传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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, W: W9 T$ z- S5 r传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 5 @8 G/ u1 T. G! _
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 2 T7 V+ j& Q/ |
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
7 H) h) M0 @* H, X; V; }原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
( T' O6 M0 L2 W7 w当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 ; D* M% d; f! o1 {
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。 b; A/ h1 B& f# z7 [/ ~% @' V6 R
游戏系统 ( X1 t1 r4 h8 F, l/ x. l' C
地图界面
" G* Q$ Y1 f$ F, \* |3 [1 P本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 # w: C+ c, q0 H1 e( ^1 [) p
洞窟地图:
0 h: p+ Y- w0 k8 w: { { 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
" y4 U* {/ X k& M6 }. w; Q& x 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
. D3 y. q" t% N: F y/ f 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 6 K4 U8 R0 h! y( y% R/ @# A
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 3 ?( H5 a: I8 U- _; k1 F
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 0 y' i' Z- |+ }. `3 p$ k" \
主线地图: ) i( E9 p: W: ^2 n" b
有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 . a3 ?6 Z/ e( w$ j
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
+ h2 {, O5 M. X! H 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
: Z) F( d% m) }: G- D. {; ?8 b 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 + ~6 \( C' Q5 o8 V8 `5 _9 x! b
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
- `: n- x6 l+ P' U* x/ X7 B$ t" U 沼泽区域有两张隐藏地图 & c9 l( l. ]! C" A5 O! Z( \/ f" s2 H
每张地图都有一件收藏品 $ X: }/ D# T0 Q* f
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 6 _6 r7 @2 }3 y1 U- v* q- B
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节
2 p% b, x2 L' m% ? 但是调查后只会获得1个废弃芯片
" m. |9 n% G. n3 V7 S$ E0 {; V9 G隐藏地图: . k( k! q5 S/ C0 ~3 s+ n
没有敌人,只有可破坏的障碍物
2 i' U$ n Y2 h G! K9 w 每张隐藏地图都有一件收藏品
: b5 `' Y0 @) u9 x 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
3 b' O' h- r. M2 a% U9 `) V2 N基地: / K. f, J# K# G D3 Y2 O
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
- t" h, H, \: U 诺提拉斯1楼-NPC兔月: ; j* a# w8 S* ~& s, o
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 - x0 ?- K4 }/ @2 W% Y% U& H' o
可在此处免费用餐,完全恢复HP ( n! L. U9 `, ?% D( u, f/ k
诺提拉斯2楼:
' s8 h# y$ V, _/ z% ^ 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
/ e# X" o4 M5 q' \( ~2 j8 y2 K# Z+ N# \% p 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
, m [% I1 ^- S9 O4 ? 浴室(诺提拉斯后门外): . J) D- U' @! r
降低污染度
1 l& t- D2 r4 v2 q( p, t/ F# n- D 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
$ a8 ~6 E2 g2 l 第一研究所-NPC峰岸 8 T0 s4 M% H! ~( D% ~& Q
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 ! _8 {$ d: X( M3 ]
装备系统
/ x5 l3 V* D5 d主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
) {9 \# f8 c/ w4 ?2 Y' n2 C武器: - I2 _- g. R0 H: P/ P
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 ! ?+ K0 }* S. w( j7 S
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 + a% b+ J) j) M) \" U: a
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
: m" W9 j# T5 V" e+ @5 G 此外不同形态的战斗表现也有差异 " x } b6 c7 ]+ s+ e/ e
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立 ! ?! H1 I+ S3 [+ U
宝玉:
! f$ b# ?; a# E! y/ B* o% ]4 s, o 装备后,会改变物理攻击的属心 % W' U% R: J+ A, Y/ ` \0 g) H
允许使用E技能和E护盾 1 }* c- j- Y& o) d" r
提升等级可以提升E技能伤害
- p9 r: R8 _* D5 f 部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏
1 \( e. K: J7 W2 z" U驱动器: 0 A x. M! Y5 a9 W
提供其他被动增益 ' g; s% O8 G3 c# M9 s7 c- j9 x! v
战斗系统
/ O; L/ L- _# q" G' E( k$ q战斗资源: ! _9 E6 K8 U7 J) h, P' c: a" `( _7 `
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
9 A! q) N, A- x" K MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 % f. u0 G2 ^( E9 o; w
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
+ V F7 s, |9 c/ [ GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
6 |- p9 N2 D4 `- z 战斗后不保留 1 [+ H5 G4 M; B8 M: o9 D2 X; s
可用的战斗指令:
8 x$ [: B& j% P9 [ 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 , Y1 T6 ~% q3 m+ w
M形态有概率击晕敌人
# }1 q( y0 {6 b5 {0 C S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
! b2 K+ Y' D* {0 y 剑技:消耗GAIN使用的技能 2 r1 v( G! `) z- i) l3 }
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
" j9 u' k& K1 Q% W5 g E技能:消耗MP使用的技能
% ]+ A( i4 b2 w3 c* d) d; V. c+ i 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
7 ]% I2 {( @& d2 M8 w n( X, M9 R 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
% w& p7 b1 p5 s$ e 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 6 q1 H* D f3 [/ ^3 y8 X' ?# k
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP ; k* F3 u# O+ [3 r% D5 Y& X
根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 * f* F6 Y+ @9 T0 z
在变身状态下每回合会自然恢复MP
3 d3 k. i; t# ~7 T- F4 F- L9 } 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 $ v2 C, k) \! d6 ]
E护盾:展开护盾,防御法术伤害
. b) |. n% B1 { 需要装备宝玉后才能使用 " E. {0 Y( u" i0 p
若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 7 r9 N& p$ N8 z) b4 Q' \: l
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
+ q/ ?4 v' X @ 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
" H/ U! }% J8 u& y4 v* b) l+ a" o" o3 S5 U 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 5 [$ T& w% H* r3 Z
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
/ u. ^) W" j' I1 S: e' u& X 也可以消耗15GAIN强制挣脱 , Z6 s+ W# s0 s* X" T
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
8 u% x# O6 ~# F2 \ HP归零 ( p* @( D& b, P; I. K- u" G
因为敌人的技能耗尽MP3次
1 P( e6 i- K$ z' B. x2 K/ }9 O4 R战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 6 ?5 a- y: Z" {; e
7 q9 k! D$ ^% k! F! g【注意事项】
& n7 \! n+ d5 U* K★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!* }+ x) S6 I+ r* O# b
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 4 g; o- n! a9 ?& P" H! o; l
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' F2 y# u4 @9 i8 O. A9 o注意: " O; p% N/ r9 X1 V9 G; W, A
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