) i. ~ {: s4 N; h y基本游戏安装程序 – 四步曲
$ _5 |; I# w% U! O; ]基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:& J* h( G; y( z4 V: h, a' g5 H
- 视窗语言$ L' x1 x: V% U- l
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
m6 I+ ?' U8 a- 解压
1 N& e" [8 d4 p8 Z9 g% N0 ~( Y; c如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
+ h: P( x4 ^* `- V$ }5 M! T; m- 挂载
4 B7 } C4 _* {1 q+ p解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.+ z0 K6 p4 e% u6 I' m( U0 h8 {
- 安装
9 y, l8 a* |3 Y/ C4 r' w; y9 n0 S成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
& x ]; o+ v3 v请注意!!!!!
1 N6 q8 a. b& D" e1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.( S, G" P0 s5 c
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
3 x0 G# f* ~) \$ b0 \简略介绍Alcohol 120%, N3 J/ U; C: P9 ?- L4 y7 ^
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
7 |# j: i- c, @# [. x- }5 ?可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
M: q D( {! C# z( B1 R; W$ e无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!3 H; E1 w0 R+ A7 ?, x
- 快速挂载影像绝招* Q, ^6 g- |: O4 y
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
+ o4 ^0 X) Z% m: J常见实用日文字
* K4 {- _# ?! \这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!8 i! L$ [% U7 R4 \# g/ Q: m2 C% Z' |
ゲーム (Game) – 游戏( p3 H' L( s+ I7 x: X0 j. J
インストー儿 (Install) – 安装5 {- n4 L% t/ Y, K# c$ O
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
. ~9 ^2 t* {- R5 V8 Y( z4 P3 T _起动 (Activate) – 启动/开始& S# m$ V5 q) }# s" P
スタト (Start) – 开始
4 s6 u+ x8 O7 G2 h( u& D终了 (Finish/End) – 完结/ u/ R) Y+ _) t! c3 d- s% _
中止 (Stop/Terminate) – 终止4 |1 K/ @3 }, ]8 ~9 e
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
' q5 t' G4 M/ k- U: H6 ?" c始め (Begin) – 开始) X8 S) H9 Y# u9 p
続け (Continue) – 继续
6 E% q2 E q, f4 hメニュー (Menu) – 菜单! i2 i! l3 E/ {* `; r$ ^/ r
ロード (Load) – 读取
) J" I( |9 @2 Mセーブ (Save) – 储存& i& P. W- |( r: v* A( a+ j
入力 (Key In) – 输入
& M/ H' S$ ^" f( N6 l8 rデータ (Data) – 资料/档案
9 b' b/ O' R. l- _2 h上书 (Overwrite) – 盖过/取代. ]2 I6 W( E2 ?$ @4 X% a3 r% k" h
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
4 T: J7 `, b2 X6 F* R次へ (Next) – 下一页" H/ P. d% j" O. K% b; H
戻る (Back) – 回头/上一页
! v, A# G: L2 s) C…ない (makes negative) – 不(翻意词)
0 ?* K2 r c; L/ x$ ?基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!$ U3 C }& f; R& a
例如:
* g" C* r u+ q8 {3 V" Hゲームをセットアップします = 安装游戏
a x& ~; C/ M( w5 i9 k# sセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?: {) L& ]# q O* _9 Z
インストー儿しない = 不安装8 q Y& P9 g% Y& q, D R
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
& ]$ g$ {. i, | A: b安装失败- DIY找错处
" K* u- E* {9 J! l7 D$ D+ E好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.1 G {3 |6 Y+ ~0 l
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.* q5 ^1 E# Q9 `4 q
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
9 a5 i5 j6 q5 O! I1 y1. 转换Non-Unicode语言1 I# } [) M: I* x- B
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:0 h: m" m3 L4 z
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
. R/ r5 P; L$ S& ~/ `. y7 O& P, y- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”+ A( K* U8 A% k5 j8 `' K! G% I
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
8 E3 A; c9 c. A- W2 n# q0 o- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字- L* m- m* [# O+ z
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.- g _1 c! [ K: B5 c
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言., U( i9 Y! R9 C- i
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
: C. e y3 b/ u& b2 w" Q- 启动Applocale, 按下一步2 V+ d$ e4 I- D! m
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步3 i7 a& z5 Z/ j9 K' j
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
5 J$ h' U3 k, x F5 \$ [4 I, c- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
( ~# c. t/ u9 x5 E; W- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
6 [, {% \0 R; a- w3 K这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!$ q7 t0 K) R2 o4 W; V3 }
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
' h$ d, m6 C& Z* J( ?2 _& ^2.换光盘8 m4 K0 O& O. W2 c
- Disc 1 & Disc 2
9 H: h+ Z8 z6 P有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.2 d, b5 y" I' F; E# U$ f2 s
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.& o0 \+ V4 t2 m. \. t8 z: \, s6 m
- “安装光盘”和 “游戏光盘”3 e" G: G$ }0 V# l( P5 C1 k7 o$ }$ C
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在. Z- p" A; d J: k: I- F
3.档案类型 (副档名)/ L0 F7 h$ e7 J0 v" s9 |6 V
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...- h+ P5 z/ u2 e+ O1 q
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.1 c$ x6 v7 K( I& p$ Z7 v4 ~
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
; Z6 {; e: i3 |9 ^9 h3 v- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
3 A& F) f+ w" w5 C) p( T$ O }- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
+ i3 Z4 w& u* D完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.4 P; ?$ c0 g& u3 y4 u" }' o
补丁用法
# E* \ a) @! I) j游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. & [. |) M/ N5 a8 }9 [
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.$ C, `" H7 ?5 m/ E# D
影像档案的分别
" C6 K0 S! V- r: B5 r) X* M相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
* H, H+ Y$ F, v8 x; T其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
1 i' n+ q& R/ @1 T7 p6 ^# c虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...! d. ] _8 ?2 \6 o
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
8 x" @- c5 }( t* j1 r0 l# r“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
2 \2 e0 e$ P7 E6 n4 a“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
* s K0 `& |3 a, O所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助! V- N, W6 I( X6 | D
.cue & .bin
2 t" g) z0 A: u5 I0 ]. ZCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
/ g$ D8 G0 q8 p1 H- O* t8 m因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.1 L& d8 C3 O; } ]
例1:
( Y. b/ U, x2 n% O' K7 nFILE "RAIDY.BIN" BINARY/ C$ S6 j' L3 @/ ~+ H% p6 X) D/ o
TRACK 01 MODE1/2048
6 v/ {/ v' i& |9 ~" s, D: ZINDEX 01 00:00:00( _( G+ e! @8 ^$ B
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
: b: o9 E$ ~/ F/ Z$ T----
+ Z/ q. P' i$ p' V* b. t9 s) X! m. g例2:$ h% i1 X& h/ e! \9 f. t! G& m1 H
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
7 [- H( _% ~$ o$ aTRACK 1 MODE1/2352
% s$ D8 O; Q; `- LINDEX 1 00:00:00# j+ ]; U" d/ v- K V* }
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
: K2 O% ?- k7 h+ s) J7 d H. D nTRACK 2 MODE1/2048# K8 f5 E Z, N, t; o
INDEX 1 00:00:00& n1 u$ g) P; [2 _6 z
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
" i$ B8 i1 t# T4 X- [----7 M# t* H9 _7 U3 A$ m4 c6 B2 l# B
由此可见, X7 a# I9 h0 F$ \2 R! r
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
3 @. y+ e$ k+ B7 D% ?, k _% B! p. e0 Q2 `. j
.img & .ccd & .sub
q) G% w+ p) mCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
( Z# _$ r: N X" k+ |1 X.iso, Q1 G. Y# d5 S8 l" e, h) L
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.% t/ V" P3 g" K w8 G
.mdf & .mds, j/ |" W( u: C- N. v
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.7 K' S B0 `4 A+ ^ ~6 B' ?
其他比较少见的档案类型:
4 ]: {: t& ~' ]# g* M0 j.cdi - DiskJuggler 用的影像档
: q. n+ h6 e6 T.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
1 ]* J0 Z: z% |.bwt - Blindwrite 用的影像档
% ]3 y ^# |) z# u# z B.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
: b2 V6 }& v6 x6 J# v9 {.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
5 `. h8 W! Z. I& j( @+ A最后值得一提的:' E. l+ S( b7 D/ k
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付$ W% K* ?# U# G- M
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.6 \, j: e5 C) G/ A1 E
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