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基本游戏安装程序 – 四步曲* p w/ z4 w4 P" f p3 R4 v, t
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:9 R$ p6 R) l: Y( v2 Z% p" @# E
- 视窗语言8 P+ A [& ~, A( ]
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明, A( O9 ]' L) v/ ^/ b- ]" z
- 解压: W3 U! M y( Z& n0 n3 R+ x* t
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
0 |: ~) Z0 s. A- 挂载
2 ^) o' N% X1 P5 a解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
% u7 y. ?& b8 }3 i% k5 \- 安装
' x7 G: _% w+ @. f9 d成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
" \. z: ?. f4 v& `5 ^# R: D8 k请注意!!!!! ^- V4 _# E4 a$ y( T
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.6 ?# y; E9 ?- x3 b; M/ z! \
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…; R* G" _- k% s+ L2 r
简略介绍Alcohol 120%
8 L) [0 v8 A! T% m3 |1 @+ r“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”; _, e5 |: y, v- L
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...6 Y4 B! S6 s1 ^% z
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
1 e* N- e7 U' S& d t& U r- 快速挂载影像绝招
! }+ G8 A; s5 o- y; q其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦! j Y- f8 E. U7 }+ ]
常见实用日文字
" s; G. d; t2 N这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
$ ^( v6 ^( _9 F! Fゲーム (Game) – 游戏
2 ^# a }1 A9 N! [インストー儿 (Install) – 安装6 }. u" R& ~( ?) u4 t
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定# I9 ?0 ?1 r0 K) g
起动 (Activate) – 启动/开始
+ r2 R1 f; o2 v" k0 B0 q0 _. uスタト (Start) – 开始
/ q1 c7 ]% [+ I S l终了 (Finish/End) – 完结
) Z# n9 b5 V2 H% M/ M中止 (Stop/Terminate) – 终止
6 N" Q6 a! v- N Y9 ~) }キャンセ儿 (Cancel) – 取消
( z w% }1 {) c' x始め (Begin) – 开始
4 u6 |( l3 B0 [, k7 l続け (Continue) – 继续2 _9 N4 h( M7 D9 x; J( o
メニュー (Menu) – 菜单
o8 r, x; c, v) _5 G9 wロード (Load) – 读取
* l% j, H; G$ v& Gセーブ (Save) – 储存* q5 K: @; {2 ]5 L& k W/ }
入力 (Key In) – 输入
U' V, c6 J. N. v/ r$ Tデータ (Data) – 资料/档案2 I* Q7 G0 B0 E2 a& f
上书 (Overwrite) – 盖过/取代* Y# [# T m) n* |
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面$ J) t! P- O; h! N$ C4 S- t
次へ (Next) – 下一页% d6 x+ \) z* f# i/ q3 p
戻る (Back) – 回头/上一页
1 Q6 J& }, R8 h7 |- x…ない (makes negative) – 不(翻意词)
0 P) @5 h+ R/ a基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
3 o+ U, J+ p; Q, \/ E; v2 n7 [3 w; S& Q例如:4 O: d" T; M( n6 \' ?/ b
ゲームをセットアップします = 安装游戏
1 j( I: y$ R9 A: H0 A1 P$ R$ |, t1 e1 Uセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
[. S0 W+ z) m& ?; y7 _8 w5 Kインストー儿しない = 不安装
0 r6 D( J' G6 n8 ]. {' y/ r当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.9 E5 j8 ~$ n, H7 R$ C
安装失败- DIY找错处: {$ ]( n5 G6 O; P- c4 C
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.6 V& o8 y4 v% V# e7 @! P3 w1 E
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
1 {- U/ \, N- R/ N# Z主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:, Y% I9 K* a4 k- N5 |0 [% V$ P1 @
1. 转换Non-Unicode语言7 M9 H3 I# m6 a$ T% g1 U
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:/ ]& i f) H2 o
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
0 f; L6 o; n+ O4 R; L9 R- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
% f2 Y8 d3 B8 K2 U# D, a6 K/ l8 X- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
. p, N! @* n" B9 V0 q6 g: X- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字+ [% u9 \$ B/ |6 E! J
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.1 F( _/ ^! h1 ~4 |9 g4 M
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.* B5 f. i) U5 [. w8 m
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
3 T' J9 ]- w8 D& Q- 启动Applocale, 按下一步
3 T5 N& ], [) k% M+ k* t1 J0 ]3 l" u- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
1 x9 T2 `' p3 d1 x ^4 P+ i3 N% ~2 [- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
! ]+ l& I- J6 y1 E5 g- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
9 y4 V1 h* d7 R9 r- m* y6 E- o- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦" p [9 F# g1 u* B3 }
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!' P, W% n V2 _4 r( ?* C
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.; r3 W9 U. \3 {( w0 }
2.换光盘" X" [ R1 R( v, c2 L$ L H
- Disc 1 & Disc 2
' ` R" z8 x0 }8 X. t- g+ B c7 L有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
0 i/ E, ~$ z/ v) P在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
6 Y8 C8 P* q: L$ R6 U2 t' l+ \- “安装光盘”和 “游戏光盘”( o8 w6 r, Z! e F G0 W# K
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在. l, P {9 t. }+ f
3.档案类型 (副档名)' ]6 P" w6 d% }$ b- s1 z' R
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
2 `( v0 I# u- w: C/ W虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
2 g! w) ]4 L/ A `) n3 g所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.0 K) X+ y6 J+ v. x% H/ g5 |
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”. ^/ P$ Y1 }2 S% Z# h
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除& r2 H! S" I0 ?3 u1 {3 z
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
5 _) }. h! c/ s' g补丁用法2 |6 @8 W$ v6 L7 N) t; _2 w1 z& S& T7 r
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
4 T+ J" p7 N6 Q- X8 W2 V5 X: j3 x很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
0 P9 J d( E/ ^5 N影像档案的分别' ?0 Q. n1 ~5 S/ K0 d Z, T' w
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
4 ]3 U$ k6 ~5 M- ?4 [其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
/ l! D) A; ~9 b. [8 v; q虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
# o" ~7 B4 Q- a* [6 c. I$ c- G& z“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
( p, i8 [' R" w“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”4 K! V$ T# y( @1 S% b
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
0 a. M k$ P+ }( Q) G所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助: f1 o S8 U9 M
.cue & .bin# A# b* R# M5 V2 L8 z; ~
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.5 N( X) `% Z# n" y
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
0 D& r& j, M; H- c- N5 k$ ]例1:0 _, K9 s% v$ N- W2 g) |+ { K+ V
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
' A: V. _1 R# t4 X: GTRACK 01 MODE1/20481 ?9 C& y' g5 h$ T: n6 q
INDEX 01 00:00:00( m5 |. ?( Q+ e; ~" A5 }
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.$ r- d! {; b c1 a
----, f* o. s$ C7 `2 q% ^9 @
例2:/ h3 W1 {# [# a0 w- x
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY" ?! t5 X/ J1 \. g. H6 ?
TRACK 1 MODE1/2352* Z. b. V0 J' R
INDEX 1 00:00:00
# E9 H+ C6 h9 V4 _& e% O/ WFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
1 R7 B+ c3 S9 @+ f5 }TRACK 2 MODE1/2048
" [8 L8 ~2 n. Z1 h: gINDEX 1 00:00:00
5 n- k- l# d, j% P C6 L+ R- B这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 2 O T' h! k& ?
----! i; x8 a# V6 T5 d$ h# {# V* Y3 H# Y
由此可见
3 f+ \1 f2 m6 M* l. D1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
3 {$ {4 |2 u" Q
; R1 ` Y; \: c3 J.img & .ccd & .sub# A D4 Z, O! j s; ~& j
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
# |5 q8 H: a3 ? k0 H.iso
* Z7 s+ V* ^" q( F5 u3 @起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
& V# N; S1 i& K; t I.mdf & .mds+ F& @+ q) Q* y7 Z* Y, i1 b
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.- d3 ?6 ] o9 U5 \( B4 y
其他比较少见的档案类型:- x9 H7 O7 W% Q O' ^
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
- R; L1 p! B" {.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档% @9 S7 T* ^2 D; r
.bwt - Blindwrite 用的影像档
8 o, d6 J# z( f% s) m! j) N# ~.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档* y( x1 z4 I6 y
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
& R# H! h& Z1 ?2 l; N6 ~最后值得一提的:
5 s/ U; A+ g$ F7 O( J7 p1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付5 D4 [$ J- W# g; a' U: Q
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.3 W* ^$ x, |8 y$ |/ d0 y
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