4 E$ p; c! k3 G% y
基本游戏安装程序 – 四步曲
, d% i! c9 |+ }6 l基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
& \7 [ m( B% y/ D$ U5 y- 视窗语言
7 {" Q9 b7 f g& Q Q& n$ _7 N; B因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明- I0 {# \9 z$ f+ W+ B7 X# D5 q
- 解压
) ^3 b( R# a5 `/ x如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.( S- C% a+ A2 i1 p* t* }! I* R h! ^
- 挂载4 {( ]* y1 m) m) l$ g$ }1 n8 G) H
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.0 p# F/ s. {- E+ v
- 安装( d0 Z$ e( V, y0 T
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
5 I+ h% X6 f O: Y请注意!!!!!% t& N; z8 T+ Y7 I$ ]; s
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
E H7 H+ H7 A& ]2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
4 _* S0 @, N5 K6 e, s s4 @简略介绍Alcohol 120%9 k0 d4 f' e X- Y% G% ~
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”) d2 h# x, ~1 g3 ?4 m1 k2 j$ v
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...6 V$ ]& r0 z f* f% u% v8 B8 o
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
% m) X( ~! t( P; F6 H) U- 快速挂载影像绝招6 F7 q3 O7 \. e
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!& W6 T: ~9 T$ {$ h4 f* f! g$ \
常见实用日文字
! M Y- j& Z1 J9 [; l9 ?这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
4 i, j" H" m' r6 p Q: A" D% K5 qゲーム (Game) – 游戏
7 r5 e0 ~1 d6 `, Dインストー儿 (Install) – 安装
7 i; f) l. f$ Nセットアップ (Setup) – 安装 / 设定: s# e- v( ^7 `7 J3 n
起动 (Activate) – 启动/开始
2 r- |( e6 W, v# O+ a4 Sスタト (Start) – 开始+ V- H, |) u3 | o/ f, A7 l; p4 E
终了 (Finish/End) – 完结8 @0 \3 U e3 ~8 e; @0 [
中止 (Stop/Terminate) – 终止
" \0 s3 w' z; c" f4 y# T7 I2 \! Q2 Jキャンセ儿 (Cancel) – 取消3 f8 ~# s* [: i2 I
始め (Begin) – 开始6 h& l4 _, ]" c: m
続け (Continue) – 继续
. w5 M: t4 G/ J8 i% j6 U; S& ?8 J; w- yメニュー (Menu) – 菜单
. p h: S8 W2 g# v- n" yロード (Load) – 读取
" A3 x) ~' c5 Q7 E" k( Wセーブ (Save) – 储存
0 o1 v, E; Y& l4 E入力 (Key In) – 输入
! V. k# H- j/ b& _& Mデータ (Data) – 资料/档案
, G. {/ M8 V; @3 C& L上书 (Overwrite) – 盖过/取代
! x% ?0 J& y: b( Tタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
5 F: k1 \& X+ H7 @5 m# W" K次へ (Next) – 下一页. b$ c: K Q: {. N ^+ W
戻る (Back) – 回头/上一页1 ~% J2 y( R" R+ f3 T2 c5 A
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
+ ?; M' |- L% L* O基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
" L9 g& A1 w* M例如:
+ Q/ [+ R8 i% Xゲームをセットアップします = 安装游戏" j' c2 t# w$ X( N- O$ B
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?3 j: c; W$ B+ B" I: B" P& u* P
インストー儿しない = 不安装* A. ]0 c5 p4 h6 f" M e1 C
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.% g: I3 e9 B" D% l2 u
安装失败- DIY找错处3 `- [( [+ I9 j, l+ c
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.+ S& b" ~* A L% u
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
1 s6 [1 V& y; O4 l* b9 D" |主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
7 m7 k" X. \4 p; B: M1. 转换Non-Unicode语言) a& p- }/ L, G6 _3 ]; [5 w" Q: _
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
4 f0 p9 r1 W H8 h5 oi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
7 e1 L( ^! l1 a- Q, |4 e- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
, T3 V Z- _, Q `- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文, X8 ]( R/ L9 y! \
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
/ J# G" U0 W! s3 H9 H$ b5 v可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
8 F' V" z( F( g" h ?5 o1 A: y4 T) Mii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.' S1 y4 I, S7 c! h
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
. V" V# p$ I" [' L, M1 z% L3 Z- 启动Applocale, 按下一步7 u; ], x, w/ ?- B1 m. D. p
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
! q% Z2 N/ A) [2 j0 a% m8 A4 k- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
7 D: }3 N, y3 y- x- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢) O" _8 x# s: j! b! w5 T, f
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦& |: {) ]- T1 t x2 {
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!7 R, ~5 a9 ?3 ?( r
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.) R/ w3 E9 G- {- O/ c
2.换光盘
2 Q: I9 t$ U& y$ i- Disc 1 & Disc 2
$ j6 q5 H3 D# q3 Q- E1 O& K( Q有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.- b# Q/ ^4 E5 _, T2 r6 u5 v
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
3 I7 T8 g, x9 B5 {3 E/ _* k( r- “安装光盘”和 “游戏光盘”/ K# u+ l, j m+ c. {& }* f+ b
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.0 k5 E; B g. `/ x `
3.档案类型 (副档名)
. O8 w8 z' B1 f/ K很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...' E/ [9 U* C6 O8 w% h
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
$ w2 C2 A+ o7 s* y7 a所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.3 V+ Z. |: v6 \0 s$ |/ D7 G0 g
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”1 }+ p+ G0 z0 f( _! H
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除( ^! T2 k: H+ |2 }3 R! H) h& V
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
/ r5 v: `$ R: E4 m补丁用法
: A7 V7 ]9 W4 r, a) p2 j1 h游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. - K2 P5 w' p9 Y- ]7 I
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.+ L( ]# ` C9 @9 I0 g
影像档案的分别, n7 W0 u9 C9 S6 s8 {7 v9 D- m* r
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? + A \, T! U n# u2 [
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
6 b2 G9 P; A1 s; Y' u虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况..." t+ _2 o( R. h0 g4 w/ S
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”) @7 h. S9 |& h* h7 B
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”' e! I( g K+ V& B: C5 a
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
' B. }* c* w# f" p' N所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助& U0 w: H; _4 M2 _; R2 [
.cue & .bin$ f: o* b i ]% g4 `8 u6 P
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.5 x2 `9 {, u$ R7 I, C0 W2 Z- q
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.. e0 m' }* T {0 O# ~
例1:
( N! h' U4 \! v1 J1 C4 J! O$ NFILE "RAIDY.BIN" BINARY v$ m) S/ c: z2 i8 e ^; W7 g
TRACK 01 MODE1/2048
+ [* n. H! Y( E6 }! n6 J* BINDEX 01 00:00:00
! w, c2 ~6 \1 [ L0 s/ g; R意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
+ {! p* j( T$ m) [ }, V0 p----7 o" f( L5 G2 ]4 ]/ @
例2:
: q+ } v# G8 n/ g7 S2 }$ RFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY$ \- B2 P! P2 r6 J/ d0 ~
TRACK 1 MODE1/2352$ Y6 D2 M+ c5 H5 _) ]8 [/ H& N
INDEX 1 00:00:00
6 n% k0 V" R. }& A) KFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
. Z/ [7 x% I+ W+ uTRACK 2 MODE1/2048( a6 b" u0 V: }" T
INDEX 1 00:00:00
. w* T; t/ C8 [/ t这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 7 R. \- v& n, R( q, A. T
---- C6 B$ |& t# y0 m. k/ w0 l
由此可见
3 S' l3 Z" }5 ?2 \ q& ]1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.! T1 Q+ Q& H4 ^5 K d# i
1 @7 i% U3 z1 Z0 v
.img & .ccd & .sub% ?( M+ e, B$ L# |3 y7 o
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.: _) x. d1 D0 c& P3 d. @
.iso
7 G. P* g$ n/ y起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
0 `. ^3 Q9 }+ {. d3 ?+ J2 J, f& b( X.mdf & .mds
4 l+ `% h, W) P" t6 E1 V j# `/ F) HAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
. q: {; B c t/ H1 ]其他比较少见的档案类型:) k3 D2 Q9 d$ s, `7 C/ n9 k
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
: ?- g3 x) B V+ n1 a7 I.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
# D3 t3 x' O0 u. B" w& b' C* s' `.bwt - Blindwrite 用的影像档
. V" s. x5 v5 b5 y9 z+ d. B$ I, Y9 W- `7 L.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档, k1 Q% S: Z/ X% x3 M6 K: a
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档- g3 f5 k: V/ Q5 {2 O
最后值得一提的:6 b& V: p9 X2 s& k3 A3 E
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付. @5 |2 R2 k7 S: } O; L8 M! ~
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.7 G# O! ~0 |+ Z, `3 {1 L- E2 J
|