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667 - 金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器网盘BT种子下载

 
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:' F8 L. e- c- K* E5 _

6 a4 j, U* g5 T4 ~5 W5 z$ L( m: p/ `# |* D

1 C6 a6 l: G+ \& R/ A8 Q6 b+ H. M推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:( Y7 _5 w$ M0 y* ?
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版
7 Z8 o3 G" G4 m; X7 U  ]内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。/ O) G0 |3 P, e( O/ J/ ]! W
这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!0 x) F8 W! Z3 F) M/ ?) x
因为金庸这游戏之前各种绅士版本和魔改大多数都是...# a7 o3 c% y# g2 w6 R8 ^0 ^- s
随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。* L6 L- U- y! K: L  f; M+ w( t
很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...2 d& P+ T& @2 I. l/ C
然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!& f/ A; T/ l8 i* z1 Q5 J
" z7 P5 x: ]6 \
01.jpg
+ f  {6 e4 A; f* ^8 Z6 r$ x' Y* L+ ]
而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP37 N6 R* t! w' Q$ Z8 D/ F
进行了CG完全修改的神奇版本!+ j- U/ u; b% ]% t' O" _
修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材
5 F4 R7 h' ]6 y3 D古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!7 ?3 s$ K& A! S0 {, D
绝对完美融合气氛,入戏十足!; y* R0 P$ v; U
现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!
: X0 `! C- {1 x: p7 e0 @: A整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!
9 b* B' R0 \6 m3 {0 z3 c减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!5 Z% A# T' |0 D9 s# d: i1 o
第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD
6 o% d! q' _4 {也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!3 R1 J2 ]7 e; k/ h# z3 C+ [

  1. & g; M* H; n4 U2 t( V& q
  2. V18sp3程序更新:
    $ k, O' v. {" ^6 [$ R( g3 H
  3. 1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).
    ; @5 u( ~5 J" u) Y1 m* Z7 ~* h# j
  4. 2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).
    . O1 F! r6 v% A. j3 w8 ~
  5. 3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.2 Y* E+ h6 j& {% ~# X# H
  6. 4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.
    2 A( Z* q. i( P( v3 k, |
  7. 5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.
    * f" v) U5 g; i2 P4 E; |! t- x
  8. 6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.
    1 e# L& W: N" z1 d; t
  9. 7.提高战斗场景的流畅姓.  m8 }7 D/ B+ ?" v  t
  10. 8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.6 b: I8 r; n3 Z, |* l
  11. 9.提升物品列表面板的显示速度.
    , J- J/ ~- z1 Q$ V
  12. 10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.
    ' ]$ I3 x( Y! l" Q6 p& ~/ u) W
  13. 11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗口加点仍然点1次加1点).
    * p5 P' W; E2 Y
  14. 12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.8 P% n/ }* L" [6 p
  15. 13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.
    ; l' k8 `6 B8 P
  16. 14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).& c. A* Z. O: X* W
  17. 15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.0 S) M8 @8 Y7 O2 O
  18. 16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.
    + y5 K! o& Y7 O5 T# B4 ?
  19. 17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:% T" T9 Q' [% M, O$ w
  20.         天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,
    1 ^8 k, F- Q! y7 Q& E5 o
  21.         天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双, p( q4 g5 q8 Q4 n
  22. 18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):
    7 U- e2 H# r) \3 E6 X( r
  23.         天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑, : h1 @! W; B: x6 q
  24.         天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,
    & s& }0 s" L$ U& l
  25.         天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋, & U6 y+ z, |9 D" q# O
  26.         天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人
    1 A( Z0 Q: o7 r' ?4 E  A; i
  27. 19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.3 f' ~0 S" V1 D- |0 V/ v7 t
  28. 20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.& w6 Z; P7 @7 }& @
  29. 21.优化特技:
    $ e  c$ t2 j% U( h5 _, M
  30.         a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.; D( H% M3 V1 z7 \, t" b
  31.         b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;
    : @& Q! W2 ~, F- t
  32.                 福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;
    6 I" a' I: J# F5 D' K" G, }( i
  33.                 福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.6 }1 a" h: X9 i
  34.         c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);: |% [' W1 J4 G6 `0 ^% b
  35.                     定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;
    1 C& \' {6 o6 j. X& l
  36.                     定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.
    7 i; O8 s3 m2 k+ [, g
  37.         d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.; i. N! K7 B  ~. Z: k: f; p8 t
  38. 22.优化珍珑棋局平衡姓:0 @5 X+ D+ _( ?2 i! W
  39.         a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升." o( }' u7 ]+ k+ G" F8 l
  40.         b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.2 i' S# D8 I; v' @1 Q& z1 M) i
  41.         c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.
    , }* x  h' ?7 y- w
  42.         d.提升高关卡掉落物品的品质.
    + R& U' ?1 K( O2 v" h0 y
  43.         e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).7 N- d- T' t# |: U+ A, g9 h
  44. 23.XML指令增强:
    ) I7 E" I5 L5 Y: L, e# A
  45.         a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).
    6 u* O" {$ [# k3 D# [; G
  46.           例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />
    % ^) T, |9 s& Q4 J  g  |/ `- @. Q# U7 H
  47.                 <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />3 d; t& v9 Z2 S
  48.         b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.$ E7 s9 u3 P6 m# c! y5 E' N) S! i
  49.           例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />
    4 {3 k+ [  k# b
  50.         c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.0 E1 p7 B; v; X# @( x
  51.           例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />, O- s5 j4 G5 H( E
  52. 24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:
      A- R5 ~& s6 C- m; z
  53.         a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[[/color]]
    / C  ~1 h1 e# u2 b; ]6 Y0 Z
  54.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[color=green]]咦[[/color]]?这里居然开了一家客栈?" />
    * G3 R1 `+ A, S' c# g8 a
  55.         b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[[/size]]
    # _# O+ E: W2 V/ z
  56.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=32]]咦[[/size]]?这里居然开了一家客栈?" />  q- `" H5 q" }0 h2 h9 Q5 s) `
  57.         c.粗体字:[[b]]文字[[/b]]. t) j" j" I: Z  Q" f* Q, @
  58.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[b]]咦[[/b]]?这里居然开了一家客栈?" />' N- v2 F* x5 d8 `8 t+ Q
  59.         d.斜体字:[[i]]文字[[/i]]
    5 S0 ]  `. T. }8 x2 F+ [- U
  60.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[i]]咦[[/i]]?这里居然开了一家客栈?" />- ^0 Q/ S" B. e
  61.         e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:' I( t; v. W; s9 ?1 x# @$ z
  62.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=33]][[color=purple]]咦?[[/color]][[/size]][[i]][[b]][[color=lime]]$FEMALE$[[/color]],这里居然开了一家客栈?[[/b]][[/i]]" />4 ~9 I5 q; y' r! y
  63.         f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]
    $ S* ~' k9 y% g* E3 f/ n/ _3 ]
  64. 25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).: [* j, q: e6 Q& ]8 x
  65. 26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.+ O3 P7 t/ Q1 [( s+ ]
  66. 27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".- P" i1 J, H; F5 |9 g
  67. 28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD)./ m: ^3 K3 {* V: p# V( h1 V! l; D
  68. 29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).
    / w: @- t" ]: h6 O, z# A+ |
  69. 30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).
    1 \+ i2 Y6 E; m2 [. C! E- y
  70. 31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.
    7 f# h7 k5 H. l2 C; z
  71. 32.存档界面优化:
    0 x2 a0 w# |- ~
  72.         a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)
    ' O& m* b+ c6 @' K
  73.         b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.$ J7 [/ ~- |2 Z2 _/ k  K7 i8 x; Q
  74.         c.存档数量增大到20个.2 ~( [( b  A, Y, A/ C# a; A: Z
  75. 33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):
    3 F% [7 T& c2 c' R- D1 r
  76.         a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒., e8 |( v- O  z9 {9 z5 T( H
  77.         b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.
    $ Y2 G( l9 T" ~) W; k; T% A% i
  78.         c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.* B# }. ?) H! n4 b* `  N: u" U
  79.         d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.$ U3 D' F7 a! P
  80. 34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)3 R) K+ g7 Y/ q' Y/ B
  81. 35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.
    0 n& \6 }0 s7 N# ], F: B% y
  82. 36.新增BUFF:仙术封印.' q- L* C3 i% W5 Q9 O7 x* h
  83. 37.技能详情界面增加武功系别显示.
    ) E# J0 K. c/ H4 g+ J$ v
  84. 38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.
    8 ]9 b8 n3 L1 `  F5 G
  85. 39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).
      h% k5 D1 J! S) t5 Y
  86. 40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.9 ]# W" _6 \+ f
  87. 41.优化天赋:% K* Y# Z0 }8 E/ ?( M1 y
  88.         a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.
    7 M# M" S6 c) a
  89.         b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.
    . A- E& W! M0 ^! K" Q2 m' I% ~% B
  90.         c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天.
    ' ?4 h. y# Z1 [4 {+ D0 N% ^! F0 r' T
  91.                     添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).
    % Y( K1 s/ L3 g7 [* G
  92.         d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).5 F; h: g! G% b& n( q
  93.         e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.. j+ h4 ], x0 b* K! |3 O# i
  94.         f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.
    # S7 s" |6 C9 Z7 Y* a) V4 D
  95.         g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害.* z- e$ O! ~0 j/ P- k. a7 j
  96.         h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.
    4 \; ^# Q/ q4 c
  97.         i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真& L8 x5 d2 a. @. c7 C& P" Z4 Q/ n
  98.         j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝( C( b1 }5 M3 Z9 @( [) M
  99.         k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法: S: K  K) L, m( B0 L
  100.         l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.5 |5 @( I, e$ i0 h
  101.         m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.: u3 E& e; N) G2 ?2 x
  102.         n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.
    ) d+ J. h8 _- Q( g/ h
  103.         o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.
    9 `. n( C' Q$ G
  104.         p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.  u  l+ R: S7 ?- x' ~; r* U3 q
  105.         q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.- \. x7 C$ \9 g% f5 |
  106.         r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.3 ^! `7 a9 p3 _3 N! z4 ]
  107.         s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气
    ( e0 X" x1 |% ^: R
  108.         t.伤口撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.- p1 X2 O" o- y( P
  109. 42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.
    : z0 `( n. G! v
  110. 43.优化天关(Tower):; {3 ^+ d% t  Q2 F) J
  111.         a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题., P2 j2 k" L3 z* q5 e
  112.         b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".
      B/ T! |6 w' @. ~: X' B( V/ u& n+ E
  113.         c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.* E0 e" _- d; i4 [' T
  114. 44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!/ a! V( F6 g6 C0 a" M* j% {
  115. 45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)
    # x" X& l3 Q! m* l
  116. 46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)% L6 D: Z! E, s
  117. 47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.5 E6 x9 x% c% V1 H$ y
  118. 48.战斗中的人物信息显示优化.
    ( s0 u3 k# w; n& }- @. p
  119. 49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).
    / e$ |; l: {# P: F
  120. 50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).
      H4 C" q) L9 C& @- @2 J  }
  121. 51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)0 L* g7 c. A) p
  122. 52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.4 ?7 [! M' u6 i3 ]
  123. 53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):% b; q+ J5 `) L. S, s; x* \2 j
  124.         (1)Role.DefanceValue  --基础防御值
    ) [; d6 i" W, v* J! E3 s
  125.         (2)Role.CriticalpValue  --基础暴击率(暴发)
    ( b* K8 j3 v& [$ T; \% [# n
  126.         (3)Role.EquipmentCriticalpValue  --装备暴击率7 M) G  }* j  H9 i
  127.         (4)Role.EquipmentDefencePercent  --装备防御百分率(最高10%)
    1 C. n$ }1 l6 z# z5 M
  128.         (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率* v; X3 _1 o# [2 C. J5 q3 r  h* x
  129.         (6)Role.Difficulty  --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)
    3 A% q* o- h- e# g
  130.         (7)Role.AoyiBaseProbability  --奥义基础触发率: c7 t, \/ D4 k3 X, Z8 L. x7 N
  131.         (8)Role.xiValue  --吸血机率(最大数值 <= 50%)! q# M8 w8 I/ u$ `" `2 g0 t2 C
  132.         (9)Role.mingzhongValue  --命中率
    # n; g! L# ^  P5 l: P4 A
  133.         (10)Role.anti_debuffValue  --抵抗不良状态机率  ]+ ^8 \% g/ Y4 g0 H+ Q  |! n9 U
  134.         (11)Role.attackValue  --装备基础攻击值7 U8 Q2 v9 u6 x, t5 p  R" E% Z
  135.         (12)Role.powerup_quanzhangValue  --拳系技能加成
    $ _- Y% M) M' k7 f1 X2 ^2 W+ z
  136.         (13)Role.powerup_jianfaValue  --剑系技能加成3 V& a  Z$ ?) w0 {
  137.         (14)Role.powerup_daofaValue  --刀系技能加成
    7 ]1 V7 v5 f% U+ i
  138.         (15)Role.powerup_qimenValue  --奇门技能加成, n2 y0 S% b- X5 W
  139.         (16)Role.powerup_xianshuValue  --仙术技能加成$ E  L$ c0 o% b, B" E/ r6 c9 H* {9 ]
  140.         (17)Role.criticalValue  --暴击伤害百分率
    4 a# Q! X3 w3 c/ Z: r
  141.         (18)bf:GetSkillTarget(0)  --返回技能施放点x坐标
    6 N1 d$ ~0 o- e, i0 U' b
  142.         (19)bf:GetSkillTarget(1)  --返回技能施放点y坐标1 q7 z# U; U( }, E1 D/ ?7 ]' |
  143.         (20)role.EquippedInternalSkill  --人物当前内功
    , {4 N9 V7 \" v3 \) w
  144. 54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.
    6 H- v! f- R. Q. f# A
  145. 55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml
    " |. f% a6 a7 i3 o2 x! Z
  146. 56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event  lv="5" />( P# M' P- p" I% B
  147. 57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.7 G. i' {2 e: t3 z9 E
  148. 58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.
    / o. {% y4 R0 g; `, ^% e) k
  149. 59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置.8 V' A0 z( q4 ^9 k6 n
  150. 60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)
      _2 W$ }( a" v' V: T8 \
  151. 61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除.
    5 ~* X/ ]# @& d! d5 N% `& ?
  152. 62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".
    0 \% R' @1 ]7 f) U; j
  153. 63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.* m9 \5 H+ ^3 Q2 u  c6 I
  154. 64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)) ~  R3 ^6 D- U" L/ e* q
  155. 65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.
    % {$ p' @& a& [! P
  156. 66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.5 l6 a' _1 x; T. N+ {
  157. 67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.' Z' s- ]* t  ]$ x! q1 O! V
  158. 68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.
    3 a$ x& X8 i/ v4 T: h& `6 T. A
  159. 69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):* C% e: K+ N& T
  160.         a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.) J* l+ ?% u  V1 H8 c6 W1 V$ ?  U, n7 M
  161.         b.自动跳过存档中错误的物品.; H$ ^) e3 t  v) N
  162.         c.自动跳过存档中错误的箱子物品.
    + q* H* ]  k3 @& o" Z
  163.         d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.6 [+ Q( @! b# C3 O" u# r
  164. 70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)8 c$ J1 C- ?! t9 ]( z
  165. 71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.
    / O5 y5 \  K1 ~8 `
  166. 72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.
    ) T  l" \# z! d2 k
  167. 73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).
    4 p2 _: |8 W( N
  168. 74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).' _0 E# j2 Q$ A9 R  m1 t0 ]
  169. 75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).
    5 @( E, n8 X9 l2 _) r
  170. 76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.
    2 L) r8 m% l! z& Y( y% }  p
  171. 77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).
    * ?3 y* h* a, j& H1 v
  172. 78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!* T$ u# ?) U7 Q) @0 m+ S4 |
  173. 79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.
    7 a) ~% F! l2 s
  174. 80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).: F' L( x- W1 F- F' a6 W! T* @
  175. 81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.
    ' {5 `; N5 f! H+ z
  176. 82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级)." L8 m; D9 l: U" L1 m2 ~
  177. 83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.
    . Q1 R/ u4 ?9 f- O
  178. 84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).
    $ W$ V) D% [; c: m9 \8 b
  179. 85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.8 {3 S4 s, C# f5 T6 j9 x! O! ?
  180. 86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.
    % O3 R9 u+ e7 g  n0 B
  181. 87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.# ~) q: W; w2 t/ f  |% n# C
  182. 88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".
    & a& Y/ K5 B5 L; {: y$ Y0 l% o
  183. 89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:
    2 e- D3 i& L$ b* i1 X* q
  184.         a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%
    7 ^6 ?) g, k5 l3 d
  185.         b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍, j8 _9 p) u: W0 B
  186.         c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变
    $ d. i+ _/ i8 X
  187. 90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.: s6 ^0 Z* I# a: {  K
  188. 91.新增:独臂天赋(无双MOD).
    " y. |9 U: _& q
  189. 92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).
    ' r+ b  B4 h( ?
  190. 93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.
    9 X4 Q; K! \& [, \
  191. 94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.' _+ b4 a) s$ u$ V
  192. 95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.
    + D5 m/ X; P; B
  193. 96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.
    # d$ [0 _" W1 \9 c0 t
  194. 97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.
    ( V5 I3 Z9 J# D& m% F
  195. 98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).6 Y1 Y( }, f+ S! w* \
  196. 99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率)., n8 D& d+ q7 J6 T3 [) J' B& n
  197. 100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.9 |0 P* p2 o3 p$ ]* t
  198. 101.新增物品类型:
    0 [- ]/ Y/ T2 S' V# [: s
  199.     a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.0 Y' A7 Z7 |0 P0 V& c. O
  200.     b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.
    $ o  L5 z9 u( O1 D. S
  201. 102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.
    7 _8 f; j" y6 F
  202. 103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).: O; }' Q& k% n" I; D- g
  203. 104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.
    ( w; J! Y0 I: c& {' V3 v
  204. 105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.: n- ^! ^* e' Z0 e8 w7 E
  205. 106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).; [' X$ ]3 t* q% G0 W
  206. 107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.
    ) n0 w' O0 S* l
  207. 108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓.
    6 H4 \7 I1 D8 S% H7 `" z* M" T. \
  208. 109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件.
      {8 t' `/ @* h! X8 h* W
  209. 110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).! Y' s- _: N. ]5 l0 B' ~2 r' X! _" }
  210. 111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.
    / ?7 Y5 U* ^% j+ A
  211. 112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).
    9 E/ }1 g) h4 i/ ~9 T7 K
  212. 113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).
    ) A* m) P, }, {2 H( p1 ^
  213. 114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).8 a2 U+ {) t& B6 e
  214. 115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.
    0 }; K( N5 I* \% z# I
  215. 116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).
    4 P/ q3 s% y7 R" x4 O7 j, p( T
  216. 117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.
    + [- \1 [$ q+ z& W
  217. 118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).3 N: O' Z; Q2 [. p' j2 F
  218. 119.优化:物品列表界面显示效果.
    8 Y% }/ }' V' T! D
  219. 120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.# e9 r; P  q1 A* T/ f& h7 |
  220. 121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.5 M( o# I% m- h% x. N: H" J! k
  221. 122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).' J& @$ S8 `5 W5 H1 d
  222. 123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).
      o5 a! V, v# Y; x& Q
  223. 124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物.
      @' [5 I& T$ K' _6 {& O
  224. 125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).
    6 x; U4 I$ Y. ?
  225. 126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).
    9 g% E% @, |2 z1 S
  226. 127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.
    + c1 u, v2 S$ f( P
  227. 128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.
    6 {' Q' r2 o1 e
  228. 129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).
    / n4 V2 ?- t% _3 f4 _; O
  229. 130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" />
    # W3 c* q$ I9 N
  230. 131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).
    , H; y7 f* L7 q: I( p) R
  231. 132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".
    ! e! Y" H" Q2 f. G6 ^! u$ z/ f6 ~
  232. 133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".* s5 V7 Z8 q5 f, S
  233. 134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:% C" I! b2 m0 G! F
  234.     <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />
    # N' s0 S- K  t" C3 }1 N
  235. 135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG)4 x# s4 F- ?3 @
  236. 136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)- [/ A0 n$ W7 v( m6 O
  237. 137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.
    0 p+ q/ W. {& t# V; A: N! p
  238. 138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB)., E/ K" `+ r/ x" U
  239. 139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).- P- `7 a' R2 \# X# b" R4 E
  240. 140.其它一些细节优化和修复.
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( J; A: k' c' m7 K
2 M7 F! |, z/ V! S【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】8 }4 O. z$ q! M: X" B$ W

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* f. p6 w; e: n( ?5 K  z3 @) [2 Y
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】
' E: e( a+ T+ V7 e; [+ \! `" Z" s; P) y0 Z4 V7 ?9 T
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制
- I2 T" J# u  ]3 H
- Z* k5 P' [8 Y4 ^2 Q" H8 _6 m指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制
2 t! U- |7 `' [' ~$ x. f- u1 q% B) N( C
指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制
; X/ c% M1 D2 p! Q3 i  E% |' T9 K" Z: m& b/ A' F" q7 U7 o
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制5 @' G- b8 b( |. w

& @0 {6 Q4 E) e! j) ^( L% i指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制$ r1 m4 q) F3 U- n; D
  t% T& F6 w# i% X3 \
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制: N! ?8 L( h6 L% J
% v/ H1 O3 R* _7 e: G
指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 99999+ d" U# R% N  i$ c  Q/ D

: j0 L, k* }. N: v, F( z指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999' i* n) [6 d3 l5 ~* d
& l  i" z& G9 C& c4 w
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种& X1 a3 l# P; W/ u  c% F/ q+ v7 x

4 d5 E4 {' v% K& g指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种
! }7 w2 N; t3 s5 ?5 R' @0 \4 J; `  X' X
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10# W3 A/ _8 g3 L- P2 ?/ p
0 C% o! _3 p- ]# ~; U" O  i' \
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 ntr#-10
  z- z2 Y4 _& R9 S' n% {9 r/ `4 g( d, r( B3 P6 k/ w
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
2 K/ F/ v+ V' X5 q3 n! y1 ]$ [
3 ?+ [& L3 f* p# P4 d! m1 ^指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭! {8 \% ?7 f) I+ f9 q( L
  B3 ~, c4 a9 @1 w0 T9 w/ L
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀( V$ \3 Y+ n+ t! w

3 v/ _/ z, s" y0 W8 a指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1, S# R& B/ p/ b, |- i  v% O

) }' B2 H6 t5 m2 `4 z指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
$ k6 i5 ^) p( ?/ r" D7 V
. d& h- O' L' D7 K$ ^; N8 X$ a指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制
6 ]+ Z( T9 S2 [" X& U: \: l
6 n  `+ L" y: Z3 f8 K$ U# q4 Q指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
9 j. O5 ~; [: i. k$ s: T. E) }# p5 W" O, F$ D+ ?
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! y; s# \2 Q, F" ]8 Z
- B  N0 h' L8 \
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
9 E7 D$ F# g' Q: n( F9 X5 P  w  R2 J
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号* i: {& Q7 s- ?/ q- ], b

9 B: W- B$ O4 E) [指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
+ o2 A0 p, L: w0 T$ K1 J9 r2 P$ M- B. l  I: N
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
+ H7 A3 O% w) b( x9 y. R
1 k( [* O2 I6 |/ }5 z指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数
+ a- h% ^* S9 o6 r1 X9 r5 A: ]# I. x& ]2 V  L
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数; W+ B% L7 }& ?. {3 }  e* t

$ I( O7 Y/ G3 S指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
0 Y6 E, n* b4 n  V2 x7 u% E7 i4 T/ G% l" e
. ^  E( _4 J9 l: T指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘# F" {( a. [& s  G6 T3 f
. q8 `, b. s  @" e/ G
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
3 p4 z3 q& Z& [: S0 F' T7 Y9 ?
( t+ P9 w% d% N$ o6 w指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
: R+ P$ [/ j6 Z# g5 I
4 l3 y" B; Y! C7 a指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx
$ l7 ?) b; p0 W% V+ Z9 U% ?( n$ k. w+ g' C; D# n, s. w2 A* }
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目1 D& g9 {* _( s9 y' W! x+ P
& J' k0 N! y" h) _+ T
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。- c' H6 w9 A2 \
' F' }* y( }. k; r; ^
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
1 [3 ~: Q" v6 R2 y
+ j4 H# N" w2 }. Y5 l9 S4 w指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
/ Y9 H  f. X: E/ l2 ^# k* Z6 I$ R5 T- L
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。9 s  x5 ^' W- O+ K- m
& r3 h: w( O. a
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
5 J7 _! |9 j, `: a/ M
1 G, T8 B  B5 n8 S2 c1 T4 m9 s指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)% t. ]3 j( z- O

" ^: p  |: _% l- z) i. o4 y指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令- u# {  y" O; f, [8 Q" @& C$ r; l" |

8 F& M- x+ N$ v' y# N, r9 T/ y  D  |指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
0 F! a3 Z5 y0 r; w, b8 T' b& J2 i# t2 v" d' o
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
) I+ Y( i% @/ E' o( B& a8 ^9 l
" C0 B: D, u$ |) w指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友2 }$ d% p8 w+ i# `3 H1 C

: [$ E# G9 W4 R5 z5 C  D指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
5 b, O% D0 C. D$ P9 _2 }0 G: C
8 z9 B! g2 a9 m8 S, z/ \' e指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友6 m+ a/ M9 h8 f  O8 U3 m2 b
, \, `( z4 j5 ]- ~; E) K+ [
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
1 @5 A+ J: D  R$ _. |% X, M" R3 S+ B4 q, Q  P" E
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用* y+ Z6 Z' q$ {4 H, Z, o

7 K9 M4 Z, T+ @- p4 u& w$ l指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
$ v9 S0 `# C, M  D& F. s) A) f1 W9 d$ g" l. w+ U
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。: ]" k" C0 i. A0 v- O. K, G! y
# a) F2 O' y6 T5 ]% `; h3 u
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
1 W8 m. R8 t0 i9 p  _
. c# C! B# H( i指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
6 r, A; h- C' Z. R6 b4 t; R) m  h: r* g3 ~
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
% W  d1 u1 `# l0 Y, c1 l9 S# g- z$ ?" M3 }: L* v
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
9 w. ]& b$ N- K5 d6 `
- c6 U9 d$ a$ N8 v2 u指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青
/ R4 v$ R0 G' K0 ~; \, o5 v) Y
6 k! J0 ?0 ?% S  `8 |指令54:【遣散所有男队友】无需参数。9 U7 S; N0 s0 a

" Q4 `0 l2 H) |- i+ b$ U9 [/ ^指令55:【遣散所有女队友】无需参数。6 n- j6 e/ s0 [1 m2 f

  i; ^' K3 i9 Q" C) h7 L) d指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
2 Q8 {# n2 a/ [0 B* _
# k0 U6 H, Z8 X+ c( \8 b指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
: d: t) d! y/ J: E
! W$ n7 t) |  m* f8 H! y0 `指令58:【menpai 】可重新选择门派。) c. R& T+ U$ ?/ s) J

: V. |, I1 ~* j" c3 W$ a指令59:【退出门派】无需参数。% x. {- D, T. w8 ]" v2 C# f! w

2 W, N5 n( w& q: L# }/ j6 K* ]指令60:【mainmenu 】回到主菜单。
9 g% y1 b* x. J; q& Z! o5 H1 q$ s0 r% ^
指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。1 G. T6 T/ h- A6 ^8 g- m

9 o1 h# _# n! }* B! I9 t( b5 ~6 _指令62:【restart 】重新游戏。( U  @- b* l: B6 R, r" t, D
9 B. I" G! R3 s" W0 ]7 u: m% U
指令63:【nextZhoumu 】下一周目。! @3 e8 H4 X" |2 ?
4 j: z. n& q$ {1 H2 `" x8 a3 X& n
指令64:【gameOver 】死亡。) S" H5 B* N" p1 W+ |' k% U5 k

! O% U7 a+ k9 @指令65:【gameFin 】通关。) L4 u5 Y3 a/ }" X

1 i) s$ g& F7 @% w指令66:【game quitapp】退出游戏程序。
9 g' d% c0 P8 o, M8 x9 M  r) [' `: F. |: K
指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
( c) H9 E2 K1 j0 W, l: B# \
; Q$ f- T/ R1 T指令68:【主角改名】无需参数。
$ E" m6 W/ w7 S3 {; W
, A; Z) x$ J7 }4 F' I; a指令69:【女主改名】无需参数。) J5 ~/ _  x8 \8 o" i% P
3 ~3 M. p4 n* ?  M8 C# H' D# e& y! v
指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
: ^( ~7 A  y  X) b1 `/ E3 ?8 u3 [4 H
指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像4 G4 l) A( ~4 _  ]

8 T$ c& j/ m* p9 A" [3 W, l& [* Q指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
/ ?0 k0 A" O* V8 C0 C7 A! V  M. H5 z6 F2 m9 W
指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
' j' X( ?/ n' }9 U5 F* A6 b
! J, D! X$ ]8 V1 ^指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏- y( e5 X) R8 m, F

5 H4 {" _8 t8 j指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏+ \9 {) y0 ?3 q, ^) y. N/ L

6 I$ ^/ |, Z  l+ [5 r8 a指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; v. e" O! |- N" m! N& z$ o% N1 _- E) _0 M2 }0 }; {4 F
指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 r( \6 `' W) D+ l! `6 A

5 E, G: b. @3 U6 L; j# s$ i, E; I指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 d# X1 P5 L* x2 |5 J, ^* e4 l. P
  N# v( T4 _2 e' A( Z- z, G4 k8 U0 V
指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 {/ d6 Z* A* j* P7 p7 f5 E

: H2 P: g$ [# P8 {9 P$ D0 |指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) w9 \0 I! M( [2 K/ k4 I$ R5 B4 a& g' ?0 r9 b/ {* z; T9 f
指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 Z8 ]* M9 u0 I( u% D) Z) y4 l- c( @+ N  g: F
指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 \2 b& @- z6 L3 H' B

# d3 I8 n6 y, P指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  I, y6 ~1 d/ M6 r, D2 v2 R, c7 t- ]6 D' R
指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, q! {5 @# _& l
  j0 Q) S/ s2 z4 t8 @指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
) E) [, K9 Z5 r2 w
5 W: w2 [5 I5 s3 D指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 `8 {0 Y/ z6 e% ~
; l7 B( J( o8 E' N9 ?
指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 R4 A% j2 M, d9 H. o6 E& Y" H  h! H; e
指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" \+ i! `3 j, I+ p3 m4 m  F1 J
, e( |+ I5 K2 V1 J: Z; {+ j
指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ t  e4 H8 w* `- V- D9 C% {6 K3 U! k0 @  G7 Y
指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' N2 Y8 r* @  l% f  F: R+ w

5 x( S$ D; ?! C8 W9 e$ ^* \( o. W指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% k0 q, N* a4 q0 i5 r: T* z1 T$ F
4 L, R' U; ]' J4 z) c) ?
指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& ~/ t# Q0 ~/ b; _
9 ^8 ]2 P% F. ?( U' I: K
指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 J5 {, o9 `6 S; a
$ K% b  _5 u* f9 @
指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 \' c' q# Q% X( s( z
) a" D* ]; L3 k. K& J5 B; K
指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 W/ ]2 d4 o: E& h5 X
' N; t, `* \; T$ C5 W4 ~7 w指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ u5 K! k( S' N

  k- |5 n5 d7 V6 k) C% o& m指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 B1 a, d* o% _! N! `6 j+ K- t

* Q+ {2 @* r% `3 ~: G- A注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
- |+ A6 G8 H* ]3 s0 J) ~

1 y1 X3 g2 q7 M+ R【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】
0 o5 c. r& R9 j! N9 P+ N( r  @( V
5 _% I: L1 `* T- d本修改基于无双制作组的无双V18 SP3
0 x0 W5 g; d3 }+ ^- H' d本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人口味的自嗨版吧;% u3 ~0 @5 [7 i5 H. _
关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;% p6 t/ u+ \- l, I
下面是修改内容:
! G" M$ E) M2 }; a# T0 V替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;
* e6 M& s. `7 h1 X+ q+ ]9 r5 D: G3 T其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。
( `3 c& c, E1 M$ N: c* N/ ^关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受NTR,完全不会走NTR剧情,所以这个版本的NTR部分CG也是没有修改的。
, L- C; h' Q9 f( ?$ }$ @' F" b& s以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。& ^. L$ ~4 M6 p: e0 h7 i
假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。' I/ x: ^" V5 X" H
6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····0 [! e% O% C' G1 A
7 U8 m, a; H) @$ s6 B+ b

4 x: H$ Z) ^: z* |9 i6 j( p: n2 ~* N全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!# M' P" \/ l  `; f$ n9 @; _
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
' [) h& \( q& W' s5 X1 v以免游戏出现其它未知错误!5 @4 |! K7 v6 y$ K0 y

- X. Q6 d" L  u3 N9 M9 P金X修改显示图像品质方法:( [6 w1 ?& ~) g$ b) v' q
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”' m4 s7 I# w9 K
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
7 W7 U5 b7 V0 E$ v6 J! A9 a& w& I拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。: s  V! s  Q, P
8 ]1 H5 B1 S  J. D4 L4 V0 O0 }' n7 Y
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!- h, J. Z5 C3 u/ X2 L* Z) a- F
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
; N4 g* V8 O  A. ?所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,6 N; _7 k0 j. u0 Z
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

1 {3 }4 s; w' w金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
& E; m0 F+ y. x' {
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( u2 u' L' r1 V6 J金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:  r( V. f0 R: n8 f
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3 |/ |( W. Y& K
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:
+ H( A; E; G1 C
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* e9 F- o7 \# g& A
温馨提示:
" o8 \' h. a' Q+ A7 t( K8 X9 i2 D1 i开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!: i) ]# G& c/ `* r8 l0 }1 _1 E
特别是360!!
! M2 r6 D! i, ]$ V/ S& K1 x防止误杀汉化以及文件!!!4 ^/ d: M4 k  ~! H; p
造成游戏无法运行!!!
8 w5 \6 ~9 _& ?, y8 X
==================================================
* W  S5 I3 ^% t$ \7 R压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!, S# M" q" U8 f2 R, x

! [0 K0 T6 a) ^/ k* {5 F  W6 a文件名               : 667.part1.rar
2 j% W1 {7 A5 [9 H6 WMD5校验码            : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5
, P9 P+ E2 }4 ySHA1校验码           : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E9224
8 J- g0 }# I8 R2 r) ^) Y3 D# y" @CRC32校验码          : A95B567D
2 L0 B8 O* n- W文件大小(字节)          : 1,073,741,824
) e4 \/ D. Y( s5 O- x. O: }6 r& C==================================================
- J+ y- }, u3 _! ]
0 i" d: D* W3 q& x" m! N==================================================
( Q  z" O* B& Q, @4 ]* y文件名               : 667.part1.rev
5 O, L- ?9 L$ ~4 Y3 H4 Y. L4 N2 jMD5校验码            : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058
/ }+ W+ F& a* V& o7 f5 q  q$ G( \SHA1校验码           : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D0
' o+ j: H" |- h5 MCRC32校验码          : 2144DF1C3 ^( D8 a' r* E# k' x) ?6 N
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
8 ~# l. \0 c- n+ K  z! S==================================================  a+ r+ |% t5 [5 ^- S

9 H2 R) _& l+ k==================================================
- _# B% {1 }* Z文件名               : 667.part2.rar
2 P4 \4 n9 m" k2 ^/ VMD5校验码            : AA298AC5690402B178746EF70652651A& k$ R6 B3 N/ \9 n4 D1 C" L
SHA1校验码           : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C56' D( ?9 D; @- C2 D% w6 m
CRC32校验码          : 9620DF54
" h$ ~0 x! b2 p9 Y1 s文件大小(字节)          : 881,932,4007 S; y0 r. O- w  c

& x2 \1 C0 t6 e" K游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://babaog.com/d-10-1-1.html5 H3 K6 [; f/ Z- R
==================================================l7 U" T) L# U' r- m

8 X' W8 G$ }2 q& c, g0 J1 s# }6 E% t7 }6 [4 Z
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
( B" {% G/ \: d3 g1 Y9 e

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