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基本游戏安装程序 – 四步曲; r8 L4 y8 f0 E; I. y
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:: x" W+ m9 v8 `" g) G
- 视窗语言7 g6 o1 @ `" L/ A! O( |6 l. H1 r
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
1 C0 b/ A& L* P# q- w1 G3 M5 ~- 解压
+ F( p) @: i; N% y) L, i7 V# |' ?如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.4 x8 h/ N' J$ M( w3 s) ]; j
- 挂载
- v, I# M( C7 f7 G解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
- R- ~) g, X7 G, j% U; j* ?/ i- 安装
7 k Y# |0 L# Q7 I, o8 ? G成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
/ X- u( [- L$ j: G' }请注意!!!!!
/ }9 H5 ~9 [' |' B2 b: m5 U& f1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
& d/ Y! h- [6 m: A( C2 m+ ~5 {2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…2 H, X' v5 g& ~
简略介绍Alcohol 120%1 F2 |# n6 ~# b6 A; h- Q
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
4 ]& b# h: e2 N+ v可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
9 O$ ~5 e4 {( o% X6 }无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!0 ]+ w# P, W) s0 o! b9 ^3 z
- 快速挂载影像绝招
/ n* Z: p u N# o3 M其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!: F8 @5 B; J! ]/ y% i5 D+ o6 {/ Z6 z2 t
常见实用日文字
! U- |3 J% }; {" ^# [2 {这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!3 u2 |+ t7 M" d( l) E( @" r
ゲーム (Game) – 游戏
3 t2 `2 K" n1 M3 j9 jインストー儿 (Install) – 安装
N, y0 i3 ?* x7 q, P3 I0 Pセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
0 P4 o1 |- P1 p& M8 l5 F' |起动 (Activate) – 启动/开始! k8 T5 p" U4 T$ ], T
スタト (Start) – 开始
7 t$ ^- L0 I6 H7 x" m终了 (Finish/End) – 完结' |( y4 z/ A- R
中止 (Stop/Terminate) – 终止
3 Y |+ y8 `" X0 V& a0 ]キャンセ儿 (Cancel) – 取消
4 p# v1 ~; b8 |" W3 J6 @始め (Begin) – 开始" }) M! R! ]3 K5 \3 Q- X w( C
続け (Continue) – 继续/ o2 }# S$ U. L/ z& V% e# x0 z% M
メニュー (Menu) – 菜单
" O2 l$ X0 z8 V& F7 {& b" F' |ロード (Load) – 读取5 d, s- M" I" c; _( \5 B
セーブ (Save) – 储存
5 F+ i. u5 n) i8 c" b& u入力 (Key In) – 输入" _8 V/ g( P. B4 h' o$ C
データ (Data) – 资料/档案$ Y5 L, N" c: ~9 X! T9 Z( n
上书 (Overwrite) – 盖过/取代& _" {: j! i( T/ [3 T) a! @+ j
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面8 e y' c* h0 {9 Q* J
次へ (Next) – 下一页
' Z, ?& N8 f0 C Y9 v4 M2 g戻る (Back) – 回头/上一页
# d% Q2 k4 _! {' \* b" e…ない (makes negative) – 不(翻意词)
" Y* @ R3 S9 @) N& {3 K, ` o基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
$ q3 L5 X9 \, ^& F( P例如:
& H$ ^3 {7 K4 l% _ゲームをセットアップします = 安装游戏6 O& f% x' |8 u* [# T! w" |
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
. E6 x! T( j% Zインストー儿しない = 不安装# k- z6 s) n( {# ~% F( F
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.9 `& O1 @9 B1 T9 E' Q: m
安装失败- DIY找错处
; w# y( T! ]9 G* b5 w9 h好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
) ?- I) C1 b4 @5 c" G% c* \ D其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决." @: A+ A0 c& A/ [$ i* U& K" p
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:# @2 p! J- a! |! g# K
1. 转换Non-Unicode语言; q6 c" r& K2 k2 ` [5 E
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
$ ]# j4 q" l4 q1 ]/ ^- e2 ji) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.& W1 ~& D$ {4 f8 {3 B
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”! o& V' ^9 L! j2 T
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文0 O V5 O/ f+ E3 w7 N
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
# g# b R. @7 `- ?可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
- U) I( H3 |! `2 i! ^ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.6 g! x1 _. y' ?+ [! z0 ~
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好4 {" P% j9 e2 M6 v( c0 H/ b
- 启动Applocale, 按下一步
: R: Z0 v& n% ~+ s- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
% ~9 Y; B1 V, `0 y0 x a- }8 y- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步! ^# a: O. X. s3 i: E- m+ P; {7 K
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
+ `1 F# x5 ~8 T* U0 S& N# N- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦& a& w( ^$ X: f, l, O: e
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
- H' K% \0 N/ c$ V T7 t在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.1 h9 X' }, ^$ h2 U) D: d6 {# O
2.换光盘
: A1 l* I7 } M- n* C" h3 D- Disc 1 & Disc 2
2 N8 B) l% c2 O9 U" k5 r% i有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.0 i: s& W% y4 Y4 B, V& w( I5 I% p
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
; f6 L7 F2 K7 `- z9 o- “安装光盘”和 “游戏光盘”
8 {! Q' Q4 p5 F另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
- J' q9 @1 p$ S; B3.档案类型 (副档名)9 c6 S' x+ i, z! T& B& S8 k5 p
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
) ~! `/ M( t. ?3 x. Q( k' C/ k T虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动./ I6 ]: P0 D) \
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.7 _* K2 }. I8 O
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”7 X, [ O' V3 w8 e% ]
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
5 o$ g6 V/ r+ |$ ]* ~& N, J完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.6 B, N4 F) N4 V7 ~, H0 z$ {
补丁用法
5 H, W# H4 J+ x游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. + H# R7 e6 w& s5 o) L
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
- ?8 T; d$ S( H' U+ {影像档案的分别
4 z, J" X; x' C* v) N; e相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? / J+ L! `2 {! t, O% B; O$ f
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. a+ i( m6 a7 z9 ?; L: p2 r
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...% E, |# i A/ G% R
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
U- K! w, F. J* J% N/ K) R“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
1 W2 v; N7 Y- K% K( p5 M* I( p“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
6 B# ]- R9 i- z所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
v% ]* Y: V. X, Z" \.cue & .bin
# s8 M0 n2 p8 o9 qCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.: k8 K" ~ N% y. T& f5 T# R
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.3 a- @4 e/ J* ~" f% s" [
例1:" o+ ?7 T0 l [# K K
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
! f9 [4 {% s5 @: ]' F) _& }! ~TRACK 01 MODE1/2048
0 g2 Z; Y* M% a2 ^INDEX 01 00:00:000 i% i, T1 v. y: i" i
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
$ F% T" p, Z) d) c2 h# j----
2 s7 z3 w. E. D% T, ]' b4 N; K例2:2 W) z/ c/ N' [3 H( g! p) D0 p
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
( f8 Q# d- e+ c! ]TRACK 1 MODE1/2352- H# |8 Z' t- }3 W* O% z5 ~4 X+ }
INDEX 1 00:00:00
8 b o0 ?& s# B/ fFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
! X6 {2 L0 V- eTRACK 2 MODE1/2048% Z5 [# _- s0 ]) \8 t6 I
INDEX 1 00:00:00# x V% f) {# v* C( M8 z+ S
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
* ~. m3 c7 i9 u& r4 K4 c& {+ t& ~" x$ X----& j6 W. W, u1 j0 |7 `4 Z
由此可见9 s( o6 b( w) _1 L4 k- S( K1 e: e+ M! ?
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
/ G% X3 J4 g5 d# r
5 Q2 @) s( Z( B: I& O.img & .ccd & .sub
8 `: \6 ]) G' o2 S7 H) s. C3 V4 o4 rCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.$ g6 n* s) b9 l* y
.iso9 a9 S9 z+ V1 g% O# v6 [6 c$ [% [
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的./ |% G9 H% a4 d, n
.mdf & .mds
* ~4 j/ g+ L2 i/ b/ z. K6 [: J) SAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
( A2 e: S, Q: k) D8 T# R其他比较少见的档案类型:
& G8 |6 r( c9 j7 P.cdi - DiskJuggler 用的影像档
$ R2 B' I, Y, Z% P4 b1 L5 j.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
4 F$ Q% ]( n1 `1 d/ H5 A x.bwt - Blindwrite 用的影像档4 E2 w) O* x, l# U
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档 M( v" R( L* a+ w7 a, y
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
$ i- N F6 R; v" X& J最后值得一提的:
) y, \9 D- B7 K6 @1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付( i* P% w7 Z! `. ]
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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