: Z& J1 {) ~ m2 q& z, A2 x6 c基本游戏安装程序 – 四步曲7 [" ~5 n8 B' j1 B8 Z: o4 R
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:" V) u" k) s9 [7 T
- 视窗语言9 H; _, q( u, Z: F1 b5 J, Y* C; K7 ~2 |
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
6 J/ Q, e, w$ B: `- 解压 R# d8 q$ \$ }/ \0 t
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.# L- J6 k/ m/ o1 M
- 挂载
) T$ `. w8 g' T" D ?解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.7 f( g6 i7 ^! G
- 安装
- T* Q! P! N3 J成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
- ^2 A0 Q U0 k* S" P$ R- c请注意!!!!!
+ J5 c, p# \- [' J5 O1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.& {$ V4 D S% c
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…1 k$ |' m6 \$ h7 |/ s5 L
简略介绍Alcohol 120%
) Y6 i$ I& x* `, g! l: R; H“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”% g" ?; P4 H2 I! U; h I! F" c
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
4 \0 [6 l) R# s; }8 J: [3 C无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!5 h8 R6 B) R1 {
- 快速挂载影像绝招
# v; k' G4 R; z3 L4 B% y+ j其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
7 z9 p) ?, I0 m8 j' B5 D7 s常见实用日文字
0 }3 g" T( l$ S/ w, h3 V这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
" L% n7 t @* X5 ?9 Sゲーム (Game) – 游戏
: b* t, f9 v' R J8 Bインストー儿 (Install) – 安装" T( x Q1 \8 R# q' ~6 a0 J0 J$ |+ t
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
2 r' A+ y3 O, W! Y$ h& A( z* u起动 (Activate) – 启动/开始6 d- X0 a8 f; h9 g% [; w
スタト (Start) – 开始
5 V' b' y, ?$ [0 N5 `# \终了 (Finish/End) – 完结7 |+ j1 l" k/ Z, p+ t% N: J6 Q8 S
中止 (Stop/Terminate) – 终止0 R! |- R- C: [) E! x
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
5 s3 w6 n7 x, {3 a" U# b始め (Begin) – 开始
( f: M; b! t) `2 n, `続け (Continue) – 继续- T) `) k" t3 f0 A% h
メニュー (Menu) – 菜单( `' s7 _) o' D' |! [& m
ロード (Load) – 读取
0 Q& k# f5 P! z, K! yセーブ (Save) – 储存
+ n+ J* a/ ^: y( o1 p) B入力 (Key In) – 输入- z7 j; t( ~: m7 U5 P
データ (Data) – 资料/档案
+ _8 W; j# R9 F' q上书 (Overwrite) – 盖过/取代1 k: F8 t' u+ o* d; f, k) X1 {6 O/ q
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面" y& h5 L+ E* K0 f( P4 A1 p3 [; E
次へ (Next) – 下一页
* b! z6 ?$ c( f: K4 \! D戻る (Back) – 回头/上一页
" z: _ Q4 l+ h" m1 l Z6 @…ない (makes negative) – 不(翻意词)
9 m# ?# D7 i* R7 P1 h; Z基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!( g4 P2 b- |2 p S. r
例如:
! G$ L. P8 E, }# B& a9 aゲームをセットアップします = 安装游戏' v l! f1 N7 c7 K/ r! N; @
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
2 ~( p- b$ J, s6 w$ i0 H1 O. jインストー儿しない = 不安装4 _0 e9 }6 e0 i. z& H4 c1 w
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.# n, K3 _2 u9 }2 x% c6 n
安装失败- DIY找错处
7 w0 I6 g7 x" O3 o) z好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
/ E! f) b9 P0 @5 P1 e+ x其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.6 K; i. Q2 ]6 ?8 k$ o g- ^0 E2 q
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
3 _3 A. Z3 S7 t% `$ n1. 转换Non-Unicode语言
) n8 }: T2 M9 t7 x( k因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:% Z2 \! G2 ]; p6 Q
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
4 _4 H* k g, N1 L/ g$ S- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
+ j$ e- n9 V, T8 [ A N7 |7 d- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文% r3 [3 V" m% Q
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字0 _/ S' t8 N" S: A# ~
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.) V' } i' j5 {7 j
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言., {1 i) c) {! E* P$ j+ S, q
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好* S1 B, m# d% k7 r
- 启动Applocale, 按下一步% K1 h( L7 m' [$ l( u4 ]
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步4 V/ f* a g* ~# j
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步1 ~3 l4 n0 E+ g) ^; d
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
) X! ?2 [3 ]' {, [- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
7 `" _# _) ]# G! H1 E }这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
/ H# n3 l6 g. ?: f! U在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
: F$ _* V) I7 H9 j8 N+ ]# e, _$ @2.换光盘
7 g4 a) ~5 U$ C( ^* h8 r- Disc 1 & Disc 2
\2 Z( c% B; }3 I* a5 A9 A有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.: O! Y+ t! r/ p, |; A2 }3 r) d
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
% z5 r9 R J8 @5 Y6 p- “安装光盘”和 “游戏光盘”
, d6 }: E5 F, q另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
% ^; n: _% C: o: Q2 j3.档案类型 (副档名)
1 Y# S1 E. T5 Y6 `/ X3 d9 a6 s很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
; h+ C: j8 `- Z虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.' a% \# D5 F' x: T4 r5 P3 V1 A3 ^" Y
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
" [1 z4 D. v% e6 j. u$ N5 {+ K9 `- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”8 v; E6 z) M- U
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
5 Q( [- ] b. f9 M完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
& c# U. v. G, T% R4 D& h补丁用法
5 Q) u7 G( ]! p/ _1 w游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 8 x e0 _7 n4 J; w6 g
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.! Q7 {4 N& M; v0 ]& N `
影像档案的分别
# U) `4 G2 Y/ d. {2 Z/ Y相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? * W p# M- _+ k, M8 J( [2 d
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. / i' S3 O' ^8 s( n* J2 o3 V; y
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
- @; v5 a4 U) G3 W. y z5 a( ^- }“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”9 ?0 k# J: o7 o4 E/ v
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”% `# S% S: |# n+ G) T$ F! W% F" d" f
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”# }4 B$ {! q4 P, n
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助0 o" e( A9 H- }# U- u( N3 C
.cue & .bin
* l. u) X# x/ [" rCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
; S7 @7 C# V0 q; O$ I8 R因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
, T) U$ \$ I* T例1:/ b9 L' u/ u# w+ |% b. E
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
' `" t/ H+ M' C: F5 E4 RTRACK 01 MODE1/2048
" s4 j6 j5 s C% W" |INDEX 01 00:00:00+ Z( m1 S; q/ i% Z x( Q) F7 d$ F
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
L# ^8 C- w% y. Y----
) q1 K5 Q6 s0 ?" O- ?6 x例2:6 | H a, Y; {- w% P( e
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
" @, q% ]# b5 `8 A9 P% }8 yTRACK 1 MODE1/23521 M$ o8 U* D; j# h6 m: k0 z) S
INDEX 1 00:00:00
$ E* o. i" }9 ^' ?9 ]* {/ G2 M- I6 `FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY( Q: }8 } z+ n6 i* z1 P* P
TRACK 2 MODE1/2048+ x5 D) N$ @/ B9 @' G' G
INDEX 1 00:00:00- z0 G. p. i# D, M' w' l
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
+ t$ A7 y/ I9 O----
( `7 q7 K+ K- v/ r6 i4 w! t由此可见$ G9 o: x; L1 S# l& w7 |
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
! r" K6 F* @0 V5 S) W; r( S `1 R2 j" d$ o% C8 o
.img & .ccd & .sub! \, \/ a* L$ _+ e* B* G
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
" d: N. F a. T/ e.iso
. q* x- `* ]$ h+ |- N起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.4 B/ J- [7 a B; e
.mdf & .mds
( a& W! F, f, m; D. ?Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
/ m: u3 a/ o3 Q+ V& f7 t! G# z% B其他比较少见的档案类型:% z" ?: I; |% h4 {, D
.cdi - DiskJuggler 用的影像档; J! y; p Y4 H, E& m+ R$ c
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
: d3 T6 x5 H9 L.bwt - Blindwrite 用的影像档' `" {0 J- a% R$ ~& s
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档* j" E0 ^3 f1 G2 ?# f, @
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
; |% c% n' [3 `, ]* U' ]最后值得一提的:
- C: _8 O7 D S% ]0 ?1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
r9 ?# ]! [+ `0 E, d- R/ H2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.1 W4 x( e/ @4 }6 Q1 X
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