+ v( h; q6 J" N# L基本游戏安装程序 – 四步曲4 ?4 {: h0 e% T, O
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
$ S5 l2 e9 n( Q- g2 j- 视窗语言
8 e# R: B. J! S0 W9 L因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
' q" r- {: @9 P% Y3 _" C0 f- 解压7 o0 }7 I0 j0 O, z' m# x, d0 k
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
, ?" V' c5 z: Z! q- 挂载$ f0 q0 C: I5 Q, z4 ~4 Y
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
Q7 I0 C4 O" C2 ]4 [- 安装9 N! K- J1 C- R" v5 ~/ R
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
3 _, u+ s: X7 I& R1 K请注意!!!!!
5 f9 r3 h, A$ H, b3 W* c! ^% I1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.# C. x6 U {# J* }. @$ K' K7 a5 e
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
( K# V/ E+ n. k, j3 Y6 o简略介绍Alcohol 120%+ j- ]5 O1 @% W1 @. P( c6 r
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
7 r- p1 l9 N; p. d; Z$ @9 B可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
# q$ {$ |7 f- L6 z7 V无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
: z4 b+ q* m/ `- 快速挂载影像绝招. h" V% ~! g! l
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
& R- D* }& G" `* o, D, K常见实用日文字
) t9 t V+ [1 ]这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!& b, _) i6 o4 a9 ]/ q2 }
ゲーム (Game) – 游戏
2 B% K" k- t) s% Z$ ?インストー儿 (Install) – 安装" G" r$ ^# q! n* q" Z# W
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
/ z, \/ i7 O/ f+ M5 S9 B/ a# e3 t4 x起动 (Activate) – 启动/开始' j& ^8 }- Y$ Y ?7 L
スタト (Start) – 开始
b& h5 g/ V3 R/ H" w( @: Q终了 (Finish/End) – 完结
4 l" m& n8 E8 C3 s9 _中止 (Stop/Terminate) – 终止7 L" A. b: ^0 `5 N; S, A: {% ^8 x; y
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
* G8 I& v( Q' y! I* p$ Z" q7 E始め (Begin) – 开始
' f* c+ e- e9 `1 i5 Q9 h+ M続け (Continue) – 继续" Q3 ^; V$ c, h+ t* ^2 p
メニュー (Menu) – 菜单
- @6 M9 B( F6 [0 p$ Zロード (Load) – 读取! W' s: w6 E# X# D. m9 Y
セーブ (Save) – 储存
% F* y. G2 k u% v. m2 u入力 (Key In) – 输入9 \$ C9 J, j3 f }7 Q, \+ }
データ (Data) – 资料/档案
- k0 k; q5 h/ f' D上书 (Overwrite) – 盖过/取代8 X9 F5 G' c0 h' K" |* n' Z
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
& K6 t2 ^5 h; o2 s3 `: A- x( G: s次へ (Next) – 下一页
/ `0 w& e6 f% V6 x' G戻る (Back) – 回头/上一页& K4 c, I7 T) B W# ]0 Y+ J
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
+ j; g2 ^+ ~9 b3 P0 f* W基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
# `" ?5 e5 y, i, ]例如:
, q" q, p8 t+ M( [2 b. s( zゲームをセットアップします = 安装游戏
. @0 B" ?/ ~' `/ a! b& n; Bセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?- A. z+ [& H; ^* t; ]
インストー儿しない = 不安装( e# m6 B5 e% Y) ]# z8 M/ f& L
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.: k- h6 t, C7 i% t: I# r
安装失败- DIY找错处2 i5 _* X+ h4 m V1 p( u
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
% r/ c$ d j w2 m9 W其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决., K+ o5 O' i( g- H. ]! B) u3 T2 P2 R
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:9 s' H* K2 a c
1. 转换Non-Unicode语言
" f5 Y% l0 d' `5 B因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
( U% N; x, l ^, Z5 x: k% @1 E qi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
* y$ Q$ \% Y3 ]9 ^5 c- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”' m" A* T S! l, R- L
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文4 M) Z: h6 R8 p1 }
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
. h m7 F$ Z2 Z; b$ h6 t可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
% |' n! Y" m! q& v# d; iii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
$ ?8 J% q6 k4 v. I) x: ? Y- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
7 _8 J7 | D% N, ?6 G5 z. T- 启动Applocale, 按下一步 y/ s9 W& L7 A" \6 [ v
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步" Y* V5 p* |; E' X6 w2 A! d8 Q
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步3 O+ f* t# u+ A* C( Y# V
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢1 Y9 ~9 x5 }, |; U$ U
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
; ?2 K; \# ]+ Y这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
7 Q5 I6 J4 p& d9 P& r' M. _( M在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
7 B' l" t' X4 P0 [ E2.换光盘
5 k% t& g0 e$ B0 @7 b- V7 y# d- Disc 1 & Disc 2( K' s4 `+ f! l
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
% p9 V* [: z7 K3 ?' K9 z+ y在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
" u4 x @! q. V. y0 {9 l8 x- “安装光盘”和 “游戏光盘”
! ?' ~1 J% h* [1 \1 x8 p另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
% `. O8 F3 D* @" E5 f$ g, L* j3.档案类型 (副档名)
3 ?( T8 ^6 p" |7 \很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
( |) a; d% [! V }* C0 z虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
, k; F& `. s/ Y$ V% t5 H- S所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.4 Q! g* g Y) J8 B
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
, r& p; h, z8 `% C# ] i: c- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除* E. p0 m$ z' K
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
, i# b3 A [6 ?: [7 r0 u补丁用法
/ [) ^2 m( l }6 f/ b* ~! ^0 s+ e游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 1 X6 M( W' I% F* L$ K& Z
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
' q2 G. H0 m$ u# l! R: P影像档案的分别0 g* }" P4 S& [3 [+ [/ Y
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
/ k* G2 H9 D& ~& {, ~: @其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. ( n0 W* s" ?: ]
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况.... f6 {, v# l3 n
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”, j9 A/ I2 x$ d: `& M% N
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
/ G, I: `! g/ [“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
" {+ k0 n- h; R4 x: p9 ?( g% c7 H5 _+ ^所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助1 Y( T% {( @+ Y5 g
.cue & .bin9 k9 Z4 U, q8 ]3 @; E
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
. ^& f/ T* S! S3 B$ k9 J因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
5 _9 F6 W3 j% l B' M: j例1:. e9 F' x4 d+ n# N4 ]- K; q t
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
1 n5 L4 K. }. e. D j! X& VTRACK 01 MODE1/2048
5 I& F. V! V2 a0 C, pINDEX 01 00:00:00, g9 A! j' g1 m
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
6 u. h5 j( \& l' P----
+ D8 q9 J/ }/ v& ^例2:
4 C5 w6 \; n. |4 o4 v/ o& u% uFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
) H% C# l9 J% S* PTRACK 1 MODE1/2352
1 @0 S. U7 a1 [* n: C' z4 UINDEX 1 00:00:00
% {3 g7 @3 {" C/ h7 IFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
8 X0 k" [9 S' Q; _% V; kTRACK 2 MODE1/2048) W6 H! _* Y1 K8 A: O+ z3 V4 J' ]* F
INDEX 1 00:00:00
2 T! z* {8 A+ s+ ]/ i5 \这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 7 h% M4 A2 |- U* t( t2 r$ Q
----: C* _! I, ^5 a1 r
由此可见
1 s, W! f9 o% L9 i0 f$ t }, a1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.$ l) F# }" D) O% Z% r
) @7 u4 g, @7 B. Q- o
.img & .ccd & .sub& g# x5 g* @( V$ t8 _" j
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
- A5 \; A- Q/ u! f) C- C2 o3 m9 N.iso
) Z# B, ?/ o, f3 P" y4 s! u起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.* o% H6 X1 c& S& i9 o( I
.mdf & .mds( R: J! t j- c" M) h+ q
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.2 |" u6 a2 E& ?: L
其他比较少见的档案类型:2 Z E9 J: U; O k+ v/ i
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
) x4 x9 J L1 e.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
0 j2 ?7 Q& F" l/ S3 d; Q.bwt - Blindwrite 用的影像档* S2 k, h) N) L2 P+ B6 N- _2 i
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档7 O7 Z/ B! X: I# a. H6 ^! a
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档, k( o$ y) Y$ J& f
最后值得一提的:
$ v' L% i4 ]2 K# S9 h) Y& ~1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付1 ^! A7 L/ ]: F3 H5 h9 U
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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