$ Y Q8 G0 _6 q$ [2 ?基本游戏安装程序 – 四步曲1 \4 P9 S* B0 o! s
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:! I3 @" i6 t# N n' Y
- 视窗语言: V$ u. y0 Y) O/ [0 P" l6 A
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
6 V8 u$ _' m" t% \1 Z- 解压
% c" n3 c Z. Y5 y3 u: h" ~% a如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
0 V H; a* O4 r" Q: F& \% r- 挂载
+ P7 z }) t. _, v# y解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等. [' R2 _5 }" ]& Y5 i1 z9 o9 j
- 安装$ z' ]1 u* z/ }- k9 z; M
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
! ^7 T" W# v' r请注意!!!!!
: s1 y; \; M: b3 V/ Y+ g1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.! H! _$ g- Z; n$ s( t
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…% S- W2 L# B% k
简略介绍Alcohol 120%$ V9 w$ x& S% a( h" l2 _. A, z9 H
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”: b) x* L! m" Y5 ^5 p* c \$ O
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应..." R* \2 D' E$ A1 E( A
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!1 ]* [3 z+ S2 e4 C5 b' o* \# J
- 快速挂载影像绝招' d8 z' c* g% i
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
8 H4 `$ w/ S o- v+ }! b9 ?( ?常见实用日文字$ t) S! T% g K" `. ]5 C7 |* \7 {7 q$ }
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助! C/ C' V# j, b
ゲーム (Game) – 游戏) e$ m1 l* }! o; N! J9 k% @
インストー儿 (Install) – 安装, ?) y! y' K; X1 o- S% Z
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定$ b3 U, _% e5 Y" L$ x, q
起动 (Activate) – 启动/开始' P" ?- b3 j4 q1 e7 Z
スタト (Start) – 开始8 ~% F8 M/ a' V
终了 (Finish/End) – 完结
# o2 H" B8 L, X0 b/ v中止 (Stop/Terminate) – 终止$ `3 }" g: u) `: ]8 j2 a' Q3 w: }
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
* Y0 L. v5 t% ?* ^! G始め (Begin) – 开始4 i8 L) G% W+ ^7 u6 h* G
続け (Continue) – 继续, h! @* n) X& z1 r
メニュー (Menu) – 菜单 X' T8 C- ]3 U4 G" H/ u" u6 D, D: |
ロード (Load) – 读取
" n# i$ G9 r) f7 D/ a5 ?セーブ (Save) – 储存
5 y5 }" j a# s( o# G0 J入力 (Key In) – 输入
! g1 K5 z5 t1 w- B7 fデータ (Data) – 资料/档案
, }6 }8 U, ?! e上书 (Overwrite) – 盖过/取代) K! g. W. S/ ?9 f4 S& S9 J
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面, X& S$ s' o! g3 b
次へ (Next) – 下一页
6 `2 l" N, O: X7 U4 Q戻る (Back) – 回头/上一页. z2 j: H4 `! G: V2 C2 @
…ない (makes negative) – 不(翻意词)6 B) a% c1 _6 A/ z
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
4 H, f2 a8 T; f# K, y例如:7 s, a. F9 p& N; r' J# s
ゲームをセットアップします = 安装游戏
x w% I2 P- o8 Tセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
! c4 J2 \3 x2 K6 e* Eインストー儿しない = 不安装
* E2 B7 f1 K& V; p5 n' p当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白. f0 U7 ~. K" D# C
安装失败- DIY找错处
+ @$ c F9 m/ H) w& L; i好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.9 E t: S" E" J9 C5 v; p4 {& O6 f
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
' n! B# ]8 a4 A: H主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
+ t' J3 Y+ {3 F* Z1. 转换Non-Unicode语言
& u z# Z! j- W5 i- K因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:2 ? W9 a0 n7 U5 F, R
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.0 w, E3 p% n! ^) k: i9 g6 R
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
4 t% S! \7 C' j% S, c+ h2 r- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文. \0 S; u* \! x. b- \9 r7 n
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
! S5 |4 |) T% @可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
8 e% G; i! U- K$ F+ B8 H% \0 Gii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
|9 i1 N5 E% V3 k- 启动 “apploc.msi”把软件安装好) t0 z9 E5 {. }, v
- 启动Applocale, 按下一步% i9 E( U( J( d( F8 V0 H n5 W
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步# ^: q8 F3 @1 ]$ k! r, j
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
+ U' _- V. B( ? o/ s- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
+ d1 X2 u: E. k3 q2 R/ o- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦3 ^) J( u9 f7 u6 M, h0 I
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!6 f- _+ X4 z( E/ Z, b6 m ?
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.: n0 s8 f8 g- F7 e% a1 c( s
2.换光盘
) {$ m& c1 z( x6 p- Disc 1 & Disc 2
* e2 O) s, p) g: ?有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
7 o& {. y6 o8 b在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
# A! i; {, w- u( `. ?- “安装光盘”和 “游戏光盘”
8 Y. @" @: G' x3 K- x* u3 C( ^/ s0 d另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
) N; w* g/ i9 g1 Q. S3.档案类型 (副档名)
1 D, ^- _2 Q1 S* O4 G8 \% x很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
/ ?, P( p1 |: p6 i" ^虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.0 B, S6 L7 i+ s1 ]; `" o2 c" r; O( S" D
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯., z' a/ ^; m1 x" E/ A5 H" _
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
- @, d- {! r( B- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除# b/ F7 K* u+ z9 P+ ? g. W/ E' M
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.! x# a9 y5 P6 `, n" ~- X
补丁用法; f5 G# I. i) ]& ?/ t
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. % m$ d7 t, M7 r' n9 J5 U- E
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
' W+ L+ G0 E, \1 J/ P& X影像档案的分别8 ~! u. a" X3 V/ K& r- W& l
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
8 ]0 A6 T6 C( p7 f3 t其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
' e; G6 J: H, ]虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
; K) y1 o: I# V& Z- l“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”% M) R4 A4 A; j+ H' e- V! X8 O- `, [
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”. r5 t0 P; Q- e; F3 G5 C5 r
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
! h3 B; X0 x6 E, S; O3 c所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助+ S2 }3 Q) C+ m& C5 y8 {- i: O; R
.cue & .bin7 q: h" ]- D. ~* R
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
* |2 G M& x9 x3 u% v9 [7 ]( T因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
& Y4 X }( J: D6 P$ [: v/ Y0 x, Z例1:) o6 S) w. B) y% u
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
' G1 @: I( t, a+ jTRACK 01 MODE1/2048
# N6 v& p8 G& z. yINDEX 01 00:00:00% n# D( l3 c) s8 S( b! a( k
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
% b2 F4 z+ i1 V4 R9 b! H- h----
+ D# j" e* a; p" e r例2:8 n. X% C. Z3 }9 t& y+ _
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
( `$ n" A. ^! i0 D2 J+ qTRACK 1 MODE1/2352 L. O3 B0 M7 q
INDEX 1 00:00:00: g5 z- S* }$ W" y( F1 F
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
6 v; r. Z' _' [ cTRACK 2 MODE1/2048
6 t3 X; N2 Q3 G9 r+ R& a% JINDEX 1 00:00:00- `4 @' N5 b, G# T
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
/ u+ ]( k" e4 Y) E# k----, ~9 t% K4 `. g9 I
由此可见
+ q- H6 O. d$ m" m! ~1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.( ~+ X5 |! `5 u1 c- ~3 s6 J
& e) C6 }1 q2 S0 T( ]2 u8 v
.img & .ccd & .sub
9 T. l+ E: e. L+ dCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
% o" E0 w3 T g7 S.iso
/ Y/ N0 ~) T+ `9 V, K起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.+ t- d0 e+ k% P* Y3 ]
.mdf & .mds
" V- B- |6 ~( {$ w1 bAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.8 J( f6 A% l4 H4 f) g6 c' W
其他比较少见的档案类型:5 `* c: E. J0 c
.cdi - DiskJuggler 用的影像档( Y5 N/ Y6 v+ s
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档3 \; ?, o: P: U( y0 g0 a
.bwt - Blindwrite 用的影像档. I& l# V0 b; Z# a7 _
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档4 ^9 Z9 t6 |6 ]& p, C
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档" m9 g5 O- R4 g3 J8 d. z) x
最后值得一提的:, M5 I! S9 x1 R- }% w
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付% j0 [4 n8 S$ D2 p8 q# n9 {4 z( a. ^
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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