669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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发表于 2020-2-27 15:58:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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; ?8 \- v  h9 ?, w: @【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】4 |4 ^& H" f- P+ X8 y9 C& V! _, y
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
  r/ m% U3 Y2 H: H1 [) A' ~本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。3 N3 k/ y9 ^, v( f+ b; n9 ?+ c: o
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!- Z. ]  I; p' \7 P; ?" F
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
! i" z6 r6 @9 [2 _正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
% V# J4 f. A& b4 X(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
$ T( T$ S* I7 ?2 ^游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
* `+ o# o3 V- M, m0 l% B) G在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
2 u/ z4 `! W. ^, X: S8 l没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!% L" c# F+ J( }! p2 ^8 o: e) L
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. ! p- _2 F5 L( n8 o! U! D
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
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  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.* m  w. S4 L# G& k$ A& f
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
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  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).& c/ f' ^! H) V# g! \
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
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  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.% m) L. ^4 L: c% \; @
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
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  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).& L) J) v: k  g# O6 X" [
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    ) ^# e9 G0 H  {' G
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.: `# `+ B+ U. Z/ {" h! Y
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).3 z0 E2 P; H1 k  I% x
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.+ u& t- v4 [% _1 Z" N
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    " G" ^, W5 Y/ z( w
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:) v; p5 v$ ~! N3 [6 D9 ?- V1 D
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    9 J0 L; U( r& c8 r
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功: c2 A) p3 [  x, s5 O: t
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    3 e" ~- O8 v, N9 [0 W
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    5 \7 w, e7 G* c# b: N
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    0 j/ y) P4 @' O  t( n* N* g4 ]
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    $ U! i; m. v( i; N. N5 u
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).& X+ i& j- j. ?) y5 C
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    % s# I  o0 @9 J# e1 v: R# [! k  p: `
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    8 e. k3 k- R% @( K: r1 O
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.+ u5 _# J0 D6 w& H) e, g6 d
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).6 s; Z3 j; W) Z: K* D. b' D
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边)./ Y0 O) Z4 a# Y- d$ T: o
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    4 e+ _. O3 O7 Y, }1 k6 y0 l! X- P
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局." {& y1 u  Y3 D) u, \
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    4 c! }9 _+ ]5 _0 {0 q2 Z9 r+ Z
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)$ g* b8 k+ q+ S$ [! _- F9 U
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0)." s5 D7 R6 R# v+ @% N5 A3 o. F
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:, v* H. u# I% n& G* j5 y
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    & g5 x2 R$ p$ o+ E6 \8 @# _) _
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫: u; X4 X+ n' U6 z, _' y
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫+ V" y* M7 U4 j+ A, w# H
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物+ y! Q1 z, V" k
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    & o1 [- |+ }7 X- y
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框8 c5 F0 ~& O& p2 T8 d
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).4 b5 H# L; q5 N
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.' F2 N& Q* Y( k
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
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  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
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  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).$ q1 u1 r' Z. Q5 f/ o
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择., P/ d0 [& x% C! `6 _1 v
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
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  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源)." k3 \3 s" f( A' B9 r( V/ T# z
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
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  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    & ^; d, O+ c' U/ z$ ]$ E
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name; _8 S, L5 k/ m) X4 p6 `
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name! b7 a. D9 R. l( l3 n7 |* |
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
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  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    5 i, {& J6 q3 J1 h$ `
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):+ r3 {8 O2 B5 }* l
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    ! q0 `: g: n1 Q
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    " J6 i3 C* P3 r
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.5 u9 H& g* Y! W" i! l0 c$ i
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    9 y7 a3 l3 P8 @$ I& d
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    , A1 x1 x4 W+ }% M% `
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.- m8 i8 v5 d% b) H
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    8 e5 k( o9 K) T$ R
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.  T0 T' {: z) }# {% u2 ^( {
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    & E2 {6 r8 l/ C! s% ~
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).  T* y$ U, U. g3 j) j+ Q- }
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.4 i: `. |# \. \
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.* I6 `) d; s" |, j/ m
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    - P1 P  K3 U' ~9 F6 M. r' S+ z
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    ) }5 y2 \" D4 F' h9 G! P
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动./ u+ G3 V: P8 a; c* d
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.) U9 \7 u1 O4 j# T
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.6 o4 w4 C4 e7 W8 G0 v
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.& ~/ `) u7 [8 f9 [# ]; g
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    + `9 a1 z. d8 O$ ~, G
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.) r  @3 A1 [! z* i" m, G6 L" r
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    : M- p/ G8 f/ d( E
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    & B' f( n8 ]0 @- t9 p* F% B
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示./ x. l  f6 G7 J) |
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    1 [4 W. o9 j$ F& f9 g$ r( j
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.* v# e0 D: h/ a# o3 o9 t3 A
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    , m* u2 U) z9 T! W
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />( U; `0 f5 j4 F, _' V+ u& M6 P% M
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    $ b/ K/ B6 d( q0 [
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />1 o. L+ d& `  F, G( ~
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    $ S2 n3 u' e0 `2 |1 n: [
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />5 s  E7 a% t8 X
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    + i" q3 X5 n  Q6 h! v4 _4 ~8 M) U( z! b
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.+ ~2 j/ `: F3 Q( K9 u8 Q& A& u: n+ o
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.: e$ K: B7 @( f+ m: F
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    7 P4 H3 G: B& ~: u1 x
  92. 48.优化:图片读入速度.
    % z- u0 D2 ~  c0 q/ _, B* J2 x
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    ! g9 E. ]; D% R. c. Q2 h
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    $ r( ]9 U5 E- T2 n0 p$ V
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    6 J+ O/ n0 N; r. G
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    " |0 Z6 Q1 k$ b2 C. O& g7 @2 d
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    0 d* ~  ]3 ^7 t9 s, i
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.* W9 Z0 Q/ s! X5 ]/ b
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    5 B0 J+ r6 n# O
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"0 H! E, o; x; }. J4 z6 y6 J
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />1 i$ N4 j, Q: W- a. Y% ~# c( `
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    9 s% W, j9 H# ^- [9 ~* W! K2 C
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).3 ?' p+ }5 w) b4 ~1 x" b! p
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).8 e$ J- l0 [5 g  Z7 m& f
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.( ]* N  L, ^1 C9 j; Q( R  C% {3 F/ m
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    + C" ~  A8 l* N! X! z7 p
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
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  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.3 @& L% b4 u( \% x4 l. V# M! c% H
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    6 A2 n' i' r) U2 ]0 w
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).8 W4 i  |: a6 i, p8 {$ H6 l
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    * {* a% p! P5 f& u7 T& ~1 f: y
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    . [% G9 A' y# I, D& p
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.* L4 l3 P9 e; v; B' c- s$ w
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.+ q) `6 I& l( e  I1 ?: `2 ?
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    - U: L) Z  p' [" |' w2 ]) e% B& a
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
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  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放4 m# F7 A2 O1 a$ R/ {  r  q: j
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放/ K1 ]3 s+ ?' ?9 U* J( p
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放) D  E$ z* Z! A" W
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
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  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).- T8 e; X4 y- T1 z* I
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
      W5 x( ~( ?$ X% p5 b7 H, J
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.+ y+ {& ^# @2 ]2 @4 o! F
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).  N# A  S. u& R, D6 Z, g) j) w
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变)./ H% ?7 Y9 J9 ]/ S2 S
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    1 t6 S# T% i+ z! P, D4 D3 I: M) E5 C
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.8 ?6 M  M9 _$ D* ^' I$ T, n" ?
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.3 c' ^1 e$ a2 n  Q5 y
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.) J! G5 x3 p2 V- Y3 Q  T
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    : L& a2 E: B# N; j* X7 ^
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    1 O, |, @$ b. K
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):. F0 y, L2 \% n5 L
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认185 E0 P2 O* \8 M
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)& V) {# W) }9 C5 X2 g1 n( a8 t
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    7 f( k/ R1 M. n9 d  z9 U) n
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果0 W3 |, t- y$ A/ {+ Y
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    / \  ~5 w  P* N6 H% @; W
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    ' ]9 L% w+ h/ D& \0 e) ^
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    9 s- f5 L- m2 A4 ^" l
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD." x; `7 B/ D' u! x) b4 ]& |
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).+ f4 |+ k5 f7 P) u! g! c; ]
  142. 88.优化:存档界面打开速度.9 F2 m  w( r, u2 J8 G
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.+ d7 [# D+ F) ]
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    8 Q$ y: P. l+ b" @
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    % Z9 o  i4 e( @1 x) S8 A
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    ( M! l, w& w. y) \3 S+ Y
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    6 Z+ C( C1 W2 B
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />4 a/ |2 D7 O- F6 ^( P8 c% m
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    ! C- f1 U1 m' f& T
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    6 {3 I9 k0 l1 U' U9 ^$ v) ^
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    3 }# I, z# J# L( J; k) j- C1 I3 j+ l! c
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true  l9 p9 m% W' J( b+ A6 v" s
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true' g' O5 k; q7 K7 v1 J
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    ' [1 @- D2 N- t3 a+ U$ P
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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5 x2 j( a  F$ u/ q
5 d  h2 D8 T. k【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
  _8 T( _1 p4 L; M0 c* G) ~# h% Z
* S5 w- H( U+ h& N+ Y8 \0 ]9 v0 z/ c+ v

9 I; i- Z6 R+ C
& |. B3 m5 u& }+ U0 B+ z( q1 y* g6 i6 w+ o( b

- f% P7 W, W' h$ p0 _6 r) k
' k0 f1 s/ Q8 h' J9 b) `* N6 A
6 K7 S6 ]: }) `
9 T4 c. h% b: r, n" b: G' o! H' r, C2 T
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
  \- j! F7 [) l: B& y
& ^. C5 x: S4 \7 n/ j! {' C0 \3 M$ F3 F& t+ x! z  T

% k) K. I! y( V% N1 I' l- J6 I, n
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制  c9 ], L  ~8 r+ g, P" A+ M/ R

- d& s$ k4 _  V6 T' R指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
; N7 k+ h+ e7 t$ d" {  O7 \, r6 ?7 L; i+ Y
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制0 c# C( T/ P% L% D7 T7 U

% G; e0 c" t$ V+ z3 t0 I指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制* q( O8 i0 g& f& l" Q6 Q
! _# x) n. G" S  }( Z9 _8 c$ I- ^
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
  g* t* f0 g2 u5 ?) e: M+ W8 H& M: C) U4 S0 K; H1 Z
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制0 H( ^' A$ Z- L

9 g0 Y* I7 S- }; N& E  T* g指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999& Y, p$ u) E: x; s/ y% L

! z* R; q: J( B/ P2 f; E* E& h指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999( \8 D# j8 O7 _% X0 I2 Q) G

: s7 C5 C1 [% u# q+ c8 e; R  |指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
; y3 `# D* U1 ~* D! N
5 P7 H2 y3 w7 y9 ?8 R: x指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得3 Q, v- ?/ ~6 v0 t0 N
# [/ R& X/ L; i) f
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -103 \( n! I. F( ^/ y
3 u7 g/ Y8 ]$ O0 ~0 O/ q
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
" x& g/ L% G& V- ?5 Q. g5 n; K- m( |8 u8 V) A
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷1 j- O# y* ]& s/ z" v

, S. w4 x; ^: m' e指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭& s- ~# V5 a" |6 C- M; g7 z
; }$ }5 F6 Z. G3 u! W0 ]& z
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀0 N* {5 M9 O. B# h3 s& V5 y8 |) B4 ^

4 P+ Z( M) p" O8 M8 E6 T8 O+ l指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1" d- I: j0 |6 \

: h/ t+ ?+ W) e& b4 H2 V# R指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
. `+ \. f% c% X3 z0 G) c' r4 y( K) {& W# P
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
- k- O3 j6 j# x: v8 p# m8 h3 Y0 T6 ]! T1 r9 _
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
0 a4 n; y2 s. [. I
; D% {8 q  w* d指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
. H- V$ I7 u. ]+ a! ~  T7 d# n
6 S+ Q0 Z5 L$ B' x" S指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
- p$ L9 I8 X: K+ ^& X! v5 r, \, }: \: V1 p: M( b
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号# n4 U( b# B1 V  z/ o9 w* q6 \2 J

( K/ n5 @8 e6 r+ [& i! b. I" a指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号6 D2 E% ^0 @' c% V0 Q$ z% `0 T' b1 x) Q# [* M

8 u+ ~* ?0 T# H指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! k( M) A2 G& E2 n2 m

! q. [+ b2 w: u" Z; r指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
8 y4 s) |! \! J4 h  P. o( ~% Y: V1 d* ^4 v! H
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
' G2 t) E; ~, d* `* t8 w( P
! B# U+ n: j. A. {, \3 R- C! k指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
: L6 Q6 k. J8 N; ]2 a1 O1 y
% K* z0 ?  S1 o6 A指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
4 O8 c; C7 A, K1 L/ F$ P4 h. x) \# F, Q8 s: q% K* ]- ]: N
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门5 y. t& X0 B2 D/ H

" i$ j: |- `: {& e/ [+ X" d指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
3 U  a' u: {5 T; ]: }( Q$ H  b4 K3 `. E
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内2 R, l. `6 s* t8 T3 Z) [! A1 n" j

9 n1 c0 q* T0 ]6 s! \7 |8 x指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
) a& B0 h0 u5 s- l  y- f
- J6 }5 P& s' j  K3 k指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
" j3 Q! x4 n8 z4 g' l/ G
& g7 V5 j. `8 s& ~指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。4 X8 l) Y: ^9 B; f
! X7 Z+ A  ~2 r
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。! |" M4 k0 D/ s- x9 O, Y8 x
3 D$ d. N8 Q  q7 I4 M1 ?# l  Y. O
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
' q3 d  j5 l) N& X1 Y0 {$ C/ M, v9 }# r2 b
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
' X1 d" |% ~2 L8 {4 [* I0 y3 }6 k0 G8 ~
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
* ?- }8 z7 j# y* r) ?; D# d- U  L5 Q7 i0 \7 {
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
* h3 c1 ]) d$ v0 O" p% h# k( T/ M; _6 m! a
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败9 M& i& i! O6 n) |4 b% C

2 F0 ?0 V) x% K9 N指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
# N. W, z" E  q* U! N  R
4 H) t) }! ~  |/ u, ?. F指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
& C' R* b. E( [8 `7 E4 i$ u
1 n# I/ K* p" n8 x6 D. c$ E指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友. z% w2 Q1 E  H- D$ `6 X0 \" q- ?

) r2 b7 n6 I, w8 G8 _" ?指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友" b8 ^) o: [+ z, Y% x9 m
0 X, L% p& x' V- s) }6 u
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
+ K9 a7 e; L& }1 A; G
0 L2 ?: p0 _2 z; t9 l9 v& S指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用3 `& F3 m* h* M: C  J# a5 t, x) l) z

- s8 j+ q' E3 S4 x; a2 R2 R, @$ f指令47:【暂离所有男队友】无需参数。( z/ w% b, V2 `

! `# r0 k+ b) K0 H4 `) a指令48:【暂离所有女队友】无需参数。4 b4 e: x3 b$ {8 f3 l8 q& Z
  B- n& e" x$ F* B, m5 T
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
. K7 a+ _/ D$ j8 R% ?2 D& t6 t+ p: C8 ]# n( G1 q
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
5 A* Q" l+ o; l' ]+ q  I4 z+ p, J2 Z2 F6 C
指令51:【回队所有男队友】无需参数。7 K5 Q! f  [6 I) J+ ?

( Q) [! |) V! w7 I指令52:【回队所有女队友】无需参数。
$ }6 D+ y5 V8 ~, r5 s* x) `! }( h; B5 i! [& Z: N0 T
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
( }( c* \: f& \( _9 o# P4 J! L1 f
! v& ]( u: ^0 f8 [8 l指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
% F, m7 ?7 W. d; f7 j& n7 k$ N1 Z( s- E+ N
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
% n, Z9 m2 ]# b
! S! t: _. ?" Q' m2 j' f/ T7 [指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
/ r# S9 f1 f7 I" E9 a: H
1 S# K, P6 D' R5 k& H0 D+ t指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
% z0 H3 p2 r( ^+ f% d9 h' ?: _& X% }, p5 v3 m
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
( b6 }; R3 n3 e6 ~
% {2 m/ Q5 x3 A: r% d2 Z指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
: }6 }! H& N4 T4 K- |" V& t1 g6 b
' ]0 B' w; b7 s指令60:【menpai】可重新选择门派。/ V" y5 j: r; n5 ]7 l" _3 f; V

( D3 P( n- x7 ^4 I8 [$ p/ o指令61:【退出门派】无需参数。
6 O. F- D% d! Y& u; ~3 H6 R
. U' `" g; ?# X指令62:【mainmenu】回到主菜单。4 t/ b$ p9 k% `

- K( d5 k; S0 P指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。' V. B* S% L# Y: I, }2 Y: P3 k
) R: p. ?$ T- v1 @9 i
指令64:【restart】重新游戏。
9 ?; b& X* T5 v
9 P* e: r/ m$ B5 m- U' w指令65:【nextZhoumu】下一周目。4 F" b2 }7 c% g  Q, I/ G

# M  L* ?3 W/ a3 [指令66:【gameOver】死亡。0 Y4 V! E0 ^, [

7 E6 H. i6 f6 A' d9 g, o" N, `0 |: n指令67:【gameFin】通关。
$ N# z8 c# T9 f3 U6 r
! Z5 x! X. f. I* ^4 H$ \指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
. U) J* p( f+ ]; P7 V4 A" H+ W+ A
指令69:【主角改名】无需参数。6 k# \; D) Z6 c& {

2 n% I- V+ H8 L$ K/ n指令70:【女主改名】无需参数。* x2 U4 N+ g3 L, C! L& c2 O% @

3 {% B: X( \) V2 X+ V指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
# [4 J  x" Q3 K8 O% {* K% J2 m4 |# Q
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
, o) s! m/ [" o7 G4 `
4 x: s6 d9 N5 w& S0 X$ W1 B指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
% N2 E$ o) }- r1 |  u! V6 p' F  A& h3 `* {& M/ ], P6 i5 `
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5002 y  q  p' y3 Z4 i3 c

8 c1 |# p2 N* @  i1 {指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏1 f% w& o# A5 e  W
( o' V. e, A, p3 P3 E
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
( z7 a2 q/ e. E0 Y9 o9 c& O! o; w- t5 X1 r
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
% o2 A5 o5 g* _5 a
( }' S4 L' f7 T& y+ m' b+ X指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
- `9 D, b) A! X2 j0 C* R5 V8 M6 X- y/ Z" H( P3 A5 O' \
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:7 t' @1 f$ C# O. V( {
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行  j! L+ S4 E" k% @4 z9 h
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
2 d6 j8 R1 b  e          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
5 Z$ l7 ?4 a4 C* r3 V          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
. {' M1 @* a. c- P* l          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框- ?/ B+ P0 p% o, {( f( E
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)/ R- p$ v/ k" E! ?3 ~
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)6 y! |0 X  p5 R* x- E
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框5 |# q: i! z' E1 n
+ f. Z* U- L4 U' P9 f
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) S/ Y! S0 G; f- I% O+ c9 J8 l+ F5 c7 ~6 c. a
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ S; g+ a5 Y" ?1 |0 [  O
. i. v: Y* E. a$ [) T指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ u# {  P8 w  k: d3 r3 `
, Z2 R$ Z. i5 L6 j. d; ]! t
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 q& ?2 F( [: b3 g- _8 c+ {8 d( ~  c3 [) b5 `. u- l. j5 j
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; f+ ~, Z% e( q5 q5 ]0 c" D0 w7 l2 P! }
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ n5 P1 g, ?7 n/ v% N  L
$ i4 l3 H1 g' J% ~指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, _0 g! }# i6 j

5 u1 w  b2 i/ p9 |9 Q) _指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 D- G  Z4 i) N7 B2 b, b$ F4 p. N/ I# Q6 f9 J  W
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# m9 b, u) o8 _) p4 Y7 v

; F$ f; Y) X: i+ Z/ l7 f: u* \, l指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1' J& Z5 _* [4 E* n5 v4 M

# P' l: r# s0 M5 i# |指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) O  v# J8 A1 W" P

% ]5 T5 q: U% s1 ]4 y4 I5 o指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 S: \1 E* f; k, a1 [* B2 M( f

, `6 A" n) A9 ]8 y2 _: C4 `指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) u- I' T9 t" T* L

; }5 |, m: T' L1 j2 a# U0 k指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 Q# \0 e( i4 A0 b- Q& ^, o9 u
4 E' D6 @! R( y8 b
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" J2 D, ^+ ~( V* c" o
) ~7 R! D$ S+ `& J4 L3 D# U$ k
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. L1 k( [0 g! w. w

/ i# P8 `( A5 n+ f指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 c! i- G2 P" ]7 F

- q& L6 O) l1 c( Z6 s: `6 L6 w' I指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, h7 J$ Z2 A" ^( s( l2 {7 P
0 ?$ Y  b' a2 N4 F指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 K2 G7 Y/ {/ S: p9 u5 F4 m
) I/ `: r6 X% L, ]# ]& K# f- }" V
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- C8 c; k2 o6 H% c

" V% P& p8 C9 t: [" M指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; k( E1 t; G; ~$ k
% ~6 K* N3 b. U! E3 ~7 A指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ U, g4 @- H* @- {# [2 s2 M! y
  S; q( O5 D. d- t% M注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
* L* z  H1 h2 y" N8 E% ?' [- N

+ w* M1 G6 k. Z【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】8 r2 v! O* m- |
& k4 _6 O* f( f& v  P9 _/ G
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!& {7 X: S, T  p. z. D7 q' p
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\- D0 V2 Q/ S: u- |9 k: N
以免游戏出现其它未知错误!% B, R1 D4 H, \8 n  t! s2 U5 S
8 [" j3 m8 Y' f# Q# d) A/ ^
金X修改显示图像品质方法:# v2 _# ^" Q% z% k
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
, q$ H! Y5 s  l! C9 S电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。8 S0 f* c& n2 p4 y
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。- f# n+ k2 Q! Y. M4 T5 i7 E1 \& a) V

; F1 G# o9 U7 m安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!- s* y' ~# N7 ~6 N5 |
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,( i/ b5 F' p, Y+ n( l
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
- {$ u& @% C3 d6 Z* n$ p- V- L放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

7 U! s' ?* a" m) i: z0 n& b6 A9 Q金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:0 Q3 [% w5 B3 E: @' A0 ^: F
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0 e0 m' l2 R2 f+ `金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
3 A. Z5 d3 m9 G% Q! J0 o! p; _
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
- P% G7 M' z9 B% h% Q/ h; h
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& O5 z3 A" [9 c  m  b# Q温馨提示:: q! H' H1 J- f  ^
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!( q/ d  e6 P6 U
特别是360!!
. V9 S/ d3 x  G0 `' J+ V$ r( x1 @8 U防止误杀汉化以及文件!!!
  n* P6 S* H/ I5 T2 Y3 I7 Z7 m造成游戏无法运行!!!

# s. V% u3 ~+ O& f: c4 {. c- |==================================================; R4 ]8 H# ^$ p+ P3 _$ k' q# n
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
: U9 _8 W! |$ f$ I" V( o
5 N4 m; R' c- g6 p文件名               : 669.part1.rar- Q6 w! G/ f) T8 u  j7 ?
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
% }+ k& u" f" {% gSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
& ?5 v' w, M" l4 O+ t, Z. f; g- yCRC32校验码          : 0BB6EC3B4 H8 u' F! W/ h
文件大小(字节)          : 1,073,741,824" c7 d% h+ f; ]% ]# T
==================================================( f6 i1 ~* [! N" L+ `' a

6 T8 N" |8 h* \, Y) ]  n! H==================================================3 B! {0 m$ p9 H
文件名               : 669.part1.rev# z* f7 L+ d5 X0 U* [/ `
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
8 B0 y% X# d6 J% e9 K  YSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C1 x- b9 S/ E( k7 Q
CRC32校验码          : 2144DF1C
8 ~: [* A; a2 I( \文件大小(字节)          : 1,073,741,824
$ X, Q, s+ {4 a8 w0 r9 C& _- \==================================================
+ I9 A: ]8 ~& ~# c! |* m8 c$ |
! b% u4 `) w. `( @) T- q0 b% h$ E==================================================
! ^6 K, l( U8 C3 a2 Y文件名               : 669.part2.rar
/ q* u; ^* O0 N8 i* dMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
  _) b) N/ p9 o. T7 C, XSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35- h* r1 q& m. p2 r6 y$ s' V! h
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
' p! j' K; J! d& t/ ~  U- B; \( {8 R0 V文件大小(字节)          : 593,399,998
8 l2 l, \- i3 r* a+ S! X5 P
1 i8 W/ A5 [8 g" ^& ?' F游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://babaog.com/d-10-1-1.html& A4 G: d% g! x7 l
==================================================l- |  E7 u* d/ r' h+ P1 c- o

+ c3 _( M8 X% O# F' Z  a# c5 q
6 S5 f! C: [- `# k友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!, P7 u6 c0 ^- U8 s& i* R5 x

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