* K. p$ I% |8 W2 d基本游戏安装程序 – 四步曲) N# k- Q* Y* x' i; Z
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
; t0 M$ ~* l0 I7 t* h- 视窗语言2 ~* x! V, z( h8 u# a& U
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
3 y; Q( W) t- ]- 解压
( Z% j) F: P t9 P7 b1 G如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
Y9 a2 ^3 @% P; H% J V, b9 s, A& G- 挂载; @9 ]7 q9 j8 D1 q3 r- a1 h6 [& f
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等. \4 u5 x1 r0 l2 n
- 安装
7 R3 w3 r. |! Q6 J+ ?. K! y成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
" G3 r3 L- K7 i- K$ M. K! v请注意!!!!!
: d+ r/ Q1 H0 f d" c: ~- Z1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
! m5 n( r( C* c3 Y4 b2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
c0 j- l% D; L8 k简略介绍Alcohol 120%
8 G2 h: Z- i5 Q( L: q“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”# @4 k2 T: |8 i$ }7 g6 \- U
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
% R5 E" s9 i. U" v4 k无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!" N0 w8 { @6 D, w7 O+ k$ p
- 快速挂载影像绝招! O8 {* K5 A# V
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!: }& g J$ N7 f7 o& y
常见实用日文字
% |9 f- _3 D7 Z这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!- o4 t' N. ~, W2 g0 A! j% k) E. I
ゲーム (Game) – 游戏
, ~: g( K+ B/ D' nインストー儿 (Install) – 安装6 \. L$ V. i' ]" o' k7 f5 `6 P0 t7 ~
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定/ p. n6 n" f% i* X+ y: h
起动 (Activate) – 启动/开始
4 e& I: t2 E+ ]7 q' s, dスタト (Start) – 开始
p+ X$ e8 \& q3 }" c终了 (Finish/End) – 完结
' V$ P9 _- ~: g3 T* t" ^8 m( S中止 (Stop/Terminate) – 终止
1 c3 `+ x7 M Y4 @$ s, M/ `キャンセ儿 (Cancel) – 取消
% P9 y# A; E, L! J始め (Begin) – 开始
8 m% w& S" |* w& Q& {続け (Continue) – 继续
7 M" h$ u y0 i2 } h( l3 E1 Yメニュー (Menu) – 菜单
! v, t2 K4 ]1 Cロード (Load) – 读取* @1 V0 M! a# p, Z8 b
セーブ (Save) – 储存/ Y6 T. X. a; U/ c: n C
入力 (Key In) – 输入
/ n2 E p$ L' V, Pデータ (Data) – 资料/档案
4 s' i; U) o6 u上书 (Overwrite) – 盖过/取代& l: G& U A* V4 S2 Z
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
. r% ^( A9 G* G' t次へ (Next) – 下一页
3 P# t& j9 K( @% b( Q8 C+ q3 q戻る (Back) – 回头/上一页5 w5 d2 N# L+ |6 a; b5 x% v7 x, I
…ない (makes negative) – 不(翻意词); X, S' n* L9 Z3 S) ~/ N
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!* X, v# k, o8 y6 _
例如:4 r) y L- }8 x6 b& j" G. r9 b4 N
ゲームをセットアップします = 安装游戏( {7 G# }7 C* d
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
2 l/ _0 W3 W% h9 [# b2 Z% cインストー儿しない = 不安装# v& ?7 O. n; x$ F
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
2 I3 C2 Z3 p) j, D3 m8 r安装失败- DIY找错处( M) @8 \- c8 ?# _2 F, _7 d8 ]2 t
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
0 \/ f# D3 ]5 S ?其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
3 H* s! c7 B7 e/ M/ L; R. q( p$ D4 H% t主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
& s M% ~7 Y$ x7 c4 w1. 转换Non-Unicode语言
. l3 C3 c' [& @2 Q; o$ N因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:+ E% m! v" V) b" M4 q+ V
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.0 W' I; m4 W! Z6 q) U# A
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
# ]+ n4 z/ I ^* a$ F8 [- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
3 s) `/ j6 F, Z" x- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
6 p( [$ c5 k8 I. a可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
9 j+ C9 w6 k! d( j) U7 Wii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.) `" e H q* o( \/ B
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
4 W3 A( ]! W2 f3 u: V# I4 p- 启动Applocale, 按下一步
2 ^: W- R) n( z6 W/ h* P4 U; S- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步. n: D* g. P2 h0 x1 \
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步& v p/ A$ r# l2 A: F
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
1 D. `$ D, {: w" o- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦& K' D9 B# {: A/ Q
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦! n+ T7 n; H2 c- T7 @( ?
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文., _# W6 E9 v! n, m( c1 I. j
2.换光盘- V7 n7 ^4 z' X1 }
- Disc 1 & Disc 2
; U) s% m. G- _1 j有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
* \6 w& m: y% g: U' n2 W# S在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.) ~( ^$ O1 g) x4 x
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
' \- |# h" F" D: F# ~1 }另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.5 J' P& o3 A) E1 @( s
3.档案类型 (副档名)& p7 F& d$ R% j
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
/ t; {, Z+ b5 D& K/ e3 m虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.; ^* [) t) Q& D& S3 Q" q6 {
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.# G$ L. {% U% f3 M! i; E
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
' j: q. K- Z' p- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除2 E, ]+ h/ K' H9 L3 ~
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.3 L3 ?4 Y# ^! W) G" I/ \. |) j) ^6 w
补丁用法
# S' D# N- {; [" i( Y" C7 `) _游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
* Q0 x7 }% C' }$ J; v3 _$ E很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏./ k0 k+ ^3 m, r* i/ d. [
影像档案的分别
" l$ u- g! \; C4 q' @' c/ a相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ; j! p- e" w7 M5 g d' F8 }$ b6 H
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
+ L, V% i, d" J+ F( t" u/ H. s虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...5 D! f& L2 L2 s( x# s+ `6 J
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”1 \/ I% M$ ~2 ^) e) O: V
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”0 {; R9 ]3 t/ @; Z9 N
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”+ r8 F, M- E2 d' T/ y
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
) f2 [3 w' F3 m0 }.cue & .bin4 C0 N- b& E0 D
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.6 D( c# l4 u+ M1 r
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.( G* `' g0 q* n
例1:! Q% V# R {8 l' ^' ^0 E6 m
FILE "RAIDY.BIN" BINARY* C: d' V2 j0 z3 C! _, p. P: k
TRACK 01 MODE1/2048! F0 Z7 {( e) [7 ^2 I: A
INDEX 01 00:00:00
3 f8 J v1 W) k D6 k; f7 w6 g) w意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
@9 o/ K/ ?. R0 T$ ]/ t8 |! e8 J0 `6 O----$ N N5 [9 t3 S4 a- j6 D1 i1 _1 G
例2:
0 F4 h0 |- r/ R. ?& ^1 y' ~FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
2 M4 b5 t5 i4 R' }* J$ L/ fTRACK 1 MODE1/2352
/ x8 A& ]1 H) V/ k q! y8 q9 nINDEX 1 00:00:00, ]% p0 c4 t* Q
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
8 S! A$ d3 ]" ?; YTRACK 2 MODE1/2048; n4 `' H+ p. O% d
INDEX 1 00:00:00
- c- r P/ G7 i, E* D这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ' d* @! {5 B M1 I
----1 o5 r0 X+ W7 N
由此可见+ f+ l# }2 y8 Z: R! \
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.* y! n* Z) {$ M# y
- h! `5 u# V+ j+ I$ v.img & .ccd & .sub" Z7 E% J- K0 N& b2 B
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.: _: W4 z, l; i3 d8 _/ g% }
.iso- v; e: N& b) G3 k# a, G
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.2 I6 R; z5 M# y7 K: B! `
.mdf & .mds* R" T7 o+ Z0 r. G% K" x
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.$ q5 u/ |& E5 P6 r% j
其他比较少见的档案类型:( S' ^% p: |# ]; o) R0 I
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
' e+ W( X% E' V.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档( A: ~; y. l5 N% a
.bwt - Blindwrite 用的影像档5 s9 }+ K6 Y8 }
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档5 U4 J1 j# I$ r0 X
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
+ i+ y7 C6 Q7 ]3 Q4 V2 }最后值得一提的:
3 F* }7 N5 t/ N8 O' ?! Q0 ?1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
% x# I) X7 I4 Y! m2 d4 n: i1 _0 t2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.7 Q3 @+ g( ?+ X5 {: c6 u2 x
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