0 S4 Q) I# e/ h: e r @% Q* w基本游戏安装程序 – 四步曲' c7 O, e- k5 C. a% R6 B7 n
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:) }, s# E$ r7 |" ?$ p- y/ }: y
- 视窗语言4 z5 g# _; K1 W4 l! V
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
+ I! R2 n' ^, x& x; O) H4 u- 解压 U! g. Q' h8 w) W5 b" o5 u
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.0 E3 J$ b" o4 C) w6 ~, j0 g' h# P
- 挂载
6 f9 }2 s3 o, z* U0 }解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.8 K/ l8 l; B. R
- 安装, k! z- g) w; @) G n2 |
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
Z0 y. C1 ]( g/ f/ R' I请注意!!!!!0 s" p6 L. O3 [8 Z; p
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.' l9 v8 u8 M5 c7 o( ~: m. o* F
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
- L- N8 l+ `3 L7 e1 y2 b简略介绍Alcohol 120%- F: |8 }8 ?$ {8 O( W0 H6 O- Q2 Z
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
3 `+ X K* }' }; F可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
$ v) u+ E9 x5 f& b无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!! x3 O% z% l9 u+ K
- 快速挂载影像绝招1 Y# B( i, J& a6 O$ p5 L
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!% I C& F6 k9 Y7 r
常见实用日文字- @& r2 p) T/ M/ h$ J7 S
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!/ P3 ^+ ]* I: V9 n
ゲーム (Game) – 游戏
( {- S7 d. p$ k$ Tインストー儿 (Install) – 安装: N3 h4 i5 W& H, G
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定' q/ h1 m1 y5 G/ Q% S4 Z
起动 (Activate) – 启动/开始4 I: `' {" L2 X
スタト (Start) – 开始- z5 y$ b) \ s" w4 Y9 O7 y
终了 (Finish/End) – 完结
* F" T) V7 z# g j! \中止 (Stop/Terminate) – 终止
5 n0 |, Q* H( Kキャンセ儿 (Cancel) – 取消
g) g/ R3 [$ L1 K5 Q始め (Begin) – 开始9 [' m' B3 M# [& i
続け (Continue) – 继续" |$ s% M0 c* r/ v1 h8 B
メニュー (Menu) – 菜单
3 Y- d$ j* h/ O+ n0 Kロード (Load) – 读取* L7 E' c, U" i) A9 Y; }
セーブ (Save) – 储存/ ^2 [; k' G! z# E3 z
入力 (Key In) – 输入9 D0 ?7 ?) H' V6 V1 L+ e8 q5 `
データ (Data) – 资料/档案! u7 w5 M7 T% e' P0 [) a
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
: {, G; W5 Q+ ~$ hタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
; E% T7 N+ ?3 f, C7 K0 a次へ (Next) – 下一页+ H4 y* k' s1 Z3 P. o
戻る (Back) – 回头/上一页5 y7 L! V# L M. s
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
( ^( E; m6 C6 k/ Y0 c4 j基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!) L$ s, c- _9 P7 a! b
例如:
% H O* v& p3 ~5 v z! y1 s5 ~ゲームをセットアップします = 安装游戏
9 P& C' Q' d7 Bセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
* `7 C1 C% W) g; |インストー儿しない = 不安装5 D) _ Y% q+ ]( M
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
+ ]1 o* x4 ^& S7 H安装失败- DIY找错处. r9 U& y' t, c# k# {
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.4 @$ y9 e/ j5 r- y
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.. w- I/ z1 K2 \: f& |: E+ v5 m
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:5 g* A4 n4 ], `1 B
1. 转换Non-Unicode语言! ~: u: o7 v- H/ `& j
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:$ w) Z; C! z' {: `( i
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
6 @4 W+ c# Z8 r+ g- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
6 c: b. a# u% e, ^- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
N+ m0 z9 {$ ?9 }; Z- ~- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
8 j" U2 @, o3 J r) [可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
2 T7 I! h* V! a0 Uii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
% Z8 P5 G; ] g. b$ x9 ~. j- F- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
0 p! _/ H# U$ k9 W4 m- 启动Applocale, 按下一步
" a7 |4 _) H% _1 L9 B) Q9 ^- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步; e N" s, f. K! |+ Q& o0 s
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
9 ~% E" ~# u3 z0 i' Y8 S! }- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢0 f1 |+ z, T- U' F7 t; E9 K) `
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
2 s. F, v! C2 W' A8 L. b这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!3 g6 ^* E" q2 k! s' M
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.: `4 J! F8 K, J( \
2.换光盘
4 J4 n7 ]' d( |2 x! s- Disc 1 & Disc 2$ C# W( {6 l1 F; c
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.9 Y5 ?+ n3 i8 L2 Q
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.+ o5 O1 d6 u7 m+ u
- “安装光盘”和 “游戏光盘”0 j# l3 w& i; u5 Y
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.1 n+ H* x7 }' N e: @2 C; p
3.档案类型 (副档名)
, e7 E5 O3 n+ G6 {) t4 S很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...8 ]( T: ?" E% C9 D* H
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
0 O `5 \1 c g所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.: y8 T5 }; i/ m# B% s
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”$ p7 a1 z& [! ]' U) v! f( Z3 I
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除3 d; H+ G8 ]* N2 u0 J" Z- V! c
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.4 M! Q9 m7 Q5 [" `. r3 a) _
补丁用法
/ _# k$ c4 @/ g游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
0 E, T7 m6 i0 [很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
$ B4 T# z4 ^- X0 | ]8 Q) d影像档案的分别2 v% h8 y" M8 `+ M2 N" u
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? & ?: h. u3 U, {
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
" d' y8 A8 f5 b虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...7 o5 a( p6 a9 @) e( ?* Z
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”. A' R6 A w! Y% O( d3 e
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
8 A1 u* r3 U- o4 Q“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
A. E5 n: W% G2 ?4 L9 {所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助0 \" g; Q, m- F4 G# z( P) o
.cue & .bin4 w/ a$ H4 l0 R( T5 F$ p) P( K
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料./ A3 o" d+ E- G7 _3 {, [
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
0 Z! T9 b' }( k" G+ F* K! y" L! g例1:0 H6 k! J/ c# H
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
! V F+ r6 W' f; r% H! q }TRACK 01 MODE1/2048
3 ]- R- S- e* D2 n- W* Q% YINDEX 01 00:00:00
) O c4 H+ ]" B6 C D( o! }意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.! L) i4 O" U% b6 r! R5 X) v2 P/ u8 b
----- f- s0 o2 r6 j/ K- ?3 c! P
例2:- c* V b0 h- K( d9 x+ V, }/ z
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
. ~3 P6 W+ `5 m9 `TRACK 1 MODE1/2352# w; ?1 p" i4 b
INDEX 1 00:00:00
5 r/ S6 s& G' e' E CFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY# R; {# g. k& f: e; l
TRACK 2 MODE1/2048 z$ O2 f: }4 Y/ G4 k5 a( k% f
INDEX 1 00:00:00* b& j) K/ r X& m
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 7 k9 t" e% H6 }5 A G. H* ~
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; R3 r* y q- A; ~( ~' P4 \由此可见: o5 K) y% W- L/ b9 W5 q2 ^
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
! [" q4 [9 K6 l# D& W v, p9 c" u! m6 M, g" B
.img & .ccd & .sub
- T2 P6 h6 [& ^CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
- ?, X* ^; g z, g" v. n" \# u.iso
# |! J1 X% R% v' ~1 Z* ^8 ?( j* b1 ]起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.* N+ P3 } Q( t' U3 v1 w/ J5 H& P
.mdf & .mds+ ?" S. n! u$ Q" I( n+ O+ z; s, A
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.# p. p" r a& `
其他比较少见的档案类型:! a- O- o5 s$ f, {+ D% g+ o5 ^6 V6 o
.cdi - DiskJuggler 用的影像档0 y" q+ l$ a& N) k4 u" b. s
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
5 u+ |6 \9 t, |, P3 i.bwt - Blindwrite 用的影像档9 c' w! y6 w) Y' r
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档# S; p8 s- w+ R0 B# ^+ p. V
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档+ j# L# R. ~" A% b0 e$ J0 X+ v' A
最后值得一提的:
( M1 l6 e6 ~5 |1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
- @6 ]0 z% l9 r/ U2 x& C6 k8 Y2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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