: X: }- h( Y: S B, F" ?2 n! ^: U
基本游戏安装程序 – 四步曲; q" e! |/ \" p, Z; {
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:+ ^1 o# p* v6 r1 F
- 视窗语言
0 n0 B5 K5 s8 c因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
q6 b% b5 S. W0 D9 g2 w- 解压3 Q3 B$ E, h4 n. y9 d& E
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
' _ J0 F( b6 C9 u# L3 {( e8 j- 挂载/ @% K6 _, O# Z* C! ?2 L0 _/ ?
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
; h6 [+ x' Z) n- 安装* J1 K n5 Y! ~' ^
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装+ D+ l( {! m1 | U9 L0 Y) J. p+ g
请注意!!!!!
2 U7 `9 a. B$ |7 B! Q2 C) C1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
- A, u4 B! ?% u7 Q/ y% t. J3 e2 T2 \2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…. a2 e/ Z# O( H5 {! [" ?5 k
简略介绍Alcohol 120%5 v- S; Y( W0 D5 R" [
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
1 M# O/ D: o( L可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...; P0 ^# L. [8 p( t, B
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!3 z& D8 p- Q5 @' q7 u$ s6 J
- 快速挂载影像绝招
) ?) K: E) Z, B& e5 o. Y' Q1 w# E其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
$ n! W6 f' T6 [( w- h3 R9 i- `常见实用日文字0 O+ \7 r- J3 L% U& i) g7 {/ I" ]
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
) t7 {$ B3 r% H( |: B }ゲーム (Game) – 游戏9 t/ u4 p- w6 ^4 }2 a4 H
インストー儿 (Install) – 安装
1 O( T) R4 b$ r* \2 u: Pセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
1 E+ t- _" m& m/ b& T$ ]起动 (Activate) – 启动/开始: x3 O' p* \4 |+ y* S
スタト (Start) – 开始
" q% c2 D+ q3 w4 g$ o终了 (Finish/End) – 完结
( S: t i' _& }中止 (Stop/Terminate) – 终止
1 K! B5 A) l5 U& g# Bキャンセ儿 (Cancel) – 取消8 \3 o9 S9 d7 @0 T
始め (Begin) – 开始% [5 r0 ^ {. {
続け (Continue) – 继续
: ]+ ]* s& `5 j4 K% uメニュー (Menu) – 菜单
% ~& Z. o; j/ O3 L8 z5 pロード (Load) – 读取
& a' B- p4 K- V: W$ F3 \1 bセーブ (Save) – 储存9 R3 e& ^- |3 ?9 P9 I
入力 (Key In) – 输入
' \+ P z- k7 w q3 f+ hデータ (Data) – 资料/档案, U7 U; ^/ ]$ o- s* S
上书 (Overwrite) – 盖过/取代* I3 y0 q! R4 j5 u3 _* ?. z
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
! A1 ]- {/ Q, j8 ?$ n) H$ Q" O& o次へ (Next) – 下一页4 ^8 T; N& G( H E) O: O
戻る (Back) – 回头/上一页6 i; x* w! }# q5 y. f3 m0 A! h, r
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
; p3 ^. K8 b8 a( x$ t- N基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
]! Y% u; K: v0 i例如:- q6 a# n* C( p2 k8 B
ゲームをセットアップします = 安装游戏
' y& Q4 L- A$ o" O! Rセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
6 [! Q3 U4 @# Q" D2 ]8 G: _! `インストー儿しない = 不安装7 G1 S- h4 C) F5 _+ n0 q' \5 Q* d3 I
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
3 |) i* p/ n' B! W, }安装失败- DIY找错处0 r! X( D/ f4 _& O( N
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.6 A- s& T' g$ o
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
4 S8 N; \$ [. C1 V- U主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
) O" M" i/ Z/ E) q1. 转换Non-Unicode语言: }9 k2 T: U5 t8 X& c8 f
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:, S) f* W2 c% R$ V% e- O' H4 c3 g6 N
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
* q4 O8 n9 O: A* N8 S% G' F7 w- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
/ g0 q$ ?) n& Q) t! B/ U% G- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
$ u; ~" }* q ]3 \- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
1 s, n/ g2 \) {" }" `8 u9 r; r可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.: A8 u' Z; |. q
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.& ^+ I* W& h' O( g8 l
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
! h1 }" o+ Y2 T- 启动Applocale, 按下一步7 N! z, d2 |5 O; T6 Q, i
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步9 T5 n0 S3 |6 ^8 t. x9 x4 O
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
9 m! R( T& ?, |' A5 m- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢 [$ f, P& w3 N' {
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
6 Q- f; {" I! ^8 e; Q( I Z% |这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!3 l8 o J3 {! `7 i
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
/ ~7 J2 a8 a$ p3 K- ~2.换光盘
7 t/ i+ B; g/ ^, w* r7 R- L- Disc 1 & Disc 21 H9 A# @8 r q5 i
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
# U* e, a2 K0 \- U在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续., A! @3 n+ z9 i h3 i
- “安装光盘”和 “游戏光盘”- K; N9 \; k& W+ t8 J7 C$ G# o8 h" Z
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.% u5 \: v* n" T" q+ {; U7 ]# b
3.档案类型 (副档名)
5 p6 I; i8 X6 o( ^很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...- @6 E! G+ a) K+ a- ~4 n6 D8 N
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
( [" x* D+ V f; | s0 E所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.4 f6 X% c) o# Y4 k
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”7 ~) q- y& G1 b' H# \" S
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
% Z# X; ?7 C) i9 k' O完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.& h& ]+ g* x1 y
补丁用法- _: U, a5 c! i5 K
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
0 q0 W5 c4 d1 X3 w很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.0 _' U) h2 ~" p2 y: N1 k
影像档案的分别
$ k0 N x a' Q. `相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 2 [ s+ n r+ M' n2 c# f/ I6 B
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
/ c9 t: \$ y7 V! j虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
( h2 k- L, i3 J( k3 l1 j4 r“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”; N! |6 q% s" ^/ J5 G
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
. o/ @+ \( f6 Z" d, M: p“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?” |0 s: e) X W4 Z- W
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助$ w3 v6 D. A( F# L
.cue & .bin
" W! ?& c5 F4 z% H1 e; {+ kCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.- t0 I( H" o% i6 O$ V
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
; Y/ G! L. `* X6 E) f例1:
. A/ H) i& x* ?. {2 XFILE "RAIDY.BIN" BINARY. e0 D- C2 H! b* R2 i! ~/ g
TRACK 01 MODE1/2048
, p/ Y: z) B3 P# W* UINDEX 01 00:00:00
2 G5 {$ `3 g! T h# @5 J意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
! t) t7 a8 C8 K a" e----
- e, Y- r- r) f例2:( d6 G( ^ z: d# ^
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
+ f9 V" h" f' U; B. M* ATRACK 1 MODE1/2352
# D- ^& y# c, }INDEX 1 00:00:00" m7 Y4 a/ W. y0 g
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
0 }/ c' F- b7 R& tTRACK 2 MODE1/2048
% _- u1 `- S1 KINDEX 1 00:00:00* R$ T2 j2 V1 _! z& J! ?1 [
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
9 n8 N4 e0 x. w----3 f" I. I" [4 _' u/ _1 B
由此可见
; ?! ~( U, B/ ?" F: h1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.& i4 J ?* }. Q' B
: R5 p2 L( D; k1 w, {, @1 s2 m9 R
.img & .ccd & .sub
4 i- X3 r/ J" c, a+ OCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
+ l" ]+ k" g' `9 A7 ?/ j.iso& l3 f1 \/ Z9 T, K! u1 h# D: F
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的./ m$ K0 {" o, ^8 n
.mdf & .mds
6 U7 R! S8 H, W, Q. v4 tAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.8 R$ R, T) T" }0 r8 F
其他比较少见的档案类型:
4 _9 ^. f; o0 k, p% W ^" [& R.cdi - DiskJuggler 用的影像档 l5 u" _# }( S9 r
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
6 Q( X5 L' g3 d6 j& |8 }3 t.bwt - Blindwrite 用的影像档
$ q7 o: k" b( k( `( u# a.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
% v% l$ w) C& P3 E.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档9 z s* y2 u9 n. r0 y
最后值得一提的:
: M2 g+ H; h2 F1 \# \5 n) P1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付: k; r6 a3 F5 V% Q
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
9 k5 m# t E8 }7 p% C |