# d* O. H0 v& O基本游戏安装程序 – 四步曲& w% B N4 x7 f2 i
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:/ s$ Q% m9 K2 T
- 视窗语言" P; ^, v5 A% D5 G, F6 T( m6 s
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明( K( Q% d2 v. E/ E9 T! H
- 解压; N: J( H/ l9 v6 M8 R" F. s, }, U
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.- s9 a, l' j% R" J6 d
- 挂载# w2 B! d& r. t$ d2 ]/ v& x
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.! v% ?' O9 S% l& j5 p+ m1 F
- 安装
0 P) }# k0 @9 Q R" x8 E! _# p成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
# k+ V6 [" R5 ]& O请注意!!!!!3 U8 } e3 A" ~% s0 G
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
9 s* v4 j# t0 c* ~$ d2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…) k0 H0 B/ Q! C, \. o" r
简略介绍Alcohol 120%; v/ m3 P* J, M6 \9 M
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
& h' R( r2 _) ~可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...7 Z* q7 a$ `+ K9 i8 B
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!! U1 i# i y8 K- p
- 快速挂载影像绝招# v9 b* H' B( O& K! U! s
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
& t/ H8 }: J, K$ E9 K6 S常见实用日文字
3 f# c7 E* f! R0 d* s3 O这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!+ O! Y8 Z' y/ v7 B/ |/ x# ~" Z
ゲーム (Game) – 游戏% ]! s6 H, U, G9 l6 Q5 `
インストー儿 (Install) – 安装
+ c2 M, b. l# r- e c' Wセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
9 o7 ~3 m$ Q9 d7 U' X) d* G起动 (Activate) – 启动/开始
/ P" z3 t: |+ ^# a* \& X2 tスタト (Start) – 开始 y4 ~4 @5 I: Y
终了 (Finish/End) – 完结& Z! @: X2 `6 \$ @3 i1 i+ t' m
中止 (Stop/Terminate) – 终止
W" u( ?! ]' Qキャンセ儿 (Cancel) – 取消
7 t& Q. ?; Z* E$ i& Q/ S始め (Begin) – 开始1 ]3 b9 j4 f- B
続け (Continue) – 继续
; ]+ K2 q( \" iメニュー (Menu) – 菜单' d# M/ Q8 D* n$ z/ Q
ロード (Load) – 读取. m$ n% c& o2 J& R, q
セーブ (Save) – 储存1 a/ _0 @9 _6 R/ h9 M
入力 (Key In) – 输入
+ s2 b& u4 e+ B1 Rデータ (Data) – 资料/档案' p- l" T6 t9 Z. {- V
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
x4 D' \& h" yタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
5 B; J2 X1 W# R" E/ w/ F8 |次へ (Next) – 下一页
0 a9 v9 T6 c" e+ G2 D- P- x p戻る (Back) – 回头/上一页. E0 L+ x* |. u6 F$ V
…ない (makes negative) – 不(翻意词)* J+ e+ g3 a3 m S2 @) \
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
9 x! I: `: u5 U2 A5 M例如:5 K: v v5 t4 ~7 e9 D# F. t) I1 S
ゲームをセットアップします = 安装游戏
: L6 e! Z4 j |" m! z6 zセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?! y8 O K; q* x+ ]" N
インストー儿しない = 不安装. _4 z8 R. u* t. b$ ~) \# J
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.* I+ Y3 z5 W/ h* Q% I7 H" O! c, O, {
安装失败- DIY找错处
4 W8 Y" w4 m2 w1 x( J好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.4 S; e, f1 o6 E1 S/ e) n% I
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
! L! T3 \# Y* d主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:' A" u9 O/ b4 X3 d2 @5 k
1. 转换Non-Unicode语言2 h9 l3 B) | k' V- Z6 D4 n
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:! R" ?: u! i6 t0 w, O; S
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
- U& }$ g: i- E4 J- p- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
9 h* a! [( {/ y6 X3 |0 a; e- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
9 w$ q" J& @! t( `5 h9 F- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字' `) k5 u3 ^( K( F
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.& K. e$ m& B! |" v* R4 j& L7 y
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
8 ~' F0 U" q9 I: \* W- 启动 “apploc.msi”把软件安装好3 H2 _- d8 k% j4 A. [8 ^
- 启动Applocale, 按下一步% ^" _) o5 z( C
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
5 v( X8 Y4 c" d1 K- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
5 j( m; M( M7 A9 u& B- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
% e3 w) A8 \ U4 `/ j4 ~- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦) k- [8 A! o/ L
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!, g) a8 }; W- L% @
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.# [1 ]& \' J" K, \
2.换光盘
* x+ |, U$ y2 v% S- Disc 1 & Disc 2
( W& `5 G* m0 ]# m2 x. |, ~有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
Q6 p, ~& A3 |' g, S' h在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.7 ^" m* w0 I$ I( m/ o
- “安装光盘”和 “游戏光盘”/ F' I- E" Y" U
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.( T8 P8 f0 U4 `! x
3.档案类型 (副档名)
- C9 y) q+ i% r) j3 V很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案..., T5 S; n0 H2 N' s% x% D+ b
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.: S# c- f' _: I x/ I0 P1 V
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
$ i4 f; e' ^8 A/ D f6 E- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”& p: j8 H; E. p" n3 C- F$ w
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
& ^1 H8 a! S8 E0 b8 x8 p完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.- A+ b8 W, I% R9 d0 O; V+ s4 p2 n
补丁用法
* ?$ ~, K7 ?' H5 |9 y游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
& B5 F! Z2 e) w4 U很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
4 w. j' F; E+ R! Z0 u0 v影像档案的分别: v4 Z# z5 ~/ S3 X$ j
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ' Z8 E) g+ y9 ?6 K) U
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
5 z6 D- `5 G1 t8 v O虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
) O! V- [& U$ M( n4 e“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”1 d9 ^/ n X$ ^2 `% P0 I
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”+ _- M* j1 W- i+ h* L" a
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”8 d4 Z0 D* r$ s( o
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助+ w5 m0 Y Q5 k
.cue & .bin8 h% I7 r" ]" ~5 g
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.# J ^* n9 `) U/ B: r9 d3 M" h
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.( s b) S( n; L0 U F: r' ]
例1:
5 X" w6 Y1 i' @* [7 r8 v, S( AFILE "RAIDY.BIN" BINARY
# C, q8 S6 Z* Y: ^- _6 `, T ZTRACK 01 MODE1/2048
% @% c( P0 ]1 d1 \8 T; @7 oINDEX 01 00:00:00
+ [! m: x \1 f% Q) \. a$ O意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
# L& s0 L% f$ s- o7 v) y7 n----; S1 e/ l& c& N: d2 O) S
例2:9 A% @$ e$ [8 v$ i! ^1 r
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY, S4 y7 _9 d X5 L
TRACK 1 MODE1/2352) {" r, D4 Z0 e1 a
INDEX 1 00:00:00
0 H% Z/ K& r9 [, HFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY) s( y( Y2 D3 q- ~8 B% [
TRACK 2 MODE1/2048
& V8 D2 }6 h sINDEX 1 00:00:00( q' S/ A( `/ s9 u
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
) Y# o1 P4 L+ D3 s1 u5 ^8 `----6 ?- ?9 X0 {5 G8 M5 G. O E1 X
由此可见
/ f6 m, c( V9 E: U1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.: z# f" A \! A y/ ]
' {; m h. Z0 o6 k* d5 a. i7 G
.img & .ccd & .sub
, X! c( R" ]6 u% d) ACloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
" _+ Z+ N9 w E; T8 B' @.iso* u- L* g* v* P0 p& g) L
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.0 I; x# }: |( T8 T. M5 W& C/ t
.mdf & .mds
k I5 h% q/ ]: u+ |2 v/ m! WAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
1 @0 U: N/ ?( s其他比较少见的档案类型:
0 r' u' N r4 D1 X- [.cdi - DiskJuggler 用的影像档
9 D# Q! {6 J% T- K.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
n) p7 Z4 u3 `& c0 |.bwt - Blindwrite 用的影像档
( t% b) V" m2 Q.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档: `# m' w' m+ e) `8 P
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
! C" F! h1 Y# }+ D; {1 ^最后值得一提的: ?! m- W! L9 s! \
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
! S' N7 }, f8 W6 s! q0 D6 \2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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