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基本游戏安装程序 – 四步曲
! F7 z \6 K( z% Z基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:/ r# V+ S6 H3 o3 S4 ]) m/ O X
- 视窗语言
- B: @" n1 d; N/ B5 z2 \7 ~因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
$ W2 s5 \! d% b* j4 p p- 解压* ?8 o/ q3 X& K1 d {7 ]5 ]
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.# \. l/ u+ X8 d' {' S% c
- 挂载
G, M! N! i7 P7 Z" y0 o' j解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.1 l2 d1 V2 u# l7 `' M" u
- 安装: N3 V& w# j- ]& k8 G4 H1 F
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装0 O `* y' \' V0 _8 b0 r
请注意!!!!!
! J2 l, \8 V; v1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
7 j' s8 i4 r9 t5 W y( [2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…) [- j1 M- @5 o
简略介绍Alcohol 120%# Q% w, h5 n7 e A( G, J, G( i
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”% `3 B5 G/ d: `5 s/ J. _$ {3 b [
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
# R, [& x; {5 O4 D. D无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!6 o0 z+ v1 u, s, T5 {! _
- 快速挂载影像绝招: h# a L/ d$ c8 x$ Z {5 z$ ^) g
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!, Q2 l4 D' i) V2 K" l3 H& q
常见实用日文字" G/ f% R7 P5 X/ S8 i
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
4 J' t- @& i: e% K3 Kゲーム (Game) – 游戏
& |5 f6 H& q5 Q7 Cインストー儿 (Install) – 安装
( Q: m4 R6 E! _セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
. `: i0 ]1 n+ D0 a$ a+ v起动 (Activate) – 启动/开始; V# q" T! i" }0 C) Q- E! \2 t
スタト (Start) – 开始; a3 N& U: w/ R4 F" O) }- O
终了 (Finish/End) – 完结
$ Y! P. Z ~/ T6 b0 H) l中止 (Stop/Terminate) – 终止
' C2 ~1 y! A, a, g# ~" I; Fキャンセ儿 (Cancel) – 取消
' a9 h' I/ H/ h& b* c2 }" c) V始め (Begin) – 开始; r8 S5 J* @& s" ?
続け (Continue) – 继续& o# ~: q$ K) e; ^
メニュー (Menu) – 菜单
5 l: l* L" y' T- _ C* bロード (Load) – 读取
; t- m, @8 H7 @8 |; ^セーブ (Save) – 储存
3 w$ N6 U+ i5 R1 A入力 (Key In) – 输入
, k0 i, \, }2 C( `6 j6 Sデータ (Data) – 资料/档案
) x0 @! N+ k+ v" |" U9 d( [上书 (Overwrite) – 盖过/取代
% L6 s' Q8 w m8 J/ xタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面( h A0 y# ^* _" S6 k O
次へ (Next) – 下一页
7 c6 K( p* u9 ~! L. ?* G3 H; r, S# _戻る (Back) – 回头/上一页) h: U5 x+ X0 o8 @4 ~; N
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
6 e5 ^3 F6 a& H. A* Z5 q0 l基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!. B9 n2 `. i# {/ {
例如:, c% Q2 f8 y! T, ~; X. f
ゲームをセットアップします = 安装游戏
& `6 I- m& s6 b1 C* r, }セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
! ^: j6 D% [. q2 `' R0 Hインストー儿しない = 不安装/ ~3 q+ `8 `# o9 d) u
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.! T0 u# e; z O
安装失败- DIY找错处+ T7 {* r* V k* K7 o& w
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.+ o; x0 b+ z1 L& Q: `$ j! a
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
* J# r; K8 a8 X& n. L$ x% x7 Z/ g主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
0 a) }; W* {7 T* g0 W1. 转换Non-Unicode语言 _- J1 B5 ~6 u+ x7 A* G& Y
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:2 X9 z5 B2 p4 A' o" G1 ^. [
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语./ C8 C# o: M/ H
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
& { L+ x! F5 Q7 E, V5 T- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
6 U& h- J8 o Y2 Y8 m3 m- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字0 j: i8 ~0 c0 |' p
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
& c* t; Y/ I' Z( N; e0 gii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
! _& D1 @0 s/ H" [: g- 启动 “apploc.msi”把软件安装好; D n2 m; s7 O; x4 a
- 启动Applocale, 按下一步
, i7 r6 m! i1 l% U- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
7 N, v1 r) l4 T Q- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步5 P) T9 t) C+ K6 H
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
* |' Q2 O- R. V( h! o/ Y7 I( e- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
# Y/ g9 H) J; U# I$ `% U这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!- a- I e# Z. |. S! b, u
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
4 J; y1 e3 S. p* R- X; H' P2 H2.换光盘/ s! J) Q+ E; L* h
- Disc 1 & Disc 2
$ Z; f9 V7 d& n1 D有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.* G1 Z! @' x4 ]+ ?( i" l$ Z. J, W# K; e
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.9 z+ _0 `) ~: R. F
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
2 n% z8 K9 @1 t7 J1 L7 M另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在." e' v' l. I; `! i
3.档案类型 (副档名)
5 U, ^$ E% W% A5 k6 t- B( q8 O很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
* y5 I9 k2 Q! \& B+ y虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
) X$ }8 n; P3 E7 _! ]$ M$ W所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
' i {& }4 g+ V9 K' \7 ~" `! q; m- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
* v. s# p! U J; S* l( s" ]; T/ z- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
: ^/ [' p5 e* M& x% z+ W6 V; w完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.$ N$ o( ^% r e; P7 h
补丁用法
; x% n1 P6 k2 W$ L4 Q& f S3 g8 Q游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 2 \/ G/ N9 I& C; y0 N# G, g
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.5 z2 u& |! A$ A7 T+ L7 C4 ~
影像档案的分别: y1 s* p2 t/ l
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? / U) h5 C- J' |/ Q6 [% ]6 Q* x; i
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. " H$ W9 h% X3 p1 w) F! ^
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...3 X0 C* t6 D8 W5 p- P) c8 Y, z4 z
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
5 u7 i; H: n8 U6 T' |“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
' I: z( ?" `( n: Z: a3 R" t, g7 r“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
+ g Q" y* |9 ?+ A* i! `所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助+ ~$ K; r% F2 n9 I5 ~3 Z! [2 @6 y$ R
.cue & .bin
4 _& l% \& f3 Y1 V6 rCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.( m$ H! `% U& `! J$ `
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.. T) v9 R3 W) `4 L5 o+ I# r) b
例1:9 q [& G% J" s% G
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
_8 ~7 ^4 ]& b) b( T5 pTRACK 01 MODE1/2048, ?# l1 ]0 D g/ D, b
INDEX 01 00:00:00! G1 N7 u$ {; j( Y+ v
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.% v3 c4 S9 G7 f( e
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6 l+ \) D% T8 `) }" \例2:
2 z3 X, J* O3 s2 cFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY. o/ u! w q& K4 @" R5 @
TRACK 1 MODE1/2352
- e w6 u0 |0 a8 `/ H8 @0 q3 vINDEX 1 00:00:00
v1 e) I6 b* t8 T+ Z, wFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY% w7 w: n1 d; @: ^5 W
TRACK 2 MODE1/2048- x+ K* ]0 E- K" ^5 S
INDEX 1 00:00:00( f, j2 I+ q5 W/ \. h4 V
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 5 u+ p1 k1 z; B" @& ]
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" d t1 y, e) `2 u由此可见3 g# _; B' a: p- Y+ l2 ^3 }
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.% Y' u0 N. \7 y$ q) _) l1 Q2 S
7 q8 n1 H/ p7 U. d; k.img & .ccd & .sub
9 ]4 h' M+ R5 w! \" ?4 rCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
8 A g. \# O0 q% O.iso! ^) m- P# t* `6 w, Q9 t( `
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的./ t* m' Z7 ~ l* O2 E# {; r
.mdf & .mds
* ?, F4 b t) h5 |6 H3 K% LAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的. ]; c0 a) l# W0 ~6 w
其他比较少见的档案类型:
5 T7 H7 h7 p) t+ q( W, B+ i z.cdi - DiskJuggler 用的影像档
4 h; |% Q3 ?% g8 f. t3 U2 p+ W.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档' Z% [& U. t5 y2 f k* A' ^
.bwt - Blindwrite 用的影像档4 b; V! g. P4 {' K& S( C- L! k! F# |
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
2 w9 R) O* t; {6 A; N.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档 Y! d" m: M: d6 \: x7 g E! w
最后值得一提的:6 D% J# U3 p, q) V# W4 d
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付; i0 P: e: G$ {+ @! F
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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