0 F9 x8 X# N& y$ [& ~
基本游戏安装程序 – 四步曲
7 g I, c8 ~, ~# x' M& M基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
3 x! d+ A' M- }7 w! B- 视窗语言
- M' ]1 Z1 V6 g. p; A$ j$ J( P因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
) T3 h( I& x; ?( |6 }& D- 解压6 v( X* |* x0 k' C+ i. L s3 r3 O
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.# I! U2 g5 X Y: v/ o; M9 u0 u' i* n& _
- 挂载
1 C0 ^$ t7 ?8 Y/ Y: ?# W+ O. x解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等., J+ V/ O( L ~6 @ L
- 安装2 Z( _' S/ U" z/ s+ L) @
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
" \" H; T* t( M, Q请注意!!!!!3 ^7 f- I* ^; v1 Y
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.9 ^4 h' _7 Y2 x& U0 G- B
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
( i+ k, d* O$ I; y2 q/ y简略介绍Alcohol 120%
9 T/ r4 S% f8 y2 T5 ?“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
! S# i$ k: u, X1 H/ q可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...1 G/ F3 S0 Y3 e; i
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
9 E. {3 I1 t8 {6 S6 P- 快速挂载影像绝招
3 U/ m& b" J5 P. @其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
) W9 A5 o. h8 F8 u$ O$ f# T常见实用日文字' x' n& j! k8 j% M& z- p
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!0 d* T7 M' `; ^6 V" ?% S$ h3 M) j! L
ゲーム (Game) – 游戏
: @! ?% X O( b7 @6 S, m( p& _インストー儿 (Install) – 安装# b0 J" Y8 ?3 }7 m% g1 T \( W8 D9 s
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定; G' t" B/ s6 [$ @% U
起动 (Activate) – 启动/开始
# A# Y9 X& J( h qスタト (Start) – 开始
. L. a: t* t3 L; M+ c终了 (Finish/End) – 完结8 f% ?5 [4 U& c' E9 H& ?" ^
中止 (Stop/Terminate) – 终止
. X, n- _- G* r c1 u0 eキャンセ儿 (Cancel) – 取消
" v, Q& q G8 C1 K$ d9 Q; E; s) S& V始め (Begin) – 开始: ^' r: p8 j% N4 O. t7 \* D
続け (Continue) – 继续+ E) w2 g8 h5 t
メニュー (Menu) – 菜单5 `* ]6 ~: f0 M/ ], Q
ロード (Load) – 读取
- U u: p7 `0 s# Z; Yセーブ (Save) – 储存7 Y0 Z: a4 U% Q) ?. O; D5 V8 G
入力 (Key In) – 输入) g; v) o4 {9 l- U6 ]5 H+ B8 s
データ (Data) – 资料/档案
8 h, c/ D" r1 L3 Q5 ]) g& I ^上书 (Overwrite) – 盖过/取代2 L. Y2 N1 ?" O+ G1 i7 [
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
# |* z' c, S; k3 P) G次へ (Next) – 下一页
1 u; D: y2 _" W# g4 ?6 \戻る (Back) – 回头/上一页1 I& r( x% o% d
…ない (makes negative) – 不(翻意词)8 l$ o" R! Z2 a) \
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!5 T1 t& Q$ A$ B& k
例如:, V! R2 j6 m: s
ゲームをセットアップします = 安装游戏1 d: {* S! Z- ]/ D" A. d/ j& f
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?5 A) x! I' ]( x0 n) X
インストー儿しない = 不安装/ I& \7 N0 y( X/ v2 K7 c# n* c
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.3 h ~2 m; Z% g; j3 Q0 B
安装失败- DIY找错处1 Z/ b% E- ?% {0 V H7 h
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状." @" T/ C+ ]+ M4 T
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
6 T2 n9 y" w, N2 m% ]: p主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
n# e+ l9 |4 f' z6 M( {1. 转换Non-Unicode语言, J: @2 n5 X6 w; v! ^/ C. }
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
5 j, ^* D, Z& Z8 s/ u& }i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
' I7 H' K6 l- A- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
6 ^8 m, {2 B! W) t! E% h- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文$ w2 _9 h# J* V; F, b
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字& Q/ i# E- Q+ k. N6 k
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.* T5 N' S) w* ~* H: W9 \4 B0 x
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.7 _! _2 F9 F/ N2 n6 H* l3 T
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好/ r' n: W: q z' \0 }# r# b
- 启动Applocale, 按下一步
9 l) m B: v& \) n0 K/ X) l3 ^- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
: |$ Q9 g- ^) D6 o- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步+ Z9 d9 a6 s. A: D4 h- H: A [% D$ V i
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢& N3 g% a0 v0 k2 b4 \0 B5 `' h
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
) m+ {- y. L* m这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!2 g! L, B/ k( S$ g2 K$ t
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.& ]9 d. K5 f7 }2 G- ]' j7 e/ b
2.换光盘9 ~" q- p" x# Q
- Disc 1 & Disc 2
6 v! V: @& S7 d1 e有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
6 w0 a7 t# |; \1 \& q在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.* {5 |' x" c- H% B& t8 G# G2 w9 N
- “安装光盘”和 “游戏光盘”" f9 C+ _5 G+ r t& Q
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
! k" y% R2 }6 ^9 W$ j: ^% c3.档案类型 (副档名)
8 I3 U9 k; S# h; a& g很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
B6 n) \* O( H4 d虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.+ u }. E1 j( ^7 E) T% W2 }& Q
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.1 Q; i& `& D6 q1 r
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”9 \0 {$ p8 I9 m- r4 S8 S9 P
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
0 s) \- p% ~# \0 `' }, m- t完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.8 f; N4 N5 u. U' H9 `$ f. X/ A0 B
补丁用法
. r/ U- F" I4 \6 l1 n3 C3 A游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. * C3 e! p5 X' G z; [" z6 L5 R
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.2 H0 o3 z, S# ]: [% q& ^
影像档案的分别4 n% r* t) _8 t) J* Y9 K7 Q: y1 Q
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 2 }8 Y% ~4 z# A8 B% j
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
- L( H6 e/ Y4 F虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...4 B9 a3 W3 r: y- p
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
- g$ t0 B+ O/ a0 A: [. W“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
3 O Z4 H; ]) M ]! B4 c“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
1 d' s" s7 A/ x8 W9 i) b所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
% j" @9 B: O' R" @! O- a: e.cue & .bin8 E0 M* s& P$ F6 s0 W' j8 _
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
. d) E; l# B! w7 ?* Z因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.1 ~# c& _) w0 n8 l
例1:
, a7 q9 }( r( n4 a/ |; f# y6 f4 DFILE "RAIDY.BIN" BINARY
7 ~. P, g+ X0 w3 |5 g: e3 TTRACK 01 MODE1/2048
) \$ B! p5 o4 @ z, i3 kINDEX 01 00:00:00* v; u8 t$ ]9 u7 f2 o
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读. g- a- X! |. _2 @
----5 [ o+ p: y: W1 r% A; j5 Y
例2:
, Y) X! a/ T: M7 T0 M1 m4 RFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
) P6 n5 g4 X! dTRACK 1 MODE1/23521 r' V6 w# t. [$ K( c6 N& m* {
INDEX 1 00:00:00
! J% Q( U* C3 e: F+ OFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY: k# P% C2 C; V
TRACK 2 MODE1/2048
: x- z1 I7 l* ] D V0 KINDEX 1 00:00:00
1 s- Z) u2 B* C这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 2 |3 G' P2 k9 j6 D. h3 J8 k( k
----, |7 r- T+ ?2 M0 s/ q! g
由此可见
4 T- A8 I! n: e) ?- V8 a1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
. k( \9 x4 g$ \ y
" h' c2 b$ I$ V.img & .ccd & .sub
$ B$ `, P( }+ ?; x FCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
# ]0 n3 \: S2 \" v# Z.iso& G- Q8 I& O' I+ S- ~. g
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.2 p+ x2 @3 [' ?: w+ b
.mdf & .mds
( m w2 P2 h8 G1 R( OAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.' s! ?5 q9 U# N8 R
其他比较少见的档案类型:1 j5 N( q2 b) o5 z* i; `
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
8 k! g# l5 o! `1 U+ M" ~.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档 I3 n, J* f9 N( A z$ A) u# D4 N
.bwt - Blindwrite 用的影像档
! G7 F4 \, }1 U! ]; b, ~.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
: }/ ~& x: K `.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档0 D: h6 c5 A/ B
最后值得一提的:3 A( w# D8 b/ \: y5 ^
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付+ I1 A2 X: ?& x( }
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序. n1 p3 }9 j2 M$ Z7 m
|