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基本游戏安装程序 – 四步曲
& X) W" N M! b0 e7 q; W/ C8 O基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
' U2 y, m' O/ a' r5 K! x4 `- 视窗语言
: v6 _" ~. O: G+ n" i. X因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
* P ?% B* Z" w! E$ } K# P- 解压
) g) S9 |( _ \! B如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.0 T$ s$ L9 {6 {# W& i: j" M
- 挂载
5 `# \* m. d; X5 M解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
" ~ e+ n# }* l' r- 安装1 W, T3 {0 ~4 \! h7 N, r
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装6 v2 q* S( U! X0 F
请注意!!!!!
: }! S8 m6 j& c" Y% k+ ^/ U8 X4 D! X1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
# B+ a0 j- Q+ E, R! ~! B r2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…- M! ~6 k& f6 r4 `- o7 M
简略介绍Alcohol 120%: ^4 r6 Y1 L8 `( e# p
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
4 c( w% x; w4 k可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...- r* R7 V1 G; X7 o! c0 n# Y3 T
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
) j$ c7 V5 G' L# v5 K, `- 快速挂载影像绝招
# l0 d/ j4 d' t; m7 c4 g其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!: M7 F; f+ Z5 b0 V3 p) U& v+ J
常见实用日文字% j# D8 [+ y8 N& \
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
. Q, ~9 w# `5 z: |2 j2 E& Pゲーム (Game) – 游戏9 p0 z+ `7 i- X8 q! ?
インストー儿 (Install) – 安装
: f+ g" b" X4 F; p' _セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
4 Z+ ?0 L- V. t& Z% M起动 (Activate) – 启动/开始* {; e! I( i% D! |- y4 ?
スタト (Start) – 开始
3 s6 M! w$ Q' @8 p) O终了 (Finish/End) – 完结0 S- E; W8 v1 E: [) J9 [" }, K6 U, o
中止 (Stop/Terminate) – 终止' i D8 Y5 N. a- H+ x. A: @
キャンセ儿 (Cancel) – 取消5 N, ]& |. Y0 f8 _ t$ {
始め (Begin) – 开始3 M, E# n: m2 J. ~+ _9 B* X7 p
続け (Continue) – 继续
- a' i; h0 W1 [/ gメニュー (Menu) – 菜单
5 Y6 K, Z% Z4 bロード (Load) – 读取: r: s: x0 D4 v& H
セーブ (Save) – 储存
1 Z7 N5 W# x" t( F: F入力 (Key In) – 输入
8 |/ N3 y; Y2 H! F: _データ (Data) – 资料/档案
f5 g9 \ M) w" a上书 (Overwrite) – 盖过/取代8 P' q3 F% b& w" V
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面& n. I' s8 K0 x: C$ x, B# w
次へ (Next) – 下一页" @( k5 J/ S0 ^9 \& y
戻る (Back) – 回头/上一页9 p: u. l/ N% z! i
…ない (makes negative) – 不(翻意词)) s2 y* {: F+ ^( g6 J+ j. i
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!, @9 @/ J7 I- o
例如:
6 ]# O) i. F5 v0 ~7 G5 _: ]ゲームをセットアップします = 安装游戏; f+ R$ s# T4 x x/ j
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?4 v0 U$ L2 _' T9 P# N7 w, ?' d
インストー儿しない = 不安装" u+ q/ q; I, k# z. r }# @
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
4 J- X9 M) ?, R' P5 H安装失败- DIY找错处
9 u$ Q5 Y5 z/ u7 ]! C+ n5 M( n好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
# v9 b- j. Q, [; Z y其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
n5 ^% }9 i* {3 f2 @' U2 i主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:- T2 \$ O2 y' z4 W- \ f
1. 转换Non-Unicode语言
4 [) m2 H) b% y% V9 t Y4 ]2 F因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
* {+ ?8 q5 p% i& Y* A" o2 ci) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.( A' l/ `% I& P" o" @8 n5 F
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项” @, I' O) D {) K R
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
6 V+ P: D/ J( A( p1 U- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
/ p8 C; R% C6 U可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.1 E- C* V9 N) E" B
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.1 P( Y9 \, P0 k2 ], m
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好: Z6 K- s0 H% L7 J7 i
- 启动Applocale, 按下一步& ~: F* m: x+ V( u4 S
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步8 x6 s6 d2 P- F' h( j" c- T, t* z
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步! m, F1 h2 Z4 T9 ~' g8 e$ Y3 E
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
% V4 u% m& g) C. ]5 w9 X& b- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦3 V; N% k8 _: k9 {3 A) v
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
3 s# x8 @ h7 V在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.& x( v7 @# ?5 B8 \) l$ e; W n
2.换光盘; q6 T) ~; ]1 c& c$ u' l) A9 D
- Disc 1 & Disc 2
, m% ?% D: k9 R* D( Y有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.- ]% o% h% N0 x6 u6 S
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
/ g( O! M, h5 j/ E% X: q- “安装光盘”和 “游戏光盘”6 W% {! `8 U. E4 a# s7 ]! _
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.2 y3 r% v4 B1 K3 I( P* x8 L
3.档案类型 (副档名)
4 M$ _+ N! L$ _3 o) p& Z5 d6 K很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...0 r4 Z4 [& O) [( x9 x+ e; A
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
5 R9 f+ _' V6 L5 s& |! D% `4 \所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
4 F& u; c; C4 I. R" L- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
* ]' i6 s; d3 A7 H- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
" V6 |& T) p1 \) J( |完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.! E* L# C' I. d% Y: X
补丁用法 k" m5 }/ k6 L# z6 C$ r
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 9 M! \1 D! U4 h2 |+ S% n2 S t
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
9 H, | N: U r3 L+ d9 @. a5 M: a影像档案的分别
E' t1 D8 M) u# f9 w2 O' W4 {相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
. L. ?7 X8 n6 q: B* B其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 0 l& P z/ X& m8 ~. w: S. |
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
- M# I" p1 m& r( [! s“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
3 U1 n5 U& p1 k# }“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”' q4 P% |' `. E c. ]/ {2 S' a
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
7 \7 c" f; T6 x5 a2 i* E' {所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助4 _- V0 b( V) I2 \% e2 D3 b' E+ M
.cue & .bin
, ~: }- A( m1 v, ACDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.; h$ r. `( q* x3 S& i
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
- u, I/ @$ I! V4 _2 D例1: z( a- G$ F$ ^0 s4 v7 O0 G
FILE "RAIDY.BIN" BINARY4 f0 W; U. B1 ]5 y( _# R. b
TRACK 01 MODE1/2048
8 n2 U F, W& `! o IINDEX 01 00:00:00
1 J. l/ y7 A. [7 m意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.. ?* n, q2 N9 d" k3 N1 f0 `7 X8 B
----, ?1 P* T: H9 n* l6 ?! j, O
例2:
& u( S. K0 |6 U( Y7 M" o9 W2 r% aFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY: j4 G" O& P; b/ p
TRACK 1 MODE1/2352
/ k0 r( l8 U7 H! t& n2 R* CINDEX 1 00:00:00! q8 K" z/ H3 A. a) X6 c
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY( W2 F3 W* }% x3 m6 }4 M% D6 ]
TRACK 2 MODE1/2048* `+ G9 C A7 v, Y9 K) O- [
INDEX 1 00:00:00
$ h, o+ {/ Y7 n; m: g这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". . o% q5 c, ?9 x8 S! y, \* i
----, b& D [6 `$ P Q
由此可见" @: e: l( U, m' J& x. I2 K
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败., ^0 d$ {! f& v( J5 l
! b5 f# l7 c$ G& b.img & .ccd & .sub& e! {* y7 o8 z: `" Z
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
2 W B9 z h1 Q- q6 H- C9 k& p.iso2 ]0 b" ~) E) o- A+ @: U
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
) @4 J5 z# c. {) }% s5 _- X6 S.mdf & .mds
+ {* k) Q2 g0 p& |) DAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.+ W! t* V' z/ i# p0 ~5 D. m$ T
其他比较少见的档案类型:' I2 q' h0 u% v1 |; m
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
) [) x6 I) z& l. {5 r.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
' q# ]2 C$ J2 K1 N Y, N.bwt - Blindwrite 用的影像档$ _; M! q- m5 R( O
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
; g' t1 L5 s! A- `.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档: o' ~2 r( z0 l. x$ g
最后值得一提的:
+ c- @: r5 ^7 b% }* G1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付: X0 m, H! M! @, h; w3 ~8 u/ W& `& e
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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