G% n5 @& B  X. v, P指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如" ~+ H- \% Y1 N6 Z( S# K  n2 N

/ `* b' l% [" ^* g- S# N指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用: w2 j- _& @) u) `; Y. ^8 c7 B
4 ~" z5 r4 y* E" r7 P" [
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
3 k+ y. |0 \* q6 S6 \- L
- |/ l+ R: @& J* b+ t指令52:【回队所有女队友】无需参数。+ Q2 z/ }& G6 ^6 p: i$ m* }

/ C9 I+ }- q* ]6 n指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
- ?  S( ?# g7 _( a/ e' E5 ^' s7 i! B& T3 r
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
$ D3 {8 |% V0 G% G. a' E: t- {
& j* c& [% `1 I) {6 [* k- R/ k4 r指令55:【遣散所有女队友】无需参数。" a/ S' T" O" |- s2 Q

/ |+ I* e6 B! `# ~3 k  Z, }% {指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
. Z% Y$ N  T  G( [6 x* V) H+ B6 J1 N2 n, y; j
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5" A4 H9 e  Z/ W- t9 p$ l" _2 ]

* }1 v1 e# j2 c3 M3 d指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申, D+ n( u! r8 z7 Y: u

6 G( E) B- [3 G! P6 u指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
- h1 f" |7 F0 H  C$ w4 b  s; H* \2 I0 J# I% \# e1 S
指令60:【menpai】可重新选择门派。3 [, ~3 ^* o) F; F) }' b- m
% R2 y4 X  P9 L) T! @8 u% N$ U9 t1 o6 a
指令61:【退出门派】无需参数。4 j" h0 p2 w' S8 l# _, r; ?! l
! ~7 q* y  l7 ]" s" T! d5 f! ^
指令62:【mainmenu】回到主菜单。/ d. \+ W) \4 l3 |8 u9 A
* }8 s1 Q6 [; M1 a& `
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
: T: k1 _/ }# g9 e
- J* _7 N4 `& f1 K- h指令64:【restart】重新游戏。
! h* [$ a) y- ?% e) F; E
) X' w( O) `& Y8 q5 G  _指令65:【nextZhoumu】下一周目。
: O$ Y: Q. [( u6 u& I
  X4 S; w1 L# ~4 T  d3 t2 P7 p- j2 i% d指令66:【gameOver】死亡。/ a, C' ~7 s( [  Z- p
# p9 R9 r! K$ V7 @- z& G. n
指令67:【gameFin】通关。/ F, ^  O! m* B) r

; l5 g5 Y% w) y/ }# e; l$ s$ [0 E2 J指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
* P5 ], L$ J! X0 J2 Z( A7 l9 w7 U7 e3 M) s4 K/ R" d& ^" r& B
指令69:【主角改名】无需参数。
# C. ?0 _) a8 J4 g% W- a% Z
* X- _3 E  W$ F* F' A; B  U) p指令70:【女主改名】无需参数。
( d" N+ i. s+ e. S5 h1 v" S; X4 J+ X) a7 E" ?+ I' H' `
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败$ Q4 O4 l1 F) l  S& g% {$ M

# y# q& d( N8 F5 e/ t指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
4 m. K, {0 g1 g6 }) ]1 a" E  b8 H. w- y. W7 W5 q  [8 v/ n' k7 k' k
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
  x2 e7 d* f8 A. Q
/ a% \! b* [& p6 b  J指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500. c7 F9 p4 G. m8 n4 y
: ?* x2 t8 O- C3 \7 ]5 r
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏6 \' S7 T0 d* O7 v

6 y/ B2 p( L' L- [指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏( ]+ J# x  m+ o4 S9 c5 K; @( C5 P
" h; F! @. S' v- F4 N: u
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。7 e$ |5 \' R0 P

0 a6 V- z6 Q% S0 ~8 w指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。$ Q" y2 b3 n" a
0 S0 n# J1 g+ \- s3 I2 b6 |
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
0 g' Z8 }) k+ C* `+ J' ^; d          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
9 r! I/ v  t5 C2 n# l: _$ ^6 T          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本); K& r3 r9 A( G7 ]" N. e# y9 ?  f( [
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
  t& u8 f# \$ M  M          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框( }& y3 h8 R* V+ H1 k2 i) W
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
% T) _% V% j1 r( @7 s2 X, r          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
( b' |: ?% \0 c# _( b9 d6 y; O0 U          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
, p+ R4 `! k+ @          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框0 G! p  o4 h* G

* S' M" s, x* h指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; q' l/ i' d5 M7 A; R5 l+ l; @( n

' C/ S6 H* N$ B, l0 V9 W) h指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ m& W6 ]0 {# Z( q0 f3 ]! ~7 h

3 ]) b$ c' K& U指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 ^. o- @: Y8 b

5 ~5 V8 B$ d5 @9 N! u指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ o9 l8 O/ P& m4 o# _

# ^& w0 |' m8 A0 n9 o- n& m指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ B, e; |6 z1 Q& O* ]" U
5 ~' z+ \; j! q) v* u9 E指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 ^  V: ]0 a: a& q7 [$ U- [% B

5 E' S. J/ M3 v8 e$ m指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 r* q/ G: w! Z$ h
" i0 t& ?( o/ n! L$ o! _6 C4 [指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 H7 @, {2 k9 ]5 Y3 S. I) P3 e+ N+ a1 I5 T6 x; s" ?6 a: v: W
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 Z. s2 `3 j/ v8 ~  m$ B9 ^4 E- [3 H8 l/ L: f
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#10 N; S. R, t3 n0 `7 b
; ^- {+ }2 g- b. @
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 D* U1 H3 m9 s5 c6 ^& O1 p& e" \, u+ V
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; A) k5 w& f6 r( y
3 N- ^8 t3 [! q. ^指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 }5 u8 I9 y4 d2 l" A' N8 f  H6 o' F* J& l+ G( w5 p
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. D9 p& l% z2 p: _1 O
4 Z* {9 S3 X! d" O/ z: Q指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 ?  q. Y' d$ s2 J( A
/ o3 |' k0 {, n9 _( x/ K
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# E+ y/ b# W, e
* T8 S/ b3 B7 G/ |6 ^6 `' ~5 |指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" e2 o8 h. T& l  V" ~7 M
) X9 c# J0 f$ w/ @/ M
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) C  f! \% j: U* v3 L$ N! |1 L6 V) P; p' w2 W' n8 }6 ^3 K
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, y" s7 }( x9 Q3 k
3 `3 ^4 `1 N  F$ u% w6 ~指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) R4 s; f: k+ T, z  J- K7 G
) n) d: m/ \$ b$ y. |4 N  a指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 }* c" d* e8 J0 K* F; Y, {% t

6 C* `2 [/ W' E$ D% y8 M指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& j9 h6 f8 J: T0 Q1 C7 F: v" H* i* v0 Q' `; E6 m) K
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

( z7 f6 C9 W1 j! X
7 b, @3 r8 v# e$ |【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】7 ?6 M1 G- z- n* h# X
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全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!6 p/ |8 T  F9 d0 e, {+ I7 J
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\# q% o0 I6 i( |& K! L2 v& n& d" F7 |
以免游戏出现其它未知错误!& ~: y+ D( U( g" Z6 p. y( a8 y, f( r

- f* [  C+ d; X5 s; `7 [金X修改显示图像品质方法:# M/ }4 X# [$ |/ k1 L- ?# L$ E
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
3 ^3 O" K' y4 L3 ?' Z. O  A: g3 T* a电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
' N8 G; G' I( Y3 Z拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
0 ~; y% F" [# k5 E
* \! t. m7 c- G  }, G5 T, i4 G2 b安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!( G+ t) n  R' r$ r" T+ Y! h
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,: W3 N" ]$ @) ?3 h
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
8 _5 X- i; ~# ]# {2 x0 o% ~! W放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

9 N" B3 ~+ \$ B金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
2 G; i! H) m6 ^
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- L$ y, X2 ~+ g( S4 r4 ~金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:4 \! ]+ |* d9 p! C  b- v; q
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' p- D8 z0 j! \金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
, p2 j5 @! L$ z: ]* E* c9 i
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+ k, }4 R7 r3 f. ]1 f
温馨提示:
  h% k- ^: c0 N# W& M) K开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
6 t: O& I* r( u8 v. R特别是360!!  X4 o1 M& a) P$ t
防止误杀汉化以及文件!!!
1 i8 h+ b0 {' f! }. F. p$ r" M造成游戏无法运行!!!

$ ?9 L4 p1 W2 V8 g==================================================0 K( k" {( n! l
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
8 i9 p# }0 o) Q4 |# t) M8 ^' ~' ]8 U9 [
文件名               : 669.part1.rar
. _3 d! H% Y1 f  V2 M- O. B* _MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
  p1 q: w" F4 r" YSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78722 y% I! l. i. T  S6 u, b' l/ t  e
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
  w; A* q5 w# F3 @/ j文件大小(字节)          : 1,073,741,824- F; f* P3 P4 F+ a; M# T
==================================================
/ f7 w$ d& x2 {" T- l
, C& c# b' Q6 e0 G6 Q. T1 [3 ~==================================================
! m+ \6 x) J% i' A; q3 u文件名               : 669.part1.rev8 i: O+ N7 F2 ~5 F
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717& _- S) A# u: C. u
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C4 G" H- F) y. i
CRC32校验码          : 2144DF1C
! W* F! R$ I1 a8 t% D, `文件大小(字节)          : 1,073,741,8243 Z# C( o+ o2 h: m- |
==================================================& n* L% W0 }! a3 V( u4 g

1 s7 `# A# z- S$ u+ \/ Z* b& D==================================================) [. d: z6 X2 D* C% W8 g
文件名               : 669.part2.rar
+ f: ~+ P/ M1 p5 HMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
2 n$ i' e) V: j/ u9 bSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
# w; x) I0 c4 Q/ ]- X" vCRC32校验码          : 8E0FFE8A( q# F  `1 d1 M# H: o
文件大小(字节)          : 593,399,998
; ]; d8 W) o# C# u
* g9 R5 P$ K1 O& w- }6 t0 i游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://babaog.com/d-10-1-1.html4 u7 T  F1 f& D# C! t
==================================================l' A- X' d1 [/ Q, p

3 B) u" M  B3 ^. h/ Q6 V+ Y& O- P
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!& u# y" x$ M; _. S; F* x

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