传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址. J7 _* f* V0 q2 ?5 _; Z
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]
, ^/ D2 Q& X7 h; G! u3 T传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
: X/ d+ ?8 K+ Y2 H2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 * p9 m3 D6 c/ L& X
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
2 |; I# ` P& d8 {. O- L" X原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
7 O$ `' [+ H0 x5 i. S% g' |4 O当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 % H/ F) A; `- |$ }: X
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
9 V1 K0 j+ h' H, Z T 游戏系统 7 f9 M: H6 k( ?
地图界面 0 W/ m* f @3 a0 V
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
3 _: ^" ? y" s$ }/ S洞窟地图:& f' t7 Z' s7 E: ~5 d
没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
+ V; l7 p0 L5 d9 @0 v6 K 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 6 \9 f+ C- o. ^
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 / D/ O( ~0 @- B! x0 x
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 - v( S' v2 h6 u: M5 g9 P- h
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
( i+ L5 S5 u U# Q; \% O主线地图:
+ F' C* [7 R5 Y. { X3 ?" H: X 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
/ R$ g+ [ V7 o0 W% P 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
, S( n& V! w* m8 k; N, w! k( h 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 7 }" l- H5 I# h$ P9 C! ]* q7 a0 U
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 : r# {7 a* Y4 e/ v( `- o6 }
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
+ \: A. W5 r: s/ |. g) i 沼泽区域有两张隐藏地图
, ^$ C: K( k, ]9 M8 E" C4 T 每张地图都有一件收藏品 2 e) a5 S7 Q" L, T* V, s
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 ( v# ~# Z2 R. W& u. g! Z/ C% u/ C
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节 ! g: q( J2 }/ y" y3 ]$ a$ j
但是调查后只会获得1个废弃芯片 ; U2 l( R7 T1 z; E( p
隐藏地图: . v2 `! D3 g7 A
没有敌人,只有可破坏的障碍物 - f9 o W; A. I9 N3 ~3 I8 a
每张隐藏地图都有一件收藏品
7 G9 _2 B W- r2 s- l- V- L3 J 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
; B9 k, J3 b* y0 ?基地:
( C" k ]/ F7 U- @/ T 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 3 U# q \- E4 d1 V
诺提拉斯1楼-NPC兔月: % ~9 @. z4 \( Y( B
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
( Z, u: h# S2 f! I( n( g s$ j 可在此处免费用餐,完全恢复HP
3 V3 T1 Q/ T$ \! z* s 诺提拉斯2楼:
/ R, P u8 d; X% L1 e" x 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 ' E" H( ?) P+ c! H, a
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
0 k L) Q* x( u$ \, z4 M3 | ?$ r 浴室(诺提拉斯后门外):
) ^. i+ \+ J, V! z, x 降低污染度 6 F) P% p& f2 w8 Q7 `
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 ) I4 e7 `' h! G! O& a% O
第一研究所-NPC峰岸 + y; M" U. k0 S# J
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 * V# ^' E/ l4 Q$ X$ W
装备系统 4 V$ ^2 {8 T: K! A
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 9 U% j$ Z( \& g( e& v; I# K9 [; Q
武器:
. \ ^5 i) Z* h; `- I2 O0 M 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
6 O9 T- q7 A3 I" r- ?7 `% S( r& q 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
5 {) m, I7 r' m' F R' r, f$ O M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
; i3 N6 E1 Y' E8 k3 n# P8 M4 H 此外不同形态的战斗表现也有差异
; E; O8 M+ f& p! y( z0 f' u- I 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立
" @" W! F2 [% E; |/ q2 Z; K* e宝玉: / x! E. P1 K& G, M8 X2 S$ X
装备后,会改变物理攻击的属心 0 i) }. V4 l- ?# Y2 A0 l" {; M
允许使用E技能和E护盾
" Y3 S6 y* `# v0 \4 e% ]" Z 提升等级可以提升E技能伤害
: {' h: a( g% T3 D. e, n 部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏
" W" |" X0 M J+ k驱动器: * F9 u8 i+ J% d4 \- r& P
提供其他被动增益 & b3 N2 \: B$ I
战斗系统 9 ]% Y& p+ c3 f7 K- q" v+ V6 Y
战斗资源: 1 x$ Y$ P; X7 a$ |2 Q9 D
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 G; o8 p$ O1 w0 [' r& F* n% l
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
/ T9 `! H& I( b* H 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
* W- c& Q4 @/ `, q% B! D GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
1 v( b( d! |, c6 Y0 ]4 i7 j 战斗后不保留 5 x3 N3 B! Y/ H% V7 ~) ^1 y
可用的战斗指令:
3 o" `0 w$ N- o 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
* C, f2 p f" D) w' L1 S( ? M形态有概率击晕敌人 ; t4 G, Q7 e7 i: H5 F
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
" m$ N* r8 Q1 k: H" r 剑技:消耗GAIN使用的技能
$ f% X4 T1 [" |, O 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
" O9 D+ n+ A4 | E技能:消耗MP使用的技能 ; V3 l& B3 Q! R) n% ]% L# t+ D
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
+ k! W$ t* @) k# s# P* @ 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 + c( X3 u( [# Y# }' }
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
3 i+ F1 O- y& r. ?( Y 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
}# _" H! {+ r0 I5 _7 q. ]3 E 根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
+ W: }% u1 _ N9 g 在变身状态下每回合会自然恢复MP 6 _6 a Q5 X& {/ v
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
2 ]" m2 a) ^3 B8 W+ l: ~ E护盾:展开护盾,防御法术伤害 : l' r* o f1 e: a& M
需要装备宝玉后才能使用 ! n# h# }9 H/ J% Q4 _1 Y0 ~! D" n
若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 % ~9 ~' O) U, a( v" D* M2 r) i
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
2 W( L8 F- Y4 [ 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 6 d# b, e+ Q& |+ K2 j5 H
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
! v7 j# {3 X7 y 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP & L, F7 K% V! Q, p) B3 U2 w
也可以消耗15GAIN强制挣脱
2 R( J; s! ~8 S5 q# F& y1 Z战斗失败条件(满足任一则视为失败): - C0 v2 ^7 Q" ]2 [( x4 u$ u/ U
HP归零
" L' J$ f0 P1 O+ r( Q 因为敌人的技能耗尽MP3次
/ P5 ]1 ]4 _* X: ]) d7 `战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 h$ r& d! W0 C" H# S4 I
' Y r& b# b% o$ A) m【注意事项】: L& H1 Z# V5 F3 k1 \
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!) F3 C" t: k. B/ w- m0 O0 _
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 ! A1 X B" u: P$ \8 v
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【注意事项】
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注意:
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