K d" o; x7 S7 Z/ j3 s! T基本游戏安装程序 – 四步曲
7 J$ o& V0 M/ R8 a基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:, o( v4 C" F' ]$ K2 X! Z- A* J/ T( B
- 视窗语言, `8 M2 e! {1 W y8 D
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明4 F$ U( ~7 h: i( J& P3 ]
- 解压4 |% H" @' n/ P1 D6 f j) b [
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.- G9 O, {2 { \0 F
- 挂载
7 B: W- t) T e% ^- ` E7 A解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
3 U( _; x! k; W/ u1 Z+ Q- 安装6 ]( n" m T7 y1 \: @) {8 Y
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
, e+ q* c/ M& U) S# {. |- {请注意!!!!!
" f, p9 g9 Z3 Y1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.5 L6 m6 I; Z& w8 ^6 p' A
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…& l- l+ W9 M' s6 |0 I
简略介绍Alcohol 120%
5 K% Z7 J3 \7 V! q- z! F' I“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”& m3 T3 [4 w7 `, D$ l3 h5 e
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
* L3 q8 A3 N+ B5 c& N* u# e! I无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
: d( `' I; q! {6 q- 快速挂载影像绝招
/ Y5 y3 S0 t, ]其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!7 `! ]& ^7 v4 J
常见实用日文字6 C" X" K2 N, j$ B
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!5 [7 o2 t$ l u* ^2 j" ^' i
ゲーム (Game) – 游戏! w8 Y: R9 n% o9 T/ {1 T$ k
インストー儿 (Install) – 安装
* w; P) Z" q; vセットアップ (Setup) – 安装 / 设定, B' N/ v# M0 h: h
起动 (Activate) – 启动/开始
: c5 y. P/ H. o6 o8 k' E! Rスタト (Start) – 开始7 }- w1 {0 ~' w
终了 (Finish/End) – 完结
' h7 s: j- {& y9 R$ N- s* L: I+ g# E8 P中止 (Stop/Terminate) – 终止4 H8 e3 W" d5 ]2 D% k& `; f( f
キャンセ儿 (Cancel) – 取消- `% q3 i3 c* p# g) Z* N5 B0 L
始め (Begin) – 开始/ i b& _$ \+ [! d: v6 x) b: X
続け (Continue) – 继续8 Z& M" ^6 `7 t) l3 E; z v
メニュー (Menu) – 菜单
( G) T' v/ G% Z/ o3 Uロード (Load) – 读取
8 g. W Y: h# B& V' I/ Tセーブ (Save) – 储存
5 d! D4 x! `* |9 b. p! c/ y入力 (Key In) – 输入
$ D" h: Q2 |9 H; j+ q* E3 s, @データ (Data) – 资料/档案
; k9 Q0 y7 c! B, G# z! e" i4 [上书 (Overwrite) – 盖过/取代) a( s/ _! x& h
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
, n$ Z) ?) l& O3 ^5 R次へ (Next) – 下一页8 E& Q2 f- ~: A6 ~
戻る (Back) – 回头/上一页
9 x; k5 \; ~3 e: w3 @8 K7 e7 s…ない (makes negative) – 不(翻意词)
, d1 z; O! i% L5 T基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!9 h; U% [. E4 @+ d- j4 A# I% I
例如:4 ], U* E* u3 D5 @3 h9 w
ゲームをセットアップします = 安装游戏
: M5 r- N) `, Z4 B6 jセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?* I- g2 S5 X( s& _- ?+ j- i
インストー儿しない = 不安装
* ^" v5 R0 P& i4 L, s+ G: k7 Y当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白./ Z G; a d! D
安装失败- DIY找错处$ v) o ]6 Z, k, i/ k) s
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.3 L7 l6 i% Y' n7 K% k
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.* v, V7 [; ^3 L
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
1 v& h! a% G9 M: L4 H: J4 P1. 转换Non-Unicode语言6 M: X5 p) Q2 z; H/ c, N
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
9 o2 E$ G3 w: i zi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语. F/ W3 H7 g! p4 |
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”/ L* @( s! @2 x2 ?
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
2 d) Y# g2 {% \0 x2 w$ L" P- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字& x9 n" V. k9 W7 E
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.7 L. U+ t* I' v) N/ I. h
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
) a7 k) A- d# L* D$ l' S- 启动 “apploc.msi”把软件安装好& B2 q5 i J( T$ B. Z7 Z' D
- 启动Applocale, 按下一步: v0 N- u7 M" d0 C
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步0 }. B* l" ?% j
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步& K& u7 H- ]; d) d- R6 {
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
2 g0 @/ ]/ J4 c8 n1 d- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
0 A9 }7 L4 K; s* S+ O& s; k& e; J这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
+ f% h& N r0 @5 g$ R$ k在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.# X2 }% l v+ h( D9 h
2.换光盘
+ {$ b: }8 @" G" F! o- Disc 1 & Disc 2) @1 X, v' r1 C7 u; B# H+ d
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
, _6 k. Q. H9 N) V, @在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
; U+ S6 w9 c; Z3 N1 d# y; } z/ n- “安装光盘”和 “游戏光盘”/ ]5 |: K: j/ n( {- s: C
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.; h2 q" v8 l& _* P+ T& U
3.档案类型 (副档名)- O, p P& |- }$ R5 }+ t9 N" P( G8 ~
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
& u' l* k4 O6 |# }1 w9 N虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.. k$ I% J$ i6 p. v+ A1 y. T7 E1 M0 i
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
: A9 p' [0 M8 `- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”8 d) J p5 p- P: z+ k
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除' h/ E( f5 p- |% v
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.1 e/ w* ~* q# S$ M
补丁用法
/ i0 a$ y: l1 j游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. : ?& K1 y8 f# q3 T( z( X/ u$ { x0 z$ J
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.3 N, [* ~- s' z' q6 v9 _
影像档案的分别! y$ A/ g6 R" x! b
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
3 _7 |" ?' x( q. i/ n) Q, A: g其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. - A) ~4 J7 P; o1 L+ X' F
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况... z& @% m. i' j
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
7 X% `3 {- a9 a6 ~# `6 G“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
; L2 g# z/ E8 p) h `“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
3 ~. q( r: i, ~- a3 p* K所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
5 s$ R' M [" d3 p$ ^- x4 N.cue & .bin2 e: \: x$ j6 Q6 ~3 i
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
4 L) i) I7 i/ R3 x: j2 u因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
% j E$ i0 t* o' b! V; t$ C例1:% ]" D& u J8 G% L% Y& V( ~; H
FILE "RAIDY.BIN" BINARY' Z& K- E8 g* D- `. W; Z
TRACK 01 MODE1/2048
9 a) Q9 G1 e' r4 r' jINDEX 01 00:00:00* ~( B! c: z# y8 f$ S
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
- b% `) h6 n$ b; R, K----
% ~8 v2 x+ b+ A9 E例2:
& r4 ]* U! e* f" m0 x* PFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
" G4 m- ]% n uTRACK 1 MODE1/23525 f& b& T/ l, ] ^7 T8 Z x2 d* `
INDEX 1 00:00:00
0 F) e2 o1 l* {7 K$ n* O. g7 |FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
4 r0 n- T; M& i5 P& aTRACK 2 MODE1/2048
7 O: N- S( v; B" wINDEX 1 00:00:00
% N( r6 \6 X( v" G" G2 M这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". * }+ ? I" R$ D& N5 ?
----
$ o9 E( a) @0 _. Z/ K由此可见' L& b0 S: G Z3 a0 U$ {
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.: [0 q. }$ Q$ H- }
T/ w/ ?! V: l& P) b( l.img & .ccd & .sub
5 M7 j9 w" C' t. I/ lCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
2 g4 e, p" ], }6 S! x8 E2 G; w.iso
$ v/ D& Z! ?6 ~* S& g% F起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
; E* Q% p( r& T J/ `.mdf & .mds# p' y0 h5 w. e2 ]6 g, w3 x x
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
4 o* t& l9 o0 c7 P3 V& l其他比较少见的档案类型:
; t% K( C9 m2 f# h, E.cdi - DiskJuggler 用的影像档0 p( t+ z/ ]. ]# O6 B9 z0 a
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
; t1 ~" Z) c) y% s6 O1 L6 S0 S.bwt - Blindwrite 用的影像档
# m8 H ?1 x6 W" I' h3 r.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档& _$ X) [& h8 U5 e( J9 h
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档% t$ }3 P+ u& V- @/ Y
最后值得一提的:
$ U+ Z G o ^' I6 L% L' l: B1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
' }) Q1 ]0 q# I- ]0 v1 I& z2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.! S e6 T. Y* H: R9 u- H8 k
|