5 C2 W8 z# m# k7 Y$ X, a. }基本游戏安装程序 – 四步曲
. H4 U7 C% W1 \" O+ {, O; H基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:+ I1 r* x0 o9 c; a7 t
- 视窗语言
- x) `, r9 t3 D因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
0 d6 l) e Z6 K% b/ ~* g- 解压
, u/ O" v; x% N( ~! I. q! y如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.. ~5 Z0 a* }+ j- T3 [
- 挂载. M' d R r- J2 D0 Q$ d5 Q, @
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等., R c, `) D) h! I" ]5 ^4 D, q
- 安装$ n# q2 {% K9 O: \8 i
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装. T1 d7 C3 X; t. l
请注意!!!!!
( a, G! q( N& P- u6 T, k1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
* R( ~3 f* i% R5 m2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…; Y4 c. k+ N$ `- t$ y
简略介绍Alcohol 120%
, g$ ~) z$ q1 E+ S7 z0 w3 \, L“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
2 V7 [: U$ `$ y) Y可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...3 H4 E6 k$ E% l
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!2 \' O; G; a N2 k- J
- 快速挂载影像绝招5 O- p# O! l/ C1 B; w% X8 f
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
0 P# T- e. A0 U1 B) g4 M常见实用日文字
0 A3 W) V# w- s2 m" }这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
. b5 V6 A: h- |8 |ゲーム (Game) – 游戏
( z& B9 [5 v4 a( dインストー儿 (Install) – 安装
" O9 v5 K* u6 q9 Bセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
, q- r/ S8 X" ?* _5 q# j! P9 X' s起动 (Activate) – 启动/开始
: s6 N& ]2 j) W/ X ^+ S. qスタト (Start) – 开始5 [" s% Z- h n& Y- E% I. Y
终了 (Finish/End) – 完结( ]! X! O: E. R6 L7 ?
中止 (Stop/Terminate) – 终止
# g; g6 z0 H! V1 J1 zキャンセ儿 (Cancel) – 取消
$ I3 ?+ V8 I" {: ?. I始め (Begin) – 开始
3 l" X) l. Y( @: a: j% y* c! I1 s続け (Continue) – 继续
" r% v$ @" }6 t' G. P {メニュー (Menu) – 菜单
- N9 F# _; j3 o: vロード (Load) – 读取
- u/ N+ m: ]5 b [ ^; Nセーブ (Save) – 储存
2 F. e: B1 k9 ?( \7 o. Y. z% b入力 (Key In) – 输入
0 u3 \; f2 l0 sデータ (Data) – 资料/档案$ S$ m; N+ o: e+ j* H$ K- f0 f
上书 (Overwrite) – 盖过/取代3 M" K3 B3 Z7 D
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
' p* v2 N0 c& a: c% Z次へ (Next) – 下一页
6 H4 q2 D* {! c! ]8 V# C戻る (Back) – 回头/上一页" |' k# L/ h7 ^
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
, y- V3 C0 \! l% B6 B) d! P. q基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
L. }! Q- q! V% _2 c例如:' ^0 f" K' z$ d
ゲームをセットアップします = 安装游戏
# q2 j2 |; C2 n" R6 `# e o# \セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?& F" y" l! ~# m. \4 M7 k
インストー儿しない = 不安装- g1 X" d0 f, l6 M( q
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
. h8 J7 W" u/ [+ v, K& G7 L* L安装失败- DIY找错处; _. g2 ~) X- |) |. f3 G# `$ O5 R
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
' Q" J" g3 V7 V+ e! } J其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
" V f6 e; h/ Z* Y- b4 n q主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:, Y0 l5 `0 s1 y! |/ M9 E3 ?
1. 转换Non-Unicode语言+ u7 A$ I- ^* d- ?: @4 y
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:/ K: _4 H, }) X7 D0 E" R
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
1 U# m! t% d) W0 ]8 ^6 {- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”% N! T: _+ E+ g8 e
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文: ~: v% L" I3 Z9 e: V R+ @- t
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字0 M6 x Z! V2 x* [- e) C+ [
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
# _6 Z1 p; ^- u- }3 S+ h5 r$ Cii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
/ L; E6 K2 v& `1 K; a- 启动 “apploc.msi”把软件安装好. G! r, K- d5 b$ I. a6 b4 W
- 启动Applocale, 按下一步+ e) b% a, L1 u G
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
0 h6 n) ]5 [- I7 y- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步) i6 ?8 k& _' t& Q# g
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢5 X- Y0 ?; P% t7 B- U% p" d8 b
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
. c' s) ]8 t) |( r5 O这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!; Z+ V- l$ P% G9 R; ?- u7 { b
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.8 @1 D/ f! e( l
2.换光盘
6 s& n3 P( _# P. u0 ?5 H' p2 V- Disc 1 & Disc 2
2 E1 s5 K2 N: C# \8 C0 {有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.& v( x9 J; j. C3 u9 p5 v3 f) h
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
4 x2 N" S+ t: f2 S& S- “安装光盘”和 “游戏光盘”2 L. E' _5 o: C5 I8 s- d
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
1 M% V- d- s: T5 t# x- E/ ~3.档案类型 (副档名)7 i' Q7 }7 a; W" @% P6 ?
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
! y5 {# d: g6 X( a7 h0 ?虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
, {( n& M6 ?$ h! }% Q8 k# j% A所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
) D! P- }+ c. E! a, B3 E' C# V- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
( H* q) A7 U* U. L, w" |$ X- O- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
# s1 m( ] E# t完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
7 j% w) j4 k# v! X% ?2 t/ V$ Y$ o' o补丁用法9 [6 g& {" \# Y2 g3 \0 ]* r( T
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. : [/ C4 I* r$ M( ]! J1 E0 `
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
& A; r0 `4 w* ~, \7 n. i4 @影像档案的分别# v; [4 q3 \0 e( o
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
5 X! U2 D- z: i其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. # ^1 [3 T1 X! D5 v6 I
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...2 R* W* i- u' n4 H. D
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
, T" F) J/ C% t& S“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
j( Z, H9 A5 d9 c: a“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”3 ?5 u: P* R) q* S" e
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
, D+ _8 L4 o9 A- d6 W.cue & .bin. o: Z% h8 i; D: w- R' C" G& l
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.9 Q+ Y/ V. ~ f; N! c& q6 H* f8 [
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.) y/ e1 R6 b P* ^% Y, w }$ s
例1:' z X$ q4 }- h5 C3 K
FILE "RAIDY.BIN" BINARY7 ^9 m0 f$ m! \: }( m5 p
TRACK 01 MODE1/20483 j' P v8 |; t. U e4 S3 I: f
INDEX 01 00:00:00% e% H, {- ?6 I0 v
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读. X6 J; e# U3 v* o% q5 N
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, L& X3 \0 W+ [6 Z* E! F! N- z+ v例2:
8 R; i- j$ ~5 T. Q& m8 L* eFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
% a3 }: O8 E# |+ ~9 y# J3 rTRACK 1 MODE1/2352% z1 p% [ J7 z* e- D+ U
INDEX 1 00:00:00& c' `4 F' `0 [ e
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
* @) X0 u% R3 D. x9 \0 L7 fTRACK 2 MODE1/2048
4 W7 x6 E; c% R- y6 F, ^2 A- `INDEX 1 00:00:00
0 s r" v0 q9 |' O' d1 H* w这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
( M- M+ n' V+ O% `2 H7 V----
4 V6 ]( k) J% b L8 O由此可见9 n+ ~2 Y1 G, \" W& t
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
* D5 k3 u6 J+ I
7 X& ]* k# a% g1 w( z, Q2 m+ ~2 q.img & .ccd & .sub7 s1 W2 F2 w" N9 {* M
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.! J+ ?- [* f! g) s6 G: B7 ]/ Y
.iso* m) \ |6 ~6 I2 k5 h2 d
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.& n% c, `* g; w; w# c
.mdf & .mds
$ e$ \0 b! K! w% O: I @Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.8 N3 v; ]# b1 z6 m) `! f+ l* M
其他比较少见的档案类型:
& H$ A, o4 | X9 U, C.cdi - DiskJuggler 用的影像档
/ F4 t ^: `2 c5 i9 X! B2 |.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档9 `; D' J; A: x* i
.bwt - Blindwrite 用的影像档
" P/ d% S# h- y K.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档0 G0 l9 U5 \$ g" s
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
" J, x' D9 P# I" S8 F. f3 M1 @最后值得一提的:. e! O/ {( Z& ? X
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
& t3 A! B* H( X/ Q8 g# ~7 L. d: z2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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