金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:$ M+ w3 p1 j2 o: d, e1 d; S" e: P: R
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. {2 i9 b- U6 X l7 X/ h
Y' i5 z* y: @( |推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:
u3 s* G6 B6 }. t# h; L金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版 @# I2 m% t( J6 u
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。! I: N g" o3 C# B- h
这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!% J0 ^: [4 a5 O ~6 E9 S
因为金庸这游戏之前各种绅士版本和魔改大多数都是...
; B; h- _0 Z. ^' q3 t随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。5 L3 J5 D9 p3 b9 _; h3 A2 V
很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...
B) k2 y7 c1 c3 j! R6 {然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!$ v$ T j; s; k, s" G8 i# b- u
9 M. Z2 Q: X ]3 y' {
2 k) g. `! j7 z& x" ~( ^* j- `2 h; O
而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3
" @0 p8 e0 a* k9 d+ `进行了CG完全修改的神奇版本!
" U4 J" u+ l6 E# P& e. A; M修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材3 @' r* Q a- t5 W- ~+ o
古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!
. S2 @' d; Y3 G* k7 z, [1 c绝对完美融合气氛,入戏十足!% e! n6 F- x5 X1 \# w, J8 M5 u
现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!
. d/ q0 Y( p* h1 A0 v# v整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD! p- a7 e0 B0 p2 Y' ?+ [8 C
减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!3 Q( {( w% V3 ~
第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD
1 M2 F9 t2 a5 z3 |% u也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!/ o# \5 e) {: r8 k
' @+ q8 X3 I- b1 g- |" g: q4 H4 k- V18sp3程序更新:
" Q4 @9 u& Y6 g - 1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
) I& d) O' _5 F* h: v8 W - 2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).1 g. h* h1 T* i x3 k" E
- 3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度./ F9 y4 D3 W+ H
- 4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.
- z) }6 |3 K! R. |$ h- @. P - 5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.
$ N/ c! B1 M+ f/ W! H3 n+ l - 6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.. ]) D1 ~, \# H" Z0 a: t5 o
- 7.提高战斗场景的流畅姓.9 P' U8 W$ ^0 Y
- 8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.
: i6 ]1 x8 `" q6 N/ t/ X - 9.提升物品列表面板的显示速度.
, |1 ?) S) I }- Z. I9 e* r" w) D - 10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.
+ x# B" }6 J. j F$ ~ - 11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗口加点仍然点1次加1点).8 k4 E b7 N3 K0 } P" w' p
- 12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.
$ T6 W. P9 C L - 13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.
`, |: L L$ k0 d# L* x - 14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).
5 M& |1 y4 P1 P3 f3 y1 W4 j# W - 15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.
+ Z) {1 h* Y5 p: v9 Z9 A - 16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.
( j7 s- Q- y) \/ H! n, @4 r) V - 17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:
! d1 U$ e6 e0 K - 天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,
$ S4 k) A$ S& e% W* D - 天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双
' r% N; W6 L/ `# Z2 l: I0 C* E - 18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):
: h ~4 {2 z% s; m7 w5 b - 天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑,
. w2 w" A$ y; g2 m* v$ s$ X - 天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,
) N( {7 w& y2 O% I7 _ - 天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋, . P( M2 Y2 t" c6 V& l
- 天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人
; q( O2 t$ }# |4 { - 19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.
# E a( n5 D5 i5 H) m% o - 20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.) s1 s: t0 v5 Y2 T1 a9 P
- 21.优化特技:& I8 s) X \" i1 v1 T+ L
- a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.2 L: U6 ]5 ]" F- r( x( @
- b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;7 V+ d- ]4 @0 r, I; Y$ Z
- 福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;
6 e I; N7 \& L - 福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.
/ x, J+ ]6 Y0 Y0 G$ { - c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);
. [8 y3 B8 L, V# J - 定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;
@! D8 A7 U, t: j - 定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.
& t1 S4 b0 e O, v* J - d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.
1 b) D. K( {% G7 a: k% Q, | - 22.优化珍珑棋局平衡姓:( p( X% Z! B' t- a
- a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.. y7 E0 L) W, l; C- ]9 D
- b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升./ S/ t$ o* _& {% L
- c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.
6 k% d9 v# l/ \$ Q* ^8 J0 i' T - d.提升高关卡掉落物品的品质.6 L# k/ c9 U1 K/ k5 J) Q' h
- e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).
4 J, T% l# X/ @. N - 23.XML指令增强:
* ^; T! z7 O; q! I - a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).
F$ W0 x6 H }" |+ M6 K - 例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />
: R7 Z+ G5 R" h - <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />( ~/ w) X2 t g7 u0 y
- b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.
8 E! ^+ m8 j4 F w7 C8 R - 例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />
8 \6 r+ u) w" G/ H6 \! k" [5 g& V3 b% M - c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件. k, F) x' v- G* }
- 例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />
+ u5 v1 M1 c+ \' a4 w* V8 Q2 o - 24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:
; v' n) e* F1 D: c0 B& o2 Y0 s9 g - a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[[/color]]* K+ E$ s6 G- Z3 U
- 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[color=green]]咦[[/color]]?这里居然开了一家客栈?" />
2 q0 u1 O4 ^9 N) o3 e7 n - b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[[/size]]
9 u2 Q) C3 e( c9 H' }; E+ o) z% P: Z - 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=32]]咦[[/size]]?这里居然开了一家客栈?" />
: X6 [9 M# r& K6 b3 }$ C, a2 }- t - c.粗体字:[[b]]文字[[/b]]) ?; C# V% Z1 |9 |
- 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[b]]咦[[/b]]?这里居然开了一家客栈?" />
Y2 T, A8 V H' l7 I0 w - d.斜体字:[[i]]文字[[/i]]
3 K% O0 H3 E- Z- h. j$ X& b - 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[i]]咦[[/i]]?这里居然开了一家客栈?" />
% v" k) S) d; a) m' p9 c - e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:" i/ e! ?+ z/ C! X. o
- 例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=33]][[color=purple]]咦?[[/color]][[/size]][[i]][[b]][[color=lime]]$FEMALE$[[/color]],这里居然开了一家客栈?[[/b]][[/i]]" />
& P c7 `! E' s$ H0 M f - f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]5 ^' M p+ B$ j1 _$ B
- 25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).
, s* A' a) k1 v - 26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.+ _ l% a. h9 [% l- D/ l
- 27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".
3 Z( b; S3 ?, B* ^7 J - 28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).$ K5 z' M7 {5 B5 k# E# ?3 {. V
- 29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).
8 _; I3 Q. d3 M, ~: P8 X5 M - 30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).- ]$ r2 n' h h
- 31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.
2 ]" `7 _: R9 W - 32.存档界面优化:
, j+ _" I* h$ h* D( Q - a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)
5 |" Q7 Q/ q) d8 R - b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.5 u" s# X7 b2 p# e
- c.存档数量增大到20个.5 A+ W8 X1 Y) w
- 33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):
: Z( w R$ h$ P( m: N/ k6 K - a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒. L7 A4 [' m [( o
- b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.3 X0 H$ y6 k2 k7 ^
- c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.
0 ^9 A/ l' g V+ m0 {+ @+ m - d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.
/ ]& U1 Q# S/ i- \# @- {2 ~# Y% y - 34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)' c* H4 m+ S7 I! s% f5 O
- 35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.( u+ H; q8 g6 @4 P) v1 R. k( ?
- 36.新增BUFF:仙术封印.
- Q1 C* ^: v+ [( q: } - 37.技能详情界面增加武功系别显示.1 P1 i% _3 T' Q( m' N
- 38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.$ C2 O' l: J7 i& u+ m' e* |3 s
- 39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).( r% e( t$ @0 M$ j
- 40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.# q) F# d& P3 j' x7 C
- 41.优化天赋:
% ]. s+ ~- `7 e5 g/ b& t3 l - a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.
& c: s9 ]6 ?) s - b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.; q+ _! L9 q0 k+ y% V+ F0 I
- c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天. ( N6 D$ |, H7 L8 v: \$ \
- 添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).
% k( h; ~9 r: d3 T: O - d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).
/ g% S% W7 t6 Y+ A+ K - e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.! ~ S3 b% w( [ I+ u5 n, l& a
- f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.
3 x3 p+ R* A$ B& d, V$ @ - g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.
1 ]8 X# ~% m% } - h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.! z4 p- B4 h! k' W2 \
- i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真, I! o2 B1 r/ i. n
- j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝0 j# E7 J% I6 e7 g" N
- k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法
+ N: \0 Q. p' s2 i/ I - l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.' [4 t7 r( R/ H i
- m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.
8 E" ]# u# c8 r - n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.
$ L6 U& \ e- ?% V% }$ N2 m! ?2 z7 } - o.御风:改为最高抗暴击机率到90%./ E7 \) V6 i3 {# v2 i
- p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.
( g C! z* e- I8 t - q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.. @, C9 e$ k6 I( {# [* U# b3 r k3 R
- r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.
- c+ g# o3 @) U, w - s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气
1 F& J# E! {$ N2 m3 c, X - t.伤口撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.2 a" l7 _5 o) l; r# p0 U/ c1 [( B
- 42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.9 R7 [$ @/ ^+ _. ` ?
- 43.优化天关(Tower):8 p3 I# h* K& Z* O% B/ M2 }0 l
- a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.' `; Q: r% Z' [9 T& f9 \
- b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".
& U! C: B1 v# n# X/ ] - c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.
( p9 Z, E( ^' m1 T0 S4 X - 44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!
9 t. r, L- ?* {2 _$ J. t - 45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)
& [& w" [* T7 Y2 Z1 x+ j: q - 46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)
a7 m: X7 P) d8 Z0 _ - 47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.7 O& W$ v- a5 ^; W5 n
- 48.战斗中的人物信息显示优化.5 K* a4 C) P7 w3 l% y
- 49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).+ H( A0 i8 D6 D0 m& j' Y: z- b
- 50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退)." K, u! s* @- [$ w* F
- 51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)/ M- Y" B+ Y, y
- 52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.
7 Z2 h6 v! {4 d$ W# x8 j - 53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):
2 E8 u: X8 f& l8 ?, B m2 { - (1)Role.DefanceValue --基础防御值
* g! C8 i- w! x; ?7 {9 i6 R6 Y - (2)Role.CriticalpValue --基础暴击率(暴发)
/ k/ N: q0 i& h3 ~ - (3)Role.EquipmentCriticalpValue --装备暴击率& ]8 V* u; z3 ~8 f" o
- (4)Role.EquipmentDefencePercent --装备防御百分率(最高10%)
5 F# M! {2 g6 }9 Y0 E& c5 F6 V - (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率
) I. i5 M! _1 s: A - (6)Role.Difficulty --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)$ X* R; O9 P& m+ L+ i
- (7)Role.AoyiBaseProbability --奥义基础触发率
x, ?+ W/ r# q3 v' z+ E1 `# e( J - (8)Role.xiValue --吸血机率(最大数值 <= 50%)7 z& N3 \ q: @- L, u( L" r
- (9)Role.mingzhongValue --命中率2 N* y% C8 E; n. Q0 j
- (10)Role.anti_debuffValue --抵抗不良状态机率
9 e& `9 k! T% ?+ |5 U - (11)Role.attackValue --装备基础攻击值8 Y8 D5 ~0 e6 Z# K
- (12)Role.powerup_quanzhangValue --拳系技能加成
# r4 h1 z# A' L. L5 G - (13)Role.powerup_jianfaValue --剑系技能加成
3 D j% O) j Z1 M; s; e0 y7 v) I - (14)Role.powerup_daofaValue --刀系技能加成% k1 D+ x3 g* }, q C; A/ p
- (15)Role.powerup_qimenValue --奇门技能加成' Z3 F8 L/ i5 \1 ^
- (16)Role.powerup_xianshuValue --仙术技能加成
: b1 q: l" y) q4 g - (17)Role.criticalValue --暴击伤害百分率
$ }/ k! E9 ?& ? - (18)bf:GetSkillTarget(0) --返回技能施放点x坐标
) ^/ B5 b! \- ~5 [+ E$ L- E' l - (19)bf:GetSkillTarget(1) --返回技能施放点y坐标
, R* @: h8 K" n" x7 w: E - (20)role.EquippedInternalSkill --人物当前内功$ r9 A+ Y- C% c8 B
- 54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.
9 E$ o# Z4 R0 H) ]% w ?! I, @ - 55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml3 A# o5 k5 o. o: f# Z
- 56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event lv="5" />
7 o D$ i. g/ }; h1 ~ - 57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.. A, O1 t) k. ~. ]% Q4 p
- 58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.( A: E: [2 u* v/ P2 |
- 59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.
# v" k& `8 D* S. ?# q - 60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)
1 ?8 o! m9 O& s, o - 61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除.! f/ h5 I0 o& D5 O! \" E
- 62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".
8 ^4 a7 [( j" I" X; F( f" T1 h - 63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.
F# n0 J9 x" `% e - 64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)4 K* \0 T5 o6 h, k5 h
- 65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100./ v5 U0 k, R5 [2 r: X* B' X4 n& |
- 66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.4 W; R, }4 c8 [: o; g4 @& w
- 67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.; J! k7 j' e4 q' _- R
- 68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.
* h) O: R( ]; V( a - 69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):
- E7 Z, _5 I& T. ~6 J - a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.3 `2 d6 f1 Q( A
- b.自动跳过存档中错误的物品.
' S. `# Z( I8 s - c.自动跳过存档中错误的箱子物品.
" |6 \) ]9 q0 v, K. ~ - d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.
. W' ?9 Y) U. l/ \ - 70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)6 p4 h0 a5 o4 {" o
- 71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.
* ]) R [! s% n) T. _, n+ @ - 72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.$ x& |/ w) t5 i8 H/ W
- 73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).3 v1 m7 h8 X0 T' j$ G$ `
- 74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).
6 `; Z' J" ^4 B$ g1 X - 75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).
! o! n( w# r6 I, X0 e& e# R2 @2 ` - 76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.
$ @' F: J( V: G6 t& G - 77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).
' T% B) b+ e; w9 N7 |" E - 78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!
: k2 i# }+ a0 G2 T& Q3 c - 79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.- g3 t; Q" T2 H& t% u. H) c! o7 i
- 80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).0 E+ A8 f9 v8 U, |8 c! w: S$ k5 O
- 81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.
/ W" P$ Q/ G, Y8 Z. X# p9 s, R- e - 82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).
7 o" z! I- q$ c0 [* K6 F - 83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.
$ N. A0 ^1 U" D( B2 n) a' }( A# R - 84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).
/ e, `$ D! d3 F$ U: F: R - 85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.1 w* T1 t2 J# L, I
- 86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.
( j! v2 J* Z% ]9 t; s" C: j. z - 87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.
1 `2 o+ K# [! S) I5 M! e" E - 88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".
5 W: ]- i! y5 G' E - 89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:
X {: Z7 J4 n+ S - a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%% r) y+ S" W1 \& s& w1 ~& W/ P) u2 N
- b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍
: U% R" b0 D* I1 ~; p$ K - c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变
" n V7 P+ ]! R! b - 90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.2 s5 E0 y, C+ ~. H
- 91.新增:独臂天赋(无双MOD).% e! o0 c/ G5 Z/ \6 v7 p5 X
- 92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).
6 ^7 |1 g; r2 d3 y, D r. c$ P. @ J - 93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.
, k4 c [% N$ S4 u4 } - 94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.
3 y4 o4 l% m- c7 L- }3 q' a3 E - 95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.$ O: y; g9 G+ r$ B
- 96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.9 x j& `# I' m" M
- 97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.
8 Y2 ^$ m3 @( _2 t& i& | - 98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).( z7 D& K8 v) `, c
- 99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).
1 c% |! t* P1 t) `$ C - 100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.
, S6 @% U: J* I! q2 M6 p6 H1 c; L - 101.新增物品类型:, e, ~$ z% n( f! ?, p- ]
- a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.7 l: E# J! n4 ]
- b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.9 q* q% L# E. j& a* F# {6 R
- 102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.' g: z' V1 P3 b* f! E, d- b/ V+ S# G
- 103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).
6 m0 Q$ s$ t4 X4 P& w - 104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.
& U4 [. N4 }! a; Z - 105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.2 g' k/ U7 v1 @" t) {
- 106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).
2 h! g ~% S( R1 d3 V) u+ c" c - 107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.
6 `6 D% I* U0 h; D; q) ? - 108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓. `- ^% G( U$ ^6 T. y2 Z3 J
- 109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件." P/ \' C* l- C1 i" p; ]
- 110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).
1 O H$ K( k7 m2 Y* n- A4 s. a - 111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.( V. d; T, z! E' Q: _. E+ C& O
- 112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).3 \) E- n: G2 J' F* p
- 113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).
# D3 x2 q+ D. {; I - 114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).
! ^" d$ o( F: S9 ~1 V - 115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.9 l+ d( c' X5 h
- 116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).
+ r) \3 g5 g7 p6 f4 M5 i - 117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.* ]2 v/ m# D3 v
- 118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).
7 }5 T$ t8 r8 ~* c4 @ - 119.优化:物品列表界面显示效果.; R& T# x' g0 G3 r9 {& ~
- 120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.
: w: B" |: j! O - 121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.
* u F' a# P* [8 W6 c- O: Y5 p - 122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).; b. M" C& J7 P
- 123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).
) ?1 F5 o2 S7 p; H0 c0 r - 124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物./ h5 e! A) y+ b1 M2 c/ G' R) l
- 125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).; s$ w" b! K' v7 |$ A" [" ~
- 126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).
0 N7 o' E" s5 x. b - 127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.! N5 p1 C9 i4 L- q1 S/ K9 Y
- 128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.7 W- D0 X3 `& l! D
- 129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).( C+ W1 b. P" q% n
- 130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />/ Y+ P4 J2 H8 S; Y, g
- 131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).
, I/ C/ J$ g8 A9 R$ c4 R+ ~ - 132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".: F E _( l; @
- 133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".& X9 y, B( }9 U# w# K, y
- 134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:+ ?$ G3 Y# n2 U {2 G: b8 V4 G
- <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />) H s/ Y8 X; _
- 135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)
7 [) O5 A1 ~7 r$ J4 w9 U" J9 r) D" ` - 136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)
; }( a3 Q/ y9 L$ E+ B - 137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.9 l0 t$ }) f: Z: L; {, v
- 138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).
* ^# m# b8 k/ F7 s6 B - 139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).
1 A# q; i* v7 K" Q - 140.其它一些细节优化和修复.
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+ U# `5 j- \, @【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】% j* m2 n1 l3 J7 j8 E
9 K% H$ S/ k0 c) C" R0 j5 B, b
- q. s" P4 ]# \# X3 _+ y5 m7 _
9 }( F% X9 }8 j1 j8 Y1 f2 F& w
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7 G, W% D* H" ~7 q$ I J3 V5 w
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- o% R, v3 E a U. z$ L, s7 [ y7 v# }& `% S
2 A% u9 A" G$ `3 Q* e
! U2 Z/ a; o3 d9 d; @" b) Z【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】+ x! {" W6 x" j- w4 C @+ g
6 l. [4 f& o; g, U
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制4 r" B& j1 v4 {
, H0 N7 q' K& ~! a* F5 n
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制# A& x6 L& C& U! P
# r/ I' f5 ^9 k9 k9 k指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制
: Q0 X* ]% {" r8 k- O, [. T, P' s
& s, k: j0 _7 d) i$ ^7 P8 T8 T指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制- R7 V2 Z' A7 n9 d8 o* q
0 @4 _* l, s* z! W" q5 W指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制
# _1 x- V% w+ a
! _& y0 o4 ^$ ?, t# T' P指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制 i0 P' C, ^$ B b2 `
2 _, G* U( R+ O3 o$ |& C% x5 o: E
指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 999997 L2 U6 j3 K2 `) D5 G8 c
; \! |; g) L& I/ Z& Q1 g指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99992 n$ J2 d/ V( u; C0 p2 w
* F6 T* ^! ] U2 |5 x+ C
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种$ G: @0 W; {" l
2 q$ q6 O8 w1 k) }5 `! E+ `指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
: B6 A3 \; t+ M6 u0 M
1 j5 `* C8 t9 J! M指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
9 r/ j' e0 D% q1 [5 N7 D# d5 ^$ R2 K6 B) d: V+ H
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 ntr#-10( j* n# S! G- L7 Y' ~! Q7 }( j |
, U6 Z w5 x( m4 l$ I( f指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷( w( I: X2 J8 A4 z
3 B/ {4 [- v/ ]* V4 ?
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
) d2 ~/ }7 o$ W( O# q: k+ N, {$ N; N7 n2 ~' x& ?
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀. p7 Y( l2 p1 N* z3 F$ S
- m( y1 e2 t1 H; Z2 `
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-11 p3 ^5 {# H9 P$ T3 Z6 c/ `
( O2 u9 G; Y2 \' D+ ?" d/ j指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
: g L7 P2 p& y" |
; C$ L J6 M0 c# ~指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制& u; u' l0 S/ i% p
( o, \( U$ a$ U, q1 P
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号- Y! ]. F8 P' V" p
7 n1 b* b X5 T1 ^& K, I指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
1 Z& B5 u `2 j$ F- h' u1 H( W
x; T0 G9 h: O/ l指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
# R2 i, d& J/ B/ c" F1 ^& ~! @) u; `- ]* \
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
' w$ ^/ C: D& [- O' ]0 K$ n; ^+ j P) k2 D5 d
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 U- E/ P7 K5 T
( ~9 p \2 Z4 J: H+ V5 o5 C指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号1 T/ E% ^: x. s: ]
, F. ?' `% s2 z- \- f
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数2 v; q: |' i! Q2 F% N
. }2 I/ j' {7 e4 l+ k7 Q6 a指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数0 J; d) S# c4 F7 e
& v1 R( Q7 M0 O/ I( l指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德: Q& H0 V; H1 M% s' C3 ]
" y) R `/ w, M3 ]1 Y1 Z. m+ n
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘# ^8 O+ R, f' p0 g4 a& ~. E
9 b- U' S8 M3 P7 t+ a. X指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门$ `, _6 I3 Z: z. U3 _
# A; c) O! I# m% G; p( e指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
( g* Z# ` @* G# t" b6 U
5 y9 O- W+ }9 m% u- o指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx F; V$ h: _7 @1 G$ h1 `
, f- b5 h) q8 \9 E+ D
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目) o* y& {& [2 Q) w- U+ @
* c3 v8 T3 A0 H! V- ]/ s指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
( Y3 k. {$ {1 D1 t
0 K8 p# j& h. g" p3 P4 \ m指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。8 e# A. u% u$ |7 W- K, o8 K
" e3 p& b+ ^( ?* ~. N& k( |
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。9 d+ c+ u, f3 f% O! z
* w+ U- p4 l; w' s. |0 _1 z! O指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
/ G+ X- ?: j# A* H$ b
- T0 P0 i% X4 K' `( [指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。( ?, l! B3 Y3 z5 S! n4 X3 e
3 G& N: e3 E( D! ^# N# r
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)
$ G3 B5 m U$ D6 X9 o" b
) R2 \# T" D4 `- T: V0 R; C! p4 h- M指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
' ^0 B6 y+ N+ N) X7 v& F. R6 G& `5 X# F( {1 `- m4 @0 [ L! \
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败2 c, x8 Q% ~! F* c
% B; h( p; W+ q( h8 z! `
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
( y. n2 c- q% x% G. k' G% [* l! V# K( b% K. M; r
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友+ X1 U3 [1 d. f( y9 x
% _/ Q8 H+ o8 A2 K0 i
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
$ n& H% t+ y( F; q
/ j8 n9 X! B5 C- M. f8 D/ H指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友8 E. S1 U- Q( D. P5 q q$ t( q/ o. b
- L( D; B! C/ h6 e& O4 u' A指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如# Z; G. `2 ~5 V
3 b$ W+ i! K3 d
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
' [4 B, A; R5 V+ W8 p. s: w
+ x x+ Y/ s/ L7 ~指令47:【暂离所有男队友】无需参数。- X: o0 c5 [8 o& N; f) i
3 Q& c- S( Y7 A+ d0 O3 p4 A
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
* n2 ]: {& U8 C: p" G6 W: Y9 o. _' T" a V
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如. l p4 L1 H l4 R! O( t" @0 J
% i6 s7 @ ?3 W+ f6 E' P指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用/ d7 n! q/ ~" @# l! w5 M7 F$ ]
6 S6 d4 F! Y+ ~: B& W指令51:【回队所有男队友】无需参数。6 \, A! G% B: o: v- u
" k6 L, A o1 v: r1 f) k指令52:【回队所有女队友】无需参数。+ u2 y5 r8 `/ l ]& z/ F( k
6 |9 n3 ?! [# C" K2 }6 ?
指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青
* y1 t, P& s0 s( P+ H5 n" k) K8 ^$ x1 _& q7 C
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。$ s& f- Y3 q V: b o x" v
6 T4 F. Y ~ R, s/ u/ a' w指令55:【遣散所有女队友】无需参数。3 Z- _9 e# {) q( b
( P4 \/ y, N$ F* O+ f" e4 p
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
1 S& S" G; ?& J& J) l* a( X* Y
; @3 |! R. F S4 @指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5) v Q5 K$ _3 ^+ ?. b
! J) B7 z2 x% l$ a8 a: r) b1 {8 \+ W指令58:【menpai 】可重新选择门派。3 b ^2 b$ c0 A' D
9 D. P" O4 H4 U" J/ N, S指令59:【退出门派】无需参数。
- Y6 f! S. E, @& D) r
" r5 \, U: n H* j' W7 L4 j) a指令60:【mainmenu 】回到主菜单。
: x9 R! h( I( B( E3 N( P
7 s& D# y' i3 v+ m4 C指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。
* a v0 a% J2 o7 n2 T& F: w8 x
' r* j- x7 W& o% s指令62:【restart 】重新游戏。
% r5 d2 c) [3 {4 K& N4 }( F% A
, Y+ P+ }) Z2 W: y8 v指令63:【nextZhoumu 】下一周目。
0 I# i* K( v2 j/ w1 q% E* V' D' O5 s6 p; c6 F- p
指令64:【gameOver 】死亡。2 ^' Z$ s5 N- r- j5 u5 g1 Y& N' z4 C
5 i A" S/ s2 S. t1 h7 U指令65:【gameFin 】通关。
& G; S' M. L' n! M6 f9 V7 u% S$ F
指令66:【game quitapp】退出游戏程序。' M& T q0 S: p2 T7 }3 r* J
* {: h+ [1 Y; d* H! I0 q5 i指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申3 K1 V4 c( R* _ A( t
5 G8 d* N$ p: X+ G指令68:【主角改名】无需参数。8 T% O- U! L+ C/ b' h
6 t0 { B1 H! B9 C" I4 a/ V# _指令69:【女主改名】无需参数。* q. P, r- y8 Y3 V, N4 X
2 K. r9 S( a- Y4 C. ^, E9 u
指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
' d0 u* v- M& {- a8 x$ j$ ?; {; ]" @% W
指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像# b6 M$ ~5 `9 _2 J7 @+ M
E9 H2 X$ L7 ~* a+ C
指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型) Q- ~8 c" T1 z2 {- S
, F6 y. P6 V. @# A
指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
t! X. N3 H1 a4 }6 X, N2 j0 n
% W% l8 C1 [1 a. m& b/ b: R1 z$ g指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
- G# i w0 d6 E( t: ]
8 Z4 }2 y; Q% F; P5 i% Y5 ?指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
+ j- E) D% F( D1 ?& Y' B
$ u; e8 V, W6 J% W Y指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 M& O) m9 |( q( f# n* Z! j* j# B
0 O! [9 o) X5 @& I7 _9 D
指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! H7 P; I3 Z; n" T8 b5 }; o+ L& I) r( \9 L9 T
指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 A7 `9 @0 I( M; R( h$ ^: @8 ~2 x& P5 [
指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
@3 P4 D# f2 n4 N1 o% ?/ c1 w5 u0 c( o) L: a. U1 V4 {! z/ @
指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 F# G2 o. }( i6 |* t2 U9 w e; r2 m! m' v
指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- [) i# H E& G0 g0 Q2 E" X- h6 T; `
( A6 V5 J* G& O2 N指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" ]" X2 O: g2 L# F2 q1 q Y9 o- `# l; C- D! n3 H# x( P+ S" p
指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( ]5 U. q# m0 N o5 e% n; G1 X' @, u Q4 a0 w2 A' y2 T
指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 I" Z8 T& ^2 k* `6 O
6 S/ q: v, |' K, V& k6 u指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
9 a/ z% S# z/ p/ Y
& I+ P' Y( ^* p7 | ^' P指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 h3 M s5 m% {2 t' B B* K3 I" r& X4 }& y* e" d
指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' Y! {2 |4 {+ t! I
) v0 d+ | q1 V w3 r4 c k- A指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( d2 m4 n+ J+ |
% I0 G$ i; k9 I2 w3 ]. h
指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; z) a. S' b$ L' r/ Y+ V4 G+ j v2 Q$ w
指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' E' p7 v# g4 Z$ L
4 a. a$ t! G" o# Z指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# F! o% y" h5 v: y, e, ^7 i) U- X* P4 b/ ]
指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( j# \$ }( \# C7 `9 d( U
9 o* |: b# H. ?4 l指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 M& [0 R5 i1 _ ]& W
; N9 n; d# }0 w+ C% r指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 Z0 O9 a5 i4 M9 J3 S' x1 ~8 l- x5 p$ K4 ]8 ^8 {
指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, A& h P4 s# N* f% x2 N: `* O& g) P" @$ n. n+ @: y/ R
指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: J( E, c! z+ N
+ s9 h% H# x5 O/ F指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- e+ O- r- P) `# k
6 ]' n9 G' {7 i注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
s5 s' n1 _% M; B3 I9 O$ [( C$ I" W: c' p3 F
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】7 U, {4 T1 I. y/ u4 R+ V' q( ^0 y" H9 o
5 _5 I$ ?$ `: g+ R本修改基于无双制作组的无双V18 SP3
7 [; u9 S4 | P本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人口味的自嗨版吧;
" c8 i' _7 S- U* H: V关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;
4 n0 {8 k. s4 a5 H下面是修改内容:
& d- x5 }# g$ b: ~7 h8 x" U替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;
! _3 j0 ~8 w& K. m5 X其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。
0 f' o6 e& n1 ?( V5 p关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受NTR,完全不会走NTR剧情,所以这个版本的NTR部分CG也是没有修改的。
7 X0 `: t: g6 T4 B3 r: C以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。
! ~6 S2 o% w, `9 k3 ~9 ~ G' I假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。8 ]( L3 o9 e6 {
6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····4 x3 m$ r4 c: ^ v. _9 H) E: \
, c, u5 v) ? e* s$ F" J& J1 a* H9 u; y
+ }( B0 \1 k* I8 r全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
d# H p ~7 }- P1 U3 t+ A: k; L如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
% t* f1 m0 h1 I6 A: X以免游戏出现其它未知错误!
) \. p Y2 P9 |! y* C0 C& [5 d; F/ G
金X修改显示图像品质方法:
$ i, w4 _# G s' i进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
/ P4 N* Y$ Q! S3 H; X电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
# H* `9 p: i. n n拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
* w3 y5 H5 i8 B
& r" F2 c& C, h安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
`- s! L6 x! v& o4 V d* H% x由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
9 Z- d Q* {! i所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
. {$ K* J$ w$ A放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!4 ]4 j4 ~1 f( }1 ^, k
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址: k) m" J9 g7 A3 e9 D
( e+ l: [* o F7 V, J3 e2 H金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:7 ^- S5 v$ i+ H$ U5 Q/ |
3 |- O7 K- F5 s% L2 F0 ?" H金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:3 ^! j- y- _* U V6 e% B
% c L3 ]6 Z& m
温馨提示:, W6 x9 n& `0 S ~
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
& r7 E; u- O7 `, L8 E: m特别是360!!
! x' [6 M; H, A, ]防止误杀汉化以及文件!!!
4 Z) ]2 I" V' C& I- `7 O3 _0 k3 g造成游戏无法运行!!!
- P0 _, t/ c0 R: y* C0 e- Q8 x9 J==================================================, G& U$ ~: c* l7 _$ W, n# J
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
1 O/ d f% l( k. o8 g9 b5 }! u+ J$ h
1 T0 g; w; o0 T文件名 : 667.part1.rar
$ X( e2 A8 z. nMD5校验码 : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5
j; v. X O% |" n8 R# y1 x! NSHA1校验码 : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E9224- N" _! U0 x( w7 u
CRC32校验码 : A95B567D
3 F: }% h8 B$ Y. n2 J$ I文件大小(字节) : 1,073,741,824
/ u: h. z/ J$ `6 L1 r* Y==================================================7 a/ c2 Y+ l" z, s2 E
! m) p3 U9 _6 G$ _
==================================================
0 F, Z% E2 a7 P文件名 : 667.part1.rev: ^7 O F% F: I- k
MD5校验码 : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058
% h8 T# s6 s! F: S. pSHA1校验码 : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D0
! G0 N& W% _% l3 r5 S+ e. MCRC32校验码 : 2144DF1C
( u& S7 [( A \% E9 d" }文件大小(字节) : 1,073,741,824
$ o$ Y0 |& m4 C==================================================
6 f. t5 i I' T. T7 _( k1 [
7 ^: y* P4 `3 R% S4 O2 s==================================================
) P. L: x z( ?3 U( Y+ u文件名 : 667.part2.rar. ?' B( D8 I+ d* R2 I) |3 ?
MD5校验码 : AA298AC5690402B178746EF70652651A
7 A v% n# `1 G" x0 XSHA1校验码 : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C56; u* W; w `1 H. L1 v+ B& H
CRC32校验码 : 9620DF54
# K+ r) o/ y7 v2 u6 T文件大小(字节) : 881,932,400
. T& J" R3 w! B2 v" _1 e. m _# Z
3 r( {: w( g& m! D' R/ }+ B; e' J7 U游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://babaog.com/d-10-1-1.html j+ R4 `8 @+ o
==================================================l) c7 X) J. e. m
0 V( s, j2 u4 q- n9 I7 S1 f# e, |* B3 e4 i; D# U( `8 [2 L
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!& G- \* G" F0 e( f+ s4 d6 i& `
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