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基本游戏安装程序 – 四步曲
( q4 a: ~4 m% B% Y1 J: H& W基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
/ s. w9 q K4 a% e f- 视窗语言- M* F; p5 D6 e# U! z( W0 [& ^9 U: ~
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明: \% d6 i+ x+ t4 L, p
- 解压
" [ m8 y5 { M4 G" j( ?# O如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
' [3 {9 T" X- J/ A* x" W4 `- 挂载- {* s1 X) f5 }$ M- _$ G
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
) k& W) S: A, E+ _- 安装
: d+ l* d3 ?" F成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
: J! y9 M7 l$ ~; I; i请注意!!!!!6 j4 T$ ?! q) ]$ O
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.& [! {# f6 {, K1 e8 V8 C. N$ W3 v
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
7 J1 }3 M$ q7 \+ r" |简略介绍Alcohol 120%/ A) O3 [6 O. v) X
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”/ C, V' i8 p0 L
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应..., e7 U( \1 N0 S8 y; l0 ]
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
8 `* |' x+ V3 u, T" O Z- 快速挂载影像绝招
, S% R8 @0 T1 _3 @其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!! j* C2 n/ o$ m/ N
常见实用日文字1 c2 T% h. V3 ?0 O
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!( u, _5 _% y; g: `% J- U
ゲーム (Game) – 游戏% o8 m8 d& K5 k9 A
インストー儿 (Install) – 安装
5 L& [( T6 ?% a) Sセットアップ (Setup) – 安装 / 设定% J: S3 x0 j1 u6 |
起动 (Activate) – 启动/开始# G3 f' v6 P1 Q3 ]
スタト (Start) – 开始8 V w9 _" N& |2 {
终了 (Finish/End) – 完结/ X; u+ M; E+ _3 r
中止 (Stop/Terminate) – 终止" L1 Q8 o8 m$ r; f6 k
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
% D: @0 S. ~1 J始め (Begin) – 开始, H/ a! n* H% e) h8 p0 C% u
続け (Continue) – 继续
L' t; t2 K( Gメニュー (Menu) – 菜单
; D+ U T6 W C0 @! a5 bロード (Load) – 读取
: a* C4 i! m8 b- L: Rセーブ (Save) – 储存; l, K5 ]% P d
入力 (Key In) – 输入
$ v, z* ^: Y! q$ J6 b' {; Rデータ (Data) – 资料/档案
. J% H$ @7 n9 H9 z3 i上书 (Overwrite) – 盖过/取代) P5 Q/ c( u/ @9 W+ G! U
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
/ h# `2 t! _1 ^次へ (Next) – 下一页
8 }6 ~& A3 X% _/ R+ p戻る (Back) – 回头/上一页7 N9 B3 U; C }: k; O G8 S7 p
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
& u0 o! n6 k2 F5 {基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
0 z9 B* ^3 c* v例如:1 z, y( X4 b7 L$ E# O
ゲームをセットアップします = 安装游戏
2 v$ F3 {% b5 _( [セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?) z6 v' N) A7 _
インストー儿しない = 不安装8 V; I9 G0 E! p- x% K- N
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.5 A8 N R, E- Q9 O8 }: E
安装失败- DIY找错处
/ C& ?- j* N% f/ K" Q- J+ d8 A4 }好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
, @1 z7 N. N, T* T; ^" f" e0 f" p3 u ~其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.# R3 D, | I/ o9 l U' E: m- y
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:8 w" q4 o1 h4 h8 c2 f( U* L
1. 转换Non-Unicode语言
1 {) a/ _( g6 ^! s因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
: `) a- q' w" _0 ?9 si) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.; [% r2 P' {0 M- q# M# U
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
0 ?9 j& x5 V7 Y. D$ p6 m, _# p- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
^) \- z! c6 Y4 g8 W+ j- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
) U, Q" M: t' ?. N5 p可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦., F! v6 u+ {7 k: f" ~: G
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
; S4 D, P6 d6 D- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
0 I" U& M$ S4 r* P; @- 启动Applocale, 按下一步: R, g- Y' E, T+ |
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步 T! u$ d. E& @# d# c! o
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
& |# @3 D, Y2 C" s% |- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
0 S0 `" o& }7 F2 @- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦- K5 d$ w7 ~. p y" p
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!8 O) o a1 r# `
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.4 k* M" z6 l6 N2 U" U; f7 u$ ]
2.换光盘+ a* c+ @ W* I J8 v, R" C7 T7 Q
- Disc 1 & Disc 2
' D& W4 }; h: H有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
- E& `6 \ B$ w9 c% F+ f5 V% [9 L在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.0 n9 ~( \2 ^5 x) y& o- V
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
% _, a% w) Z$ X2 r: V& A5 M另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.# o, w7 J1 \) Y% H2 P0 C2 I+ y1 h
3.档案类型 (副档名)
( [ ]' `1 u! v6 V6 B$ C( X/ T很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
4 K% S6 N8 ~7 ?1 `1 |虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
5 |3 J& M. T: _. ~6 E+ W所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
3 O# {0 G# B: o1 H+ ^+ Z% v8 n- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
: U- {$ Q8 D$ c! x9 |- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除* n% r# A6 w9 f! q& t6 o! i
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
; P! p- D1 Y; ?2 o5 u2 h7 s补丁用法
" W0 j) |% l1 o* H9 O游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
' F- V# d! \% u5 ~: J1 K很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
+ o' p# ?0 f. R# c, X5 d影像档案的分别5 Y, W/ O3 K: y7 n' E* T
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? - J( A3 R( Y2 W7 K* b
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 5 A; {* q: L# w% I
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...& ?' G, O& ]. P# j- a( I: P$ R
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
7 Z3 T- \8 b U% X8 x“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
8 G/ |6 G' D8 P7 G. v“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
" M+ r; y: W* F8 Q! D所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
1 I) o$ q r- }8 x+ z1 f5 k.cue & .bin, z1 c4 p& X# y
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
: ^! X: ]! d$ y `9 Q: x因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
1 w9 c$ [# }4 @: a. U例1:
# s1 n" E9 Z7 j) W% \FILE "RAIDY.BIN" BINARY: g+ X+ @! q0 O2 m* `
TRACK 01 MODE1/2048% O. s% Q, `" V" L
INDEX 01 00:00:00
% p2 Q% @. g. r$ @0 T意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
+ u4 q( J3 l1 T8 P3 d9 t----/ H e- @( z8 e' E7 @3 O
例2:1 [ |- y/ }+ h* P
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY* F& T6 o; z( p1 Z P9 ?% `& P
TRACK 1 MODE1/2352
/ _& ]1 |2 y6 c4 cINDEX 1 00:00:00$ k, r- ^% D- L. `
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
1 U, y3 l( q6 W8 WTRACK 2 MODE1/2048
; a+ ~8 t+ {5 x1 t0 MINDEX 1 00:00:008 f; T! ^0 v$ ~9 S
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
* A: S7 e% E2 a1 H' l" @. B! {" e----
7 O0 @0 P4 \" {由此可见. K5 J/ a4 z I+ i4 ~
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败., j! \# H4 K/ a( L) O% Q( }
1 Y8 k ]7 C) r2 ~0 K% r, p
.img & .ccd & .sub1 W4 A# x* Z6 `) g7 W
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
) y% B0 o/ f. d$ U; @) [.iso, l, i* s/ U! G! ?) B2 ^
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
8 W! y( }, Q' s.mdf & .mds3 y5 S1 c# L7 _! ?. M* B
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
. R: q+ i: t& Q; s7 p) f其他比较少见的档案类型:
: }0 R- m. w5 S9 x.cdi - DiskJuggler 用的影像档
1 D) I$ h) H5 @+ f) @4 ]* d.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档! a& [, g9 w) E; S7 p7 t
.bwt - Blindwrite 用的影像档7 j; W2 w0 G6 K6 p0 T E X
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档2 V& U; K( t. i; a; [
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档. k$ _( {4 ^: m& A) W$ F
最后值得一提的:
7 n5 u* z8 r( F5 F% e/ l4 w$ |( S1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付4 h& z7 ^. u+ o
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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