# N. |8 r7 c" [6 t0 u" J+ S* D6 X. t基本游戏安装程序 – 四步曲2 I9 {2 w; y5 ~4 s
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:- i0 n7 N F% L" D2 o: v% ?) s
- 视窗语言
# K8 U! |* K7 B( X因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
9 S+ m; z E/ C4 Q+ r/ X2 e- 解压" r: S" g0 x7 R. I& o
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
4 y3 Y; j# @8 m6 X% T. G$ r. w- 挂载/ `' u# X# A5 \1 ^+ c5 d' \, }% r
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
, i! ~) L# c9 h% m4 P+ V- a5 w1 m- 安装
% e8 \, t0 M5 C! x7 I2 D成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
5 K. L5 l8 N: k! |5 r请注意!!!!!8 c% R. B% ]! F2 Y! q; }0 d
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
5 }/ H3 V# c) {- p) M2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…& y' J/ R+ f4 M) b
简略介绍Alcohol 120%' W0 h# L( \$ \) t
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”( ^( ~1 u+ o, s |5 o
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...+ L* F/ P9 _7 ?, K" y$ G9 s6 _5 b
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!( ^; _' f- ?, b5 {0 S: k, \) g
- 快速挂载影像绝招
, t1 I0 n7 n+ M8 U8 ~其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
! r j% A& }0 A( w( {& J2 R0 H" q常见实用日文字
0 G: m, L- E4 X3 e这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
y9 W: ?* K2 k& z- N2 A, ` j2 nゲーム (Game) – 游戏
, D. \$ @, Q. v; K( I% V' fインストー儿 (Install) – 安装
" J1 ^% ] J I* U# G8 q9 yセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
/ i, I1 U% W+ r8 B4 j+ f起动 (Activate) – 启动/开始' \( n' T+ m0 t
スタト (Start) – 开始
5 E! t% F. p- o终了 (Finish/End) – 完结4 x# _' X. ^$ o. t5 M% ^
中止 (Stop/Terminate) – 终止 q6 Y m! P# O5 i, z+ y' ], k
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
) O2 G# c' x6 G& C! l3 y始め (Begin) – 开始
) z3 `- x D- S0 z y' p続け (Continue) – 继续, a8 i4 l& e4 \1 L8 H% B9 J$ r
メニュー (Menu) – 菜单1 c. l) U' G7 {5 s: M6 h; A7 k
ロード (Load) – 读取! I u% E! o9 ]/ t# C, B( `- Q
セーブ (Save) – 储存; T: U, a$ T: m% e+ o4 P. u
入力 (Key In) – 输入
& W+ X: P) K2 _- P8 vデータ (Data) – 资料/档案
+ q8 a, E; m5 A' r$ ?7 y上书 (Overwrite) – 盖过/取代/ [( u* ~4 W& G5 ?' L
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
& `8 \( i, r6 z) J" W5 D& N次へ (Next) – 下一页" c% K4 |# K$ A* S, Z6 }, m+ r; \
戻る (Back) – 回头/上一页 J# n/ Q: h' z; o" o- z2 l+ \. I
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
- Y T1 g5 H1 D4 p2 I1 f基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
; t, f* h% N2 l: h# t7 z例如:) b) R, {3 x Z8 T! H: S
ゲームをセットアップします = 安装游戏. {) w# t: o; m' L2 X# ?) B$ f
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?- K7 Z& r* m& _! i) Z5 R3 c# n
インストー儿しない = 不安装" j, D2 J. R$ V
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
' V/ t B$ d) `9 X安装失败- DIY找错处
. r6 |2 v' g8 y好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.2 k/ Q4 _) ?$ d) g5 e
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
0 R2 [1 m2 |& K# t& S6 R主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
% U g4 Z1 w+ K1. 转换Non-Unicode语言
i7 |4 z" B7 c0 z }# y因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:" l# K! k2 R. Z0 R, Y, }" |9 X
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.6 a3 v* g* l( w: U; }, n' _
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”6 f n6 {( z) Y6 B5 N: Y# N
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文0 z* \2 W3 C: c" O
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
) D. _2 _# S4 S4 ~3 t0 L2 }可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
5 Y0 H8 I9 {. aii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.: P0 x; [$ E2 A2 {1 \
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好6 E+ `9 O6 U' {
- 启动Applocale, 按下一步- U: {+ M. t( v
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
% G! S6 U% T/ B, E. g' V- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步8 H0 C5 w1 n8 a9 w9 R6 Y9 J1 _. w
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢# v+ p; [" P" F& E |5 W
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦, W! h! R3 @7 j0 O7 d+ D
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
+ H8 g9 i' Z) t$ k3 A在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.* v1 h6 _% F& n( x0 W9 a2 {4 I0 j
2.换光盘$ j; n3 C. x( q3 A& [
- Disc 1 & Disc 23 g& \% l5 u3 M) c5 E3 h& Q/ D+ j S
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
6 [7 B9 v0 |' B4 |. L在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
4 o. _0 D4 U# R3 l! d- ^- “安装光盘”和 “游戏光盘”
: y; f; c$ X0 l) y4 h另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
% ^' c1 b v; M6 @9 Z" ~3.档案类型 (副档名)* J3 [( ?; o) C- }$ G
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
. w) {9 x% J0 r u虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
& ~, K" {6 \7 N9 }( b# K* ]所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
) x$ y/ Q6 O/ j3 G. c; ]) G0 T2 }- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”- t6 q# K3 M* A, E4 P2 H( Z; T7 L2 ]" X1 L& ?
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除( y6 ?& N- u: V# o' O2 _& X
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.8 X& y1 s% y; I t0 R
补丁用法/ G9 w8 ]! u& w* p: H9 ?
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 7 S {6 R% W, H3 e6 s* ~
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
+ Z) F( F/ Q3 D$ H; i影像档案的分别* ~+ `. u, S% c3 {& a
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? . ^1 V5 _1 X- P- _7 B8 w
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 9 h Y5 m% l0 G6 u7 F9 f: m
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
3 x3 o. e: w% u& U$ \“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”: x7 Z% T! A' T% a# {" Y
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”1 u& r& b* W$ s
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
/ Z. T, [. y( U" j所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
4 Y: d8 O5 j, z- ?: g2 u& h4 }4 d.cue & .bin
& f# H6 _% l6 o* H* E. J" e, oCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.; N+ A; Z% x3 u% Z) H5 J
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
5 n$ U9 I; t( D' X例1:
K2 h6 |- W2 Q0 F4 a" dFILE "RAIDY.BIN" BINARY
t+ Q$ h; m+ c0 I. W4 o+ J$ GTRACK 01 MODE1/2048) M. {% r9 R T! \6 b
INDEX 01 00:00:00
D+ D9 {2 P; b& }* W意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
- l5 A" C) V+ S( C: U----- Q& A% N8 S; x8 ~
例2:/ j, ^* ? t* E% K/ E; P- p
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY* Y7 S+ v5 E3 I: v* P5 E% W
TRACK 1 MODE1/2352
9 {, ]; X3 i% [! @# X" y& b/ U; |INDEX 1 00:00:00
! Q# w9 C0 q$ ]2 CFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
( b& y3 b' x, _$ ^! O: F3 VTRACK 2 MODE1/20480 @) c+ w; {# G1 L# N) {
INDEX 1 00:00:00
- C" A+ ]3 C7 J# E这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
$ Q& N" E# Q Y+ D% k----) v! P6 H) [' i, u3 R/ Z9 r/ O$ B' }
由此可见& o* W+ [% d3 N0 F. J" ~
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.( m- [9 O; D: n9 h. T
" S3 [6 Y8 v1 w3 _0 C.img & .ccd & .sub
* ~& H/ L3 l' k6 tCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.* _7 H3 o0 v3 j
.iso
5 q% ^6 x8 a7 F/ j起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
3 L8 `* r; J; |" Y( \0 W; m0 e9 @) h.mdf & .mds* t/ v S& S: G* g6 X( Y$ ]
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
4 Z, l9 Z! B v0 y9 y3 g其他比较少见的档案类型:
' S# E; z* K) e.cdi - DiskJuggler 用的影像档! R/ j* [5 g1 N6 n4 O
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档: `8 z+ H7 `0 n
.bwt - Blindwrite 用的影像档8 l$ V2 b1 y6 v% u5 Y
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档" S6 e% v/ p2 x5 o, }) r- f' n
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
) o9 Z+ d) x$ P) \8 J2 r最后值得一提的:, G0 O# z4 V$ `9 z
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付9 b3 H4 A5 `) j( Q
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序." i! C# p {! r! Q5 |2 m
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